高通与歌尔股份联手,发布基于XR1的AR智能眼镜参考设计

高通发布了基于骁龙XR1平台的轻量级AR参考设计,旨在提供低功耗的AR设备和高性能生产力方案。该设备由歌尔股份打造,采用京东方提供的Micro-OLED双目显示器,帧速率可达90Hz,无运动模糊的AR体验。参考设计可连接兼容的智能手机、PC、平板电脑或处理单元。联想已发布基于该参考设计的ThinkReality A3,并与微软达成合作协议,计划将Azure MR服务引入基于骁龙平台的混合现实生态系统。参考设计名为Snapdragon XR1 AR Smart Viewer,目前已提供给特定的合作伙伴。更多信息可访问高通官网的晓龙XR1平台产品页面。
高通与歌尔股份联手,发布基于XR1的AR智能眼镜参考设计

索尼宣布PSVR 2,全新控制器,单线连接PS5,但2021年不会推出

索尼宣布将为PS5带来下一代PlayStation VR,通过革命性的新方式提供更强的临场感。主要的优化包括单线连接和包含DualSense功能的新型VR控制器。设备目前正在开发中,不会在2021年发布。索尼官方公告表示,他们推出PlayStation VR四年多以来,已经看到了虚拟实境游戏的丰富体验,并加强了某些PS VR游戏在PS4 Pro和PlayStation 5上的游玩体验。新一代VR系统将呈现终极娱乐体验,使玩家感受更强的临场感和更加沉浸的游戏世界。新型VR控制器将整合DualSense无线控制器的关键功能,并注重人体工学。索尼表示,他们正在持续创新,以提供独特的PlayStation体验。新VR系统将以单条线连接PS5,提供简化设置和高拟真的视觉体验。索尼希望通过提前公告向粉丝们发出早期消息,并表示期待未来与他们分享更多细节。
索尼宣布PSVR 2,全新控制器,单线连接PS5,但2021年不会推出

Quest最受好评的体验之一,《ALTDEUS: Beyond Chronos》正式登陆SteamVR。

《ALTDEUS:超越时间》是一款科幻动漫VR视觉小说体验游戏,于去年12月在Oculus Quest上发布,并迅速成为头戴设备上评分最高的游戏之一。现在该应用程序已在SteamVR上发布,供PC VR用户欣赏。这款游戏提供了机器人战斗、流行音乐和情感体验,受到寻求这类体验的玩家高度赞赏。该游戏在Quest上排名第二的最高评分付费应用,平均评分为4.9分(满分5分),拥有650多条评论。《ALTDEUS》在SteamVR上售价为30美元,比Quest版本便宜10美元,并且还有额外的10%发售折扣。游戏提供15-20小时的游戏时间,并拥有一个大分支故事情节。玩家扮演机甲飞行员Chloe,驾驶巨型机甲做出决策,决定人类的未来。游戏还注重玩家的舒适度,并且“强烈推荐给对晕动症没有高耐受性的人”。《ALTDEUS》是同一工作室开发的《TOKYO CHRONOS》的续作,两款游戏现在都在Steam上可用,并以24%的折扣打包销售。游戏也在Oculus PC上获得,并将于4月15日在PSVR上发布。

实测体验:令人印象深刻的PS5 DualSense触觉反馈为下一代PSVR控制器带来了良好预期

索尼正在開發下一代PSVR頭盔,該頭盔將配備DualSense控制器的「重要功能」。DualSense控制器具有觸覺反饋和運動追蹤技術,並且被認為是未來虛擬現實控制器中的重大突破。觸覺反饋方面,DualSense控制器使用LRA線性諧振致動器代替了舊式ERM震動馬達,提供了更廣泛的觸覺感受,包括震動、嗡嗡聲、撞擊和脈動。此外,控制器還配備了揚聲器,可以增強某些觸覺感受,如腳踩在金屬或玻璃上時的聲音。自適應扳機則具有動態控制的彈簧強度,可以根據需求調節拉動力度,在遊戲中創造出「抵抗」操作意圖的效果。索尼的下一代PSVR頭盔將繼續利用這些先進的控制器技術,提供更令人沉浸和真實的虛擬現實體驗。在《Playroom》中,DualSense手柄的特性被用来模拟各种情况,比如给人一种“压碎”物体的感觉。扳机的触感不仅难以扳动,而且可以在某一点后突然松开,让玩家感觉像是努力通过某物,直到它放松下来。此外,扳机的触感也可以反过来,一开始扳动容易,然后变得更难扳动,好像你在一路上撞到了什么东西。DualSense手柄的触感功能能够通过扳机这个最重要的按键向玩家传达更多信息,增加了沉浸感。 另外,DualSense手柄还具备跟踪技术,采用了精确的惯性测量单元,并且几乎没有漂移。即使没有外部摄像头的辅助,通过旋转手柄,可以在屏幕上相应旋转物体,显示出很高的精度和实时性。 总的来说,索尼在PS5的DualSense手柄上展示的技术非常令人印象深刻。如果这些技术能够应用在PSVR 2手柄中,将会实现更加身临其境的VR体验。有好消息是,索尼已经认为这种控制器技术足够优秀、成本足够低廉,并且功耗足够低,在其标准控制器中使用,很有可能将这种技术应用在下一代PSVR控制器中。

