《The Shore》即将推出虚拟现实版本的爱克拉夫特恐怖冒险游戏。

《The Shore(2021)》是一款PC平台上的第一人称恐怖冒险游戏,开发商Ares Dragonis表示该游戏将很快推出VR版本。据Dragonis透露,VR版本预计将在约2个月内发布,但他们首先要确保普通屏幕版本的质量。该游戏不会在现有版本上进行VR更新,而是作为独立的VR游戏进行销售。 VR版本将保留标准版中的许多内容,并添加额外的内容。预计将提供VR版本的预购计划,具体细节将在几天内公布。游戏以洛夫克拉夫特(Lovecraftian)风格的环境和生物为特色,玩家的任务是在寻找失踪女儿的过程中揭开这个神秘岛屿的秘密。目前在Steam上的普通屏幕版本评价褒贬不一。这是Dragonis首次发布的VR项目,因此希望他们在适应这个更具沉浸感的媒介之前,能进一步完善基础游戏。

最新资讯美国国防部在空军基地测试VR培训项目,以预防士兵出现自杀行为

美国国防部在加利福尼亚特拉维斯空军基地测试了一项VR培训,旨在帮助飞行员处理与情绪困扰者的互动,以预防自杀。培训利用虚拟现实环境,使参与者能够与情绪失控的人对话,提供支持。项目依赖于Moth + Flame公司的技术,此次训练为AMC首个沉浸式自杀预防项目。参与者通过语音与虚拟角色互动,模拟真实场景,增强沟通技能。培训反馈对推广至更广泛的飞行员群体至关重要。
最新资讯美国国防部在空军基地测试VR培训项目,以预防士兵出现自杀行为

三星泄露的AR概念视频揭示了其增强现实的野心

近期通过一段概念视频,我们看到了两款三星的增强现实(AR)设备。尽管这只是概念,还非实际产品,但明显可以看出,三星正在为与Facebook和Apple等公司竞争做准备,因为它们即将推出面向消费者的AR头戴设备。 有两段视频显示了两种不同设备的概念。第一款智能眼镜被称为“三星轻量级智能眼镜”,适用于休闲媒体消费,可以通过虚拟监视器观看传统平面媒体。而且具备主动遮光功能,可以用作太阳镜。 第二款设备是“三星AR眼镜”,提供更沉浸式的功能。这款头戴式显示设备适用于工作应用,如3D产品设计和面对面的协作全息通话。 需要注意的是,这些设备可能仅停留在纸面构想阶段。视频中显示,“三星AR眼镜”没有光学跟踪,眼镜本身只是简单的塑料框架,没有显示装置。 尽管如此,三星进军AR领域的动态仍然引人关注。虽然Facebook和Apple对他们的AR产品保持沉默,但预计三星会比普通大众更了解竞争对手的动态。 三星可能会采用“轻量级”智能眼镜和面向企业和专业用户的高价AR眼镜两种不同策略,以满足不同群体需求。

游戏VR攀岩游戏《The Climb 2》即将上市,增加吸盘玩法、解锁更多风景名胜

Crytek的VR攀岩游戏《The Climb 2》最初在2020年Facebook Connect大会上公布,并与Oculus Quest 2一起亮相,但随后跳票至今未有更新。最近其推特发布消息表示游戏即将推出,并会在未来几天分享更多细节。续作将提供更多高度、悬崖和风景,还有特殊吸盘让玩家在玻璃表面攀登。《The Climb》曾是Oculus平台首批破百万美元收入的游戏之一,《The Climb 2》也成为2021年最受期待的VR游戏之一。
游戏VR攀岩游戏《The Climb 2》即将上市,增加吸盘玩法、解锁更多风景名胜

最新资讯Odyssey +之后,三星这款Galaxy Space“虫眼”头显有多值得期待?

尽管使用AMOLED屏幕存在像素排列的问题,VR市场逐渐倾向于高刷新率和高清晰度的定制LCD屏幕。诸如Oculus Rift S和Quest的VR设备均采用LCD显示屏。三星若要在VR领域占有一席之地,需在屏幕制造技术上实现跨越式升级。尽管目前对三星的新VR/AR产品信息不多,但其在相关领域的专利和概念产品显示出其仍积极投入。面对华为、OPPO等厂商的尝试,三星将如何塑造其VR/AR产业前景值得期待。三星的全新VR头显设计受到关注,“虫眼”头显的专利曝光显示出其独特外观和功能,如可拆卸面罩、新型圆弧头箍、PC VR设计和外置耳机。新手柄的设计改良,握持方式人性化,采用外翻式设计。传言该设备可能命名为“Galaxy Space”,但具体情况尚未确认。尽管此设备仍未上市,业内人士期待其能在技术和设计上超越Odyssey +系列,未来可能在CES2021上正式亮相。
最新资讯Odyssey +之后,三星这款Galaxy Space“虫眼”头显有多值得期待?

