索尼正在開發下一代PSVR頭盔,該頭盔將配備DualSense控制器的「重要功能」。DualSense控制器具有觸覺反饋和運動追蹤技術,並且被認為是未來虛擬現實控制器中的重大突破。觸覺反饋方面,DualSense控制器使用LRA線性諧振致動器代替了舊式ERM震動馬達,提供了更廣泛的觸覺感受,包括震動、嗡嗡聲、撞擊和脈動。此外,控制器還配備了揚聲器,可以增強某些觸覺感受,如腳踩在金屬或玻璃上時的聲音。自適應扳機則具有動態控制的彈簧強度,可以根據需求調節拉動力度,在遊戲中創造出「抵抗」操作意圖的效果。索尼的下一代PSVR頭盔將繼續利用這些先進的控制器技術,提供更令人沉浸和真實的虛擬現實體驗。在《Playroom》中,DualSense手柄的特性被用来模拟各种情况,比如给人一种“压碎”物体的感觉。扳机的触感不仅难以扳动,而且可以在某一点后突然松开,让玩家感觉像是努力通过某物,直到它放松下来。此外,扳机的触感也可以反过来,一开始扳动容易,然后变得更难扳动,好像你在一路上撞到了什么东西。DualSense手柄的触感功能能够通过扳机这个最重要的按键向玩家传达更多信息,增加了沉浸感。
另外,DualSense手柄还具备跟踪技术,采用了精确的惯性测量单元,并且几乎没有漂移。即使没有外部摄像头的辅助,通过旋转手柄,可以在屏幕上相应旋转物体,显示出很高的精度和实时性。
总的来说,索尼在PS5的DualSense手柄上展示的技术非常令人印象深刻。如果这些技术能够应用在PSVR 2手柄中,将会实现更加身临其境的VR体验。有好消息是,索尼已经认为这种控制器技术足够优秀、成本足够低廉,并且功耗足够低,在其标准控制器中使用,很有可能将这种技术应用在下一代PSVR控制器中。