最新资讯Nreal获中金资本B2轮融资,将持续投入研发及加速全球商业化落地

2021年3月4日,混合现实科技公司Nreal宣布完成B轮融资,投资方为中金资本,资金将用于研发、量产及全球商业化。中金资本表示,技术与消费升级促进了虚拟现实的发展,Nreal的MR眼镜Nreal Light在行业中表现出色,用户对其产品认可度高。2020年,Nreal与韩国LGU+和日本KDDI推出Nreal Light,已在海外市场取得成功,韩国用户使用时长较长。Nreal近期在欧洲市场首发Nreal Light,并计划在美国市场扩展“5G+MR”应用。
最新资讯Nreal获中金资本B2轮融资,将持续投入研发及加速全球商业化落地

VR社交《Rec Room》计划在2021年向创作者支付超过100万美元

《Rec Room》推出“创作者补偿计划”,允许符合条件的玩家将游戏代币兑换为现金,要求包括18岁以上或经父母同意的13岁以上。玩家需通过销售发明和钥匙赚取至少一百万个代币(约400美元)且拥有有效的Rec Room Plus会员资格。平台上已有超过200万名创作者,支持手机、游戏机和VR访问。去年,《Rec Room》登陆XBox并引入Rec Royale模式。
VR社交《Rec Room》计划在2021年向创作者支付超过100万美元

AR使用脑机接口的AR眼镜Cognixion One将于2021年发布

Cognixion公司开发的AR眼镜Cognixion One利用脑机接口(BCI)技术,使用户能够通过思维输入信息,适用于沟通障碍患者。该设备采用非侵入性方法,利用六个电极进行大脑活动监测,并通过显示器提供选择界面。机器学习技术可以逐步改善用户与设备的互动。Cognixion One具备独立操作能力,支持4G、Wi-Fi连接和AI助手功能,同时还允许头部移动、语音和物理开关等多种输入方式。设备计划于2021年发布,并已进行Beta测试和预购。
AR使用脑机接口的AR眼镜Cognixion One将于2021年发布

游戏资讯《星球大战弹珠》VR版本将于4月29日登陆Quest、PS VR和SteamVR

《星球大战弹球》VR版本将于4月29日上线Oculus Quest、PSVR和SteamVR,适配所有主流VR头显。该游戏包含八个弹球桌、迷你游戏及熟悉角色,玩家可建立粉丝营地并进行故事线任务,包括赏金任务、寻找角色和与敌人战斗等。这一消息由开发者Zen Studios在Oculus博客中发布。

“《毁灭战士3》本月将以特别的《VR版》登陆PSVR平台,观看预告片请点击这里。”

Bethesda宣布,VR版本的《毁灭战士3》将在本月晚些时候登陆PSVR平台,游戏预计于2021年3月29日发布。该版本将支持PSVR的瞄准控制器,并包含原作的扩展内容《失落任务》和《邪恶复活》。尽管在PCVR和Oculus Quest平台上已有模组社区将这款经典游戏移植,但《毁灭战士3 VR版》很可能不会登陆这些头戴设备。不过,Bethesda也为游戏进行了一些现代化的刷新,增加了全新的VR增强功能,例如向墙角张望、使用动作控制瞄准手电筒装备、180度快速转身功能以应对恶魔的袭击,以及手腕上的显示追踪生命值、护甲和弹药等。

最新资讯时隔6年,谷歌VR眼镜盒子停售

谷歌已在Google商店下架Google Cardboard VR眼镜盒子,标志着对该产品的停止销售。该产品自2015年发布以来,以低廉的价格降低了VR产品的进入门槛。谷歌还推出了升级版的Daydream VR头显,但随着时间推移,谷歌似乎对VR热情减退,2019年停止对Daydream的支持,并于2021年关闭了VR应用Tilt Brush的开发。谷歌表示用户对手机进行VR体验的接受度不高,因此逐步撤回了对VR的支持。
最新资讯时隔6年,谷歌VR眼镜盒子停售