三星展示两个新AR眼镜概念视频

虽然三星多年来一直在探索AR眼镜,并在2020年CES展示了一款基础的图像投影式眼镜,但我们从未见过公司真正发力可穿戴AR设备的决心。最近,知名爆料人士公布了两个全新的概念视频,展示了"三星Glasses Lite"的功能用例。第一个视频展示了一系列有趣的用例,包括投影一个允许用户畅玩游戏的巨大虚拟屏幕,提供私人影院和自动调光的"太阳镜模式"等。第二个视频展示了类似的"三星AR眼镜"概念,用户可以在现实世界中"看到"3D数字对象。然而,目前的技术仍远离宣传效果,现有的波导、激光器、投影仪和微镜组合通常只能实现小视场,无法展现完整虚拟屏幕。视频中最有趣的是可以利用智能手表来导航界面,这比悬空手势或触控操作更现实。三星有可能回归安卓系统开发智能手表,而不是继续使用自家的Tizen平台。
三星展示两个新AR眼镜概念视频

法国Lynx最新XR头显演示带来惊艳透视MR效果

法国初创公司Lynx在2020年发布了基于高通骁龙XR2芯片的混合现实头显R-1,并展示了其独特的光学设计。该头显采用了新颖透镜设计,搭载了高通骁龙XR2芯片、眼动追踪技术和4叠折射反射自由曲面棱镜。该设备计划于今年推出,预计售价低于1500美元。Lynx最近展示了相关的效果演示视频,展示了该设备的视觉AR效果。视频中的效果让人以为是透明显示器,实际上它是基于摄像头的透视AR技术,可以将虚拟对象渲染到摄像头视图中。与现有的透明屏幕头显相比,视频透视AR可以呈现完全不透明的虚拟对象,看起来更真实。Lynx还强调该头显可以最大限度地减少遮挡用户外围视图的挡板,适用于需要感知周围环境的企业用例。除了透视效果,该头显的独特光学元件还能将眼动追踪摄像头隐藏在透镜后面。尽管可能会有一些痕迹伪影,但在视频中无法看到眼动追踪摄像头的位置,且拼接位置的变形似乎较小。
法国Lynx最新XR头显演示带来惊艳透视MR效果

苹果最新VR专利提出可用多台iPhone拍摄360度视频

苹果公司最近提交的一项专利申请揭示了他们构思的一种用于拼合360度影像的特殊系统和装置。这个系统被称为“System for producing a continuous image from separate image sources”,主要介绍了如何利用多个图像源创建连续的图像。系统包括图像捕获单元和控制组件,图像捕获单元由多个图像捕获组件组成,这些组件的视场可以重叠,并将捕获的图像合成为单个连续图像。在其中一个实施例中,智能手机被配置在图像捕获单元的中心轴周围,以实现360度的视场。此外,每个智能手机的摄像头视场可以重叠,以捕获完整的360度影像。在图像捕获的同时,智能手机还可以捕获音频,并将其与图像相关联。在多台智能手机捕获数据后,可以将这些数据发送至中央计算器进行拼合和整理,生成无缝的360度影像。该专利申请最早于2020年2月提交,并最近被美国专利商标局公布。
苹果最新VR专利提出可用多台iPhone拍摄360度视频

苹果最新AR/VR专利探索小FOV下的视场边缘虚拟内容展示

苹果在一份新公布的专利申请中提出了一种过渡视觉效果来缓解虚拟内容在显示器边缘显示时出现的问题。该发明可以调整光学透明设备的显示特性,以避免虚拟内容被截断或出现折断的情况。通过渲染过渡进入和过渡离开的行为,如缩放进入/移出、淡入/淡出、多边形翻转等,使视觉效果始终留在视场的内部,并隐藏视场边缘。此外,还可以调整虚拟内容的大小、位置和显示特征,以使其完全匹配视场,并且可以在虚拟对象靠近视场边缘时减少剪裁感知。通过采用这些过渡视觉手段,可以在光学透明显示器中缓解由于小视场而导致的突兀感。这份名为“Small field of view display mitigation using transitional visuals”的苹果专利申请最初于2020年7月提交,并已被美国专利商标局公布。
苹果最新AR/VR专利探索小FOV下的视场边缘虚拟内容展示

苹果AR/VR专利提出“几何相位透镜+时间交错”解决光学虚实融合

苹果正在研究混合现实头显,但要解决将真实世界对象和数字生成内容合并的难题。苹果提交了两项专利申请,旨在解决这个问题。其中一项专利申请名为“Display systems with geometrical phase lenses”,另一项为“Display system with time interleaving”。苹果指出,头戴式设备可包含显示器和光学系统,用于合并真实世界对象和数字生成内容。光学系统可以与交替显示的图像帧同步调整,以在不同的焦平面显示不同的对象。光学系统中的偏振开关可以在两个状态下操作,以实现不同偏振的图像呈现不同透光率的效果。另外,通过时间交错和偏振控制技术,可以帮助合并真实世界内容和数字生成内容。这些专利申请于2020年7月提交,目前尚不确定苹果是否会商业化这些发明技术。
苹果AR/VR专利提出“几何相位透镜+时间交错”解决光学虚实融合