最新资讯Magic Leap任命前微软高管担任CPO,将领导产品管理、营销等业务

Magic Leap公司宣布Tracey Trewin担任首席产品官,负责指导企业客户的AR平台及产品愿景。Trewin曾在微软工作25年,专注于技术推广与云应用,具有丰富的产品孵化经验。Magic Leap CEO Peggy Johnson表示,Trewin的领导能力和与企业客户合作的经验将推动公司的增长。Trewin强调她期望通过AR技术帮助企业转型,推动开发者和独立软件开发商在Magic Leap上构建解决方案。
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最新资讯索尼新一轮“Play At Home”多款免费PSVR游戏限时领

索尼宣布将于3月25日至4月22日在“Play At Home”活动中提供一系列免费PSVR游戏,其中包括《Astro Bot Rescue Mission》、《Moss》、《Paper Beast》、《Rez Infinite》和《Thumper》。此外,索尼在今年还推出了包括支持PSVR的《Concrete Genie》和独占游戏《Farpoint》在内的多个作品。该活动旨在应对全球疫情期间的封锁,为玩家提供更多娱乐选择。期待未来发布的PSVR 2能够兼容现有的PSVR游戏库。
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最新资讯运行不足2年,网易VR游戏《故土》6月16日停服

网易推出的多人在线VR游戏《故土》宣布将于6月16日停服,原因是业务发展调整。该游戏自2019年上线Steam后评价不一,尽管致力于提供华丽的艺术设计和多人冒险体验,但实际表现未达预期。游戏已下线Steam,2020年11月30日后购游戏的用户可获得全额退款。开发团队对此表示歉意,并希望玩家理解。
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最新资讯助力XR创作,创意平台STYLY正式支持Google 《Tilt Brush》

Google Poly即将关闭,Psychic VR Lab的STYLY平台将支持《Tilt Brush》用户直接上传创作。STYLY为用户提供轻松创建和分发XR内容的服务,允许用户导出3D建模数据并上传至STYLY。随着Google Poly的关闭,可能会影响XR艺术文化的发展。Psychic VR Lab自2017年推出STYLY,以便于用户创建各种VR体验,近期也扩展了对增强现实(AR)的支持,并成功筹集850万美元资金用于全球扩展。
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最新资讯聚焦“视频融合+数字孪生”,平行云举办2021首期主题沙龙

2021年3月13日,微软和DELL赞助平行云举办了行业交流主题沙龙,讨论“视频融合在数字孪生中的应用”。活动采用线上+线下双模式,吸引了多家头部企业和专家参与。中企恒达分享了其3D GIS视频融合平台,展示了通过融合实时视频和物联网信号构建的时空信息融合解决方案。平行云CEO李岩强调其技术核心在于实时云渲染和智能云交互,致力于为多个行业提供高效的Cloud XR解决方案并与众多伙伴合作。
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Facebook在Quest上展示了全新的Avatar系统,点击这里观看。

在2021年SXSW全数字版活动中,Oculus副总裁Mark Rabkin展示了即将推出的新版头像系统。该系统将首先在社交VR平台Facebook Horizon上推出,然后扩展到更广泛的Quest生态系统中。近一年来,Horizon一直处于邀请制测试阶段,目前看来,该公司正逐渐向更广泛的用户推出。Rabkin表示,这是基于Facebook在AI系统方面取得的进展,而不是像HTC最近公布的独立人脸追踪硬件。 自2016年推出Rift以来,Facebook一直致力于研究社交VR并进行一些小规模的实验,但相对于第三方社交平台(如Rec Room、Bigscreen和VRChat)的成功来说,成果相对较小。目前尚不清楚Horizon是否将成为另一种试验性平台,但Facebook首席执行官马克·扎克伯格非常重视"社交存在感",即在远距离情境下与他人近乎身临其境的感觉。随着Facebook向第三和第四代Quest迈进,这一点将变得更加明显。

《节拍刀光》OST 4音乐包今日免费发布,歌曲列表如下:

VR节奏游戏《Beat Saber》宣布推出第四张原声音轨(OST),并免费提供给所有支持的平台。更新包括了四首歌曲,画面和录制由YouTuber“Ugly Magician”提供。Facebook的Beat Games通过Twitter发布了这一消息,但详细信息目前还很少。预告片显示了一个扭曲的环境,在3月18日才能知道更多详情。如果与前两个OST包相似,预计第四个包将包含大约六首曲目。游戏的主要作曲家Jaroslav Beck有望为该包提供更多音乐。为了方便YouTuber,该工作室再次免费提供OST内容的版权识别,让他们可以上传完整的游戏过程而不用担心广告收入。《Beat Saber》可在包括Oculus Quest、Oculus Rift、SteamVR头盔和PSVR在内的所有主要VR头显上玩。此外,工作室还发布了一个介绍游戏新修饰系统的有趣视频,该系统将使游戏变得更具挑战性。

Pimax “8K” X 升级版使得在 GeForce 30 系列 GPU 上能够实现90Hz的刷新率及最高分辨率。

Pimax今天发布测试版更新,将其旗舰耳机"8K X"的刷新率从75Hz升级到90Hz。这得益于与NVIDIA的合作,克服了以前的"带宽限制",从而使更高的刷新率能在大多数GeForce RTX 30系列GPU上实现。Pimax "8K X"是一款能够在其双3,840 × 2,160显示屏上本地显示完整分辨率帧的耳机。此前,耳机原生模式下仅以75Hz刷新率运行,用户还可以选择"放大模式",将一对2,560 × 1,440分辨率的帧放大到全分辨率,以实现90Hz刷新率。当前只有在使用Nvidia的GeForce RTX 3070、3080或3090 GPU配合正确的驱动程序版本时可实现。Pimax希望在将来能在其他GPU上扩展刷新率升级。更高的刷新率能提供更流畅、更低延迟的虚拟世界视图,提高舒适度和沉浸感。对于超宽视野耳机来说,高刷新率尤为重要,因为人类的外周视觉对闪烁更敏感。

最新资讯VR 3D拼图游戏《puzzle Places》将登陆PlayStation VR

Realities io的《Puzzling Places》将于今年冬季登陆PlayStation VR,价格尚未公布。同时,该游戏也会与Oculus合作推出,玩家可通过App Lab或SideQuest免费访问其正式版本。《Puzzling Places》是一款充分利用VR技术的沉浸式拼图游戏,玩家需组装来自全球知名地点的3D模型,如日本的鹤城和亚美尼亚的Tavet修道院。游戏通过空间音频提升沉浸感,提供放松且富有挑战性的体验。目前,游戏的beta版已在Oculus Quest/Quest 2上可供试玩。
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最新资讯Facebook将进军3A级VR游戏,并表示VR本质上是社交性的

Facebook的Play副总裁杰森·鲁宾和XR内容副总裁迈克·维尔杜在GDC Showcase上表示看好Quest平台的发展,认为其已成为可持续的开发者生态系统。鲁宾透露已有60多款游戏营收超过100万美元,表明VR游戏将迈向3A级的目标。维尔杜指出,Quest平台吸引了大量新用户,并且社交与多人游戏是其受欢迎的类别,展现出VR的社交潜力。虽然Facebook似乎在将重心转向Quest平台,但Quest 2仍然为PC VR市场带来了积极影响。
最新资讯Facebook将进军3A级VR游戏,并表示VR本质上是社交性的