MWC 2021MWC2021丨Nreal设6大互动体验区并秀新品,展示5G+MR出海落地成果

在2021世界移动通信大会上,Nreal展示了其与LG U+、KDDI和德国电信合作推进5G+MR的成果。设立了多个体验区,包括虚拟偶像、艺术欣赏和体育项目等,吸引了观众关注。此外,Nreal还展示了新款AR眼镜样机,但尚未透露详细参数和上市时间。该公司已经成功将产品推向韩国和日本市场,未来将与全球运营商合作,推动更多地区的MR商业化落地,为消费者提供便利的体验。
MWC 2021MWC2021丨Nreal设6大互动体验区并秀新品,展示5G+MR出海落地成果

最新资讯3M公司推出新型基于短焦光学方案的VR头显设计

3M公司近日推出基于短焦光学方案的VX6 VR头显设计,采用新型折叠光学透镜组件,包括曲面玻璃透镜及高锐度反射偏振器,具备高分辨率、宽视场角及较轻的设计。VX6配备4个摄像头,支持头部6DoF定位追踪,视场角达到95度,适合佩戴眼镜用户。此外,采用高通晓龙XR2平台,具备Wi-Fi 6功能,实现快速下载,创造无线虚拟现实环境。预计与和硕合作于下半年开始量产。
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最新资讯VR游戏开发商nDreams成立200万美元基金,以帮助开发者开发及发行产品

nDreams近日宣布设立200万美元基金,旨在资助和发行外部开发的VR游戏。作为一家拥有六年经验的VR游戏开发商,nDreams将提供资金、市场营销、质量保证等支持,帮助开发者进入 VR 市场。副总裁David Corless表示,VR市场在不断增长,期待看到更多优秀的开发者和产品。该公司展现出对VR未来的信心,并称将与其他开发者分享知识,推动行业发展。
最新资讯VR游戏开发商nDreams成立200万美元基金,以帮助开发者开发及发行产品

MWC 2021MWC2021丨灵犀微光展出新品光学模组AWO66,FOV高达42°,将于今年量产

2021世界移动通信大会在上海举行,灵犀微光作为领先的AR光学解决方案提供商,展出了多款新产品,包括首次展出的AWO66光学模组。AWO66采用Micro-OLED技术,适应极端温度,具有高透光率和用户隐私保护,计划于今年实现量产。其他产品如AWO71和AW81也展现了优秀的显示性能和低功耗特点。展会中,还推出了基于AW60 pro的MC1 AR眼镜样机,支持多种功能模块,旨在提供更好的用户体验。
MWC 2021MWC2021丨灵犀微光展出新品光学模组AWO66,FOV高达42°,将于今年量产

AR高通推出骁龙XR1 AR智能眼镜参考设计,推动AR产业发展

高通近日推出了首款基于骁龙XR1平台的AR智能眼镜参考设计,具有高性能和低功耗特点,支持与多种设备连接。该设计内置处理单元,可将计算负载分配给眼镜和主机设备,适用于企业及消费市场。京东方为其提供了支持90Hz帧率的micro-OLED双目显示屏,歌尔则参与了声学系统和散热设计的开发,提升佩戴舒适度。目前,骁龙XR1 AR智能眼镜参考设计已面向部分合作伙伴,通过时间将扩展至更多伙伴。
AR高通推出骁龙XR1 AR智能眼镜参考设计,推动AR产业发展

微软将在2021年Ignite大会的主题演讲中谈论XR的未来,演讲将在“AltspaceVR”举办。

微软计划在下周举办的Ignite主题演讲中首次使用虚拟现实技术,充分利用其社交虚拟现实平台AltspaceVR。所有人都可以通过头戴设备或直播视频参加这次虚拟活动。微软人工智能与混合现实团队的技术专员Alex Kipman表示,这次主题演讲将提供比以往任何时候都更沉浸的体验。AltspaceVR自微软于2017年收购以来发生了很大改变,重新定位为一个主办用户创建的各种聚会的活动平台,支持多种头戴设备。 虽然还不确定可以从主题演讲中期待什么,但微软利用虚拟现实作为绕过社交隔离现象的方式,探索使用虚拟现实/增强现实技术的可能性。此次全数字活动也是微软谈论新产品的机会,可能会带来一些与虚拟现实/增强现实相关的内容。虚拟现实主题演讲尚未正式发布,但预计将在活动开始前发布。参加者可以在AltspaceVR活动页面上找到详细的事件和主题演讲列表,并注册以获取特别的数字访问权限。除了以XR为中心的主题演讲,Ignite 2021还将介绍微软的HoloLens和计算机视觉未来愿景。