硬件索尼:下一代PS VR体验及交互将大幅提升,2021年将不会上市

索尼互动娱乐副总裁西野秀明在PlayStation Blog宣布,下一代VR系统将登陆PS5,为玩家带来更卓越的娱乐体验。新VR系统在分辨率、视场角、跟踪和输入等方面全面提升,通过单根电缆简化连接,实现高保真的视觉体验。此外,新型VR手柄将结合DualSense无线手柄的优良人体工学设计,增强用户体验。目前新VR系统尚在开发中,预计将不在2021年发布,索尼对虚拟现实的未来充满信心。

最新资讯MWC2021 | Nibiru Creator+HETU助力国际摄影师李丹丹实现作品集5G消息发布

世界移动通信大会(MWC)成为全球重要的移动通信展会,MWC 2021上海站首次通过5G消息技术发布国际摄影师李丹丹的作品。活动中,Nibiru、浩鲸科技和绛门科技提供5G消息服务,结合Nibiru Creator三维互动内容引擎,实现作品与观众之间的深入互动。浩鲸科技的“HETU”5G消息平台整合多媒体内容,不仅具备短信直达的优势,还支持丰富的富媒体内容,促进5G消息生态的发展。此举将艺术与技术结合,革新艺术品的展示方式。
最新资讯MWC2021 | Nibiru Creator+HETU助力国际摄影师李丹丹实现作品集5G消息发布

AR优化作业流程、建立数字资产,常州光圈如何用MR技术帮制造业降本增效?

自2013年工业4.0提出后,全球制造业加速智能化转型。中国连续十年全球制造业首位,但面临设备维护和人才流失等挑战。一汽解放锡柴引入常州光圈的MR技术,开发“一汽锡柴MR培训及维护支持软件系统”,通过HoloLens 2提升设备维修效率,优化维修流程并建立数字知识库。该系统旨在解决经验传承不足和提高维护可持续性,推动企业数字化转型。常州光圈计划进一步推广技术应用,以满足更广泛的市场需求。
AR优化作业流程、建立数字资产,常州光圈如何用MR技术帮制造业降本增效?

最新资讯2021年1月VR/AR 行业月报 | VR陀螺

本报告深入分析了2021年1月全球VR/AR行业的发展趋势,展示了市场动态、用户需求以及行业挑战。内容包括技术创新、应用场景扩展及投资状况等,突显出行业增长潜力与竞争格局的变化。这些数据指向未来VR/AR技术在各行业中的更大应用前景,以及行业参与者如何有效应对市场变化。总体来看,2021年VR/AR行业将在技术和应用层面保持强劲发展。
最新资讯2021年1月VR/AR 行业月报 | VR陀螺

Crytek 的备受期待的《攀登 2》将于3月4日登陆 Oculus Quest。

德国游戏开发公司Crytek宣布,其备受期待的续作游戏《攀岩2》将于3月4日发布。虽然该游戏最初计划在2020年假日季发售,但其最终发布日期被推迟至今年。Oculus确认,《攀岩2》将包含15个全新地图,暗示该续作可能会有一些前作中的地图。游戏中还将引入绳索、容器、梯子和爬山装备等物体,这些物体将根据玩家的体重作出反应。此外,玩家还可以解锁手套、手表和手环等物品。这款第一人称视角的攀岩游戏将在Quest平台独占发布,售价尚未公布。早在2016年,《攀岩》作为Oculus Rift的独占游戏推出,凭借其精美的视觉效果和有趣的游戏机制备受好评。本次续作的发布情况仍未提及是否会推出Rift版本,因此目前最好将其视为Quest平台的独占游戏。

最新资讯广东卫视独家专访MAD Gaze创始人郑文辉

《粤港澳大湾区发展规划纲要》发布两周年,深圳创龙智新科技成为创新资源融合代表。MAD Gaze创始人郑文辉接受广东卫视专访,强调粤港澳政策推动区域协同创新,助力深圳作为大湾区核心引擎的发展。MAD Gaze在AR及智能穿戴领域深耕7年,已推出五代产品,拥有近50项专利,全球市场份额14.3%。未来将继续推动智能眼镜的普及,提升大湾区新兴产业的全球竞争力。
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