最新资讯Pimax“8K”X 更新,可在GeForce 30系列GPU上实现90Hz刷新率

小派科技发布了“8K”X头显的Beta版更新,将其在“原生模式”下的刷新率提高至90Hz,之前为75Hz。这一改进是与NVIDIA合作克服带宽限制实现的,主要适用于GeForce RTX 30系列GPU。该头显支持3840×2160的全分辨率,但在高刷新率下,用户需切换至2560×1440的分辨率。提高刷新率有助于提升用户的舒适感和沉浸感,尤其对大视角头显来说,周边视觉的流畅度尤为重要。
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最新资讯苹果头显新专利:将触觉反馈设备放置在用户脸颊周围,以提供更强娱乐性

苹果公司近日申请了一项涉及混合现实头戴式显示系统的专利,该系统集成了显示器、触觉输出设备和控制器。触觉设备可以放置在用户面部不同位置,提供游戏和影片的触觉反馈。此外,该头戴式显示器还包含音频输出设备和多种传感器,用于环境及用户状态监测。控制器能够处理用户的方向性输入,并提供相应的触觉反馈。专利申请号为20210081047,上市时间尚未确定。
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最新资讯高通与中国电信联合主办的2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛正式启动

高通公司与中国电信于3月19日启动了“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”,联合众多XR行业领先企业。此次大赛旨在促进XR软件开发,整合生态资源,推动产业发展。与往年相比,本届赛事奖励总额提升超过100%,设立了9个赛道,特别增加了针对VR视频的“天翼影视奖”。参赛者可争取丰富的奖励及技术支持,并有机会加入Qualcomm XR 企业计划,助力XR技术在各行业的应用。所有参赛作品需具备合法知识产权,报名截止日期为2021年6月30日。
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2021年03月19日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

这份文本概述了一系列与XR技术相关的专利。其中包括显示装置、功能模拟、虚拟内容的布置和触感模拟等。一些专利涉及到头戴式显示器的设计,包括可调节的框架和热传导。还有专利描述了使用透视全息图和眼镜镜片集成的方法。另外,还有一些专利涉及到图像处理、数据处理和信息处理等技术,用于改善显示效果、识别环境中的对象并控制显示状态。这些专利展示了在XR领域中各种创新和技术发展的潜力。《映维网》近期整理了一批美国专利局公布的AR/VR专利。这批专利共有57篇,包括了魔跃(Magic Leap)、苹果(Apple)和Facebook的专利。其中包括的专利内容包括虚拟空间中的对象交互、混合现实虚拟混响、混合现实的双听筒位置、混合现实乐器、用于近眼显示器的装置、具有由反射性可流动材料形成的反射层的波导、用于光谱分析的增强现实系统和方法、多视点视频流式传输的多面图块编码、用于多功能设备的同步交互增强现实显示器、用于呈现音频和合成现实体验的方法和设备、使用固定点数的点云压缩、使用多模态信号分析的命令处理、包含触觉输出的头戴式显示器、使用低分辨率图像的眼动追踪、使用眼里程计的眼动追踪、低功耗眼动追踪系统、切换沉浸感水平的技术、带调整机制的头戴式设备、透镜安接系统、操作系统的音频服务设计、偏振捕捉装置、空间光调制器使用单个反射器进行短距照明、用于识别对象特征的偏振捕捉装置、用于眼睛近场照明的垂直腔面发射激光器、光学变压器、透视可视化、具有结构化光源和飞行时间摄像头的深度测量组件、基于物理对象与人造现实的交互、包括触觉组件和耦合传感器的人造现实设备、带可切换漫反射显示器和透视组件的显示设备等。这些专利涵盖了AR/VR技术的各个方面,包括交互体验、光学组件、眼动追踪、触觉刺激等。
2021年03月19日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

最新资讯苹果头显新专利:使用头部运动传感器进行眼动追踪

美国专利商标局近日发布了苹果公司关于“头部运动传感器”的专利申请,该技术用于在虚拟和增强现实(VR/AR)应用中实现眼动追踪。该技术通过检测用户眼睛相对于头戴式设备(HMD)的运动,利用算法进行三维重建,从而实现精确的眼动追踪。头部运动传感器被布置在设备的多个位置,以追踪用户的头部运动,增强系统的精度并降低功耗。专利的详细信息可通过相应的申请号查询,上市时间尚未确定。
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最新资讯郭明錤:苹果AR/VR头显或配备眼动追踪系统,致伸为系统发射端独家供应商

郭明錤预测苹果的AR/VR头显将配备眼动追踪系统,该系统由SMI提供,包含发射端与接收端,以监测眼球移动并提供相关影像与资讯。发射端采用不同波长的不可见光,增加了生产复杂性并提高了成本,其独家供应商为台湾致伸科技。虽然目前尚不确定苹果头显是否支持虹膜辨识,但其硬体规格似乎具备此功能,可为佩