采用XR2平台,和硕、3M联手发布采用折叠光学的VR头显参考设计

3M和和硕推出了一款全新的VR头显参考设计:VX6。这款头显采用了3M研发的折叠光学透镜,其中包括用于支持高分辨率、高透射率和宽视场的3M专有反射式偏振器。这种透镜技术可实现更薄、更轻的设计,提供高分辨率和高对比度的内容。VX6参考设计采用了高通骁龙XR2平台和Wi-Fi 6性能,能够实现真正的无线虚拟现实,并支持混合现实体验和头部追踪。该头显的视场为95度,同时支持眼镜用户。据称,装配了3M曲面透镜的VX6头显将在2021年底开始批量生产。有关更多信息,请访问3M的产品页面。
采用XR2平台,和硕、3M联手发布采用折叠光学的VR头显参考设计

设立200万美元开发基金,nDreams扩大VR游戏发行业务

英国VR游戏开发商nDreams开始扩展到第三方工作室,除了投资和提供常规的公关、营销和商店支持外,还提供开发支持。nDreams的发行业务副总裁David Corless表示,他们对虚拟现实充满热情,并相信VR将在未来几年取得难以置信的成功。nDreams希望看到更多的开发者进入这个领域,实现亮眼的成绩。公司估计PS VR拥有近600万用户,并且相信VR市场正稳步增长且有利可图。nDreams提供丰富的经验和预测能力,可以为开发者提供市场洞察。他们表示,与其他投资者不同,他们的资金将根据开发者的需要来帮助他们,而不是抢走第三方开发者的IP所有权。nDreams相信VR领域的投资正在复苏,但他们认为VR发展是一条长期的赛道。最近成功的案例表明,创新类别的VR内容在受到欢迎。nDreams表示将根据游戏的大小和类型来决定发布的游戏数量,他们对各种类型的游戏持开放态度。
设立200万美元开发基金,nDreams扩大VR游戏发行业务

《The Climb 2》将于3月4日正式登陆Oculus Quest

Crytek宣布,《The Climb 2》将于3月4日正式登陆Oculus Quest。这款游戏是基于前作的基础上开发的,继续为玩家呈现逼真的攀岩刺激。玩家可以在游戏中探索全新的环境和地图,欣赏令人惊叹的景色,登上雄伟的山峰,在山洞中航行,爬上摩天大楼。同时,游戏还提供异步多人模式,玩家可以与朋友竞争并征服排行榜。无绳攀岩的快感将让玩家尽情体验,攀登新高度时还能欣赏到令人血脉喷张的景色。如果对这款游戏感兴趣,敬请期待3月4日的正式上线。
《The Climb 2》将于3月4日正式登陆Oculus Quest

Oculus开始要求所有Quest App都支持『通用菜单』叠加

Oculus在2020年推出了Immersive Overlays功能,可以让用户在应用程序中直接访问以叠加形式出现的Quest通用菜单,无需返回主界面。此外,Focus Awareness功能允许Oculus系统用户界面以叠加形式出现,用户无需切换应用程序即可访问系统界面。Focus Awareness通过判断用户的视点注意来执行相应的操作,应用程序可以在叠加界面出现时采取适当的行为。Oculus表示希望Immersive Overlays成为系统界面的默认访问方式,以实现无缝多任务处理和更便利的应用操作。因此,Oculus宣布从2021年3月16日起,Focus Awareness将成为提交到Quest Store和App Lab的应用程序的要求之一。该功能对于现有应用的更新没有要求,但Oculus强烈建议开发者启用这一功能,并将在今年晚些时候强制所有应用程序启用Focus Awareness。同时,从v25版本开始,Quest用户可以启用实验性的Universal Menu Overlays功能,这将自动启用所有应用程序的Focus Awareness功能,开发者可以利用这个功能测试现有应用在处理系统UI叠加时的效果。
Oculus开始要求所有Quest App都支持『通用菜单』叠加