《攀登2》评测-进入更大、更有趣的环境

《攀登2》是一款在Oculus Quest上发布的游戏,于2021年3月4日上市,售价为30美元,由Crytek开发。该游戏在前作的基础上进行了改进,提供了更多具有挑战性和异国情调的攀登地点,同时添加了一些新的亮点。这使得玩家会不禁回顾关卡,对这个引起恐高感的续作产生了极大的兴趣。 《攀登2》的玩法方面,在初始版本中感觉受到了限制,因为它缺乏动作控制。但是随着Oculus推出触控手柄,该游戏的动态性得到了改善。玩家需要使用控制器来模拟攀爬和挥动动作,使得游戏体验更加沉浸和真实。 整体而言,《攀登2》通过增加新的挑战和改进动作控制等方面,使得前作的乐趣得以延续并提升。这是一款非常值得玩家尝试的VR游戏。2有相似的沉浸感。头盔的追踪功能非常出色,使得玩家能够真实地感受到攀登的动作和体验。控制器也非常灵敏,可以准确地模拟玩家的手部动作,使得攀登过程更加自然。 游戏的音效和视觉效果也相当出色,给人一种身临其境的感觉。山峰的细节和风景的多样性为游戏增添了一种真实感。与此同时,游戏还有一些小而有趣的细节,比如峰顶上的标志和小动物,增加了游戏的乐趣和真实感。 总的来说,《攀登2》是一款非常出色的VR游戏。它提供了多样化的攀登体验,关卡设计精妙,让玩家能够体验到独特的挑战和乐趣。沉浸感也非常出色,使玩家能够真实地感受到攀登的动作和环境。游戏的音效和视觉效果也相当出色,增强了游戏的真实感。总的来说,如果你喜欢攀登和VR游戏,那么《攀登2》绝对是一款值得期待和体验的游戏。《攀登2》在计算能力方面存在一些不协调,导致纹理分辨率较低。作者认为,固定注视渲染(FFR)在游戏中被强调使用,可以清晰地看到视野中心与周围边界之间的分辨率差异。尽管存在这些小问题,游戏在静态视觉效果和世界生物等方面表现相当成功。 游戏中会出现好奇的小动物,并且还有一些不友善的动物存在。此外,还会遇到一些物理上的物品,如悬挂的包、绳子和登山帐篷,可以用作握持点,使游戏世界更加生动。《攀登2》在将手部动作与攀爬环境融合的方面做得更好,并且不再使用显眼的白色线条。 虚拟现实中的攀爬是一种令人惊喜且舒适的真实感移动方式,通过直接的1:1手部动作来控制视角,令人保持对局势的掌控感。即使连续玩几个小时,作者也没有感到晃动或恶心。 作者还建议在玩《攀登2》时要注意保护颈部。最好是站立或坐在可以稍微仰靠的椅子上进行游戏,以减轻虚拟现实头盔对颈部的压力。只通过倾斜头部而不通过身体姿势来补偿,可能会导致肌肉拉伤和僵硬,这种压力是不可忽视的。

XR行业应用案例集陀螺研究院XR行业应用案例集|数峦云数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台

随着XR技术的迅速发展,其在各行业的应用愈加广泛,成为企业降本增效的重要手段。VR陀螺致力于为XR创业企业提供一站式服务,帮助解决信息不对称问题,促成技术团队与传统企业的对接。为推动行业发展,VR陀螺与陀螺研究院计划汇编优秀XR应用案例,发布《XR行业应用案例集》。案例包括“数峦云数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台”,旨在提升校园管理效率,推动智能教育发展。
XR行业应用案例集陀螺研究院XR行业应用案例集|数峦云数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台

数据报告2021年2月VR/AR 行业月报 | VR陀螺

2021年2月全球VR/AR行业动态包括:Quest平台游戏评论超过25万条,《Beat Saber》销量达到400万,创下VR游戏销售新纪录。摩根大通预测苹果将在2022年发布新款VR头显。Oculus Quest销量已超300万台,SteamVR更新拥抱OpenXR 1.0。新产品方面,高通推出骁龙XR1 AR眼镜设计,LYNX曝光6DoF VR一体机。融资并购事件共23起,涉及金额11.26亿元,同比大幅增加。政策方面,相关政策发布数量减少,主要由地方政府影响。
数据报告2021年2月VR/AR 行业月报 | VR陀螺

最新资讯Virtuix为Omni One VR跑步机筹集1100万美元融资

Virtuix公司在股权众筹平台SeedInvest上获得超过1100万美元的融资,用于开发家用版Omni One VR跑步机。这款设备旨在让用户在家中畅玩虚拟现实游戏,解决空间限制问题。Omni One不需PC,配备专用的VR头显Pico Neo 2,目前已有30款游戏可用。相比商用版Omni Pro,Omni One更轻便,可折叠存放,支持玩家更加自由地移动,增强沉浸感。定价为1995美元,预计于2021年中旬发货。
最新资讯Virtuix为Omni One VR跑步机筹集1100万美元融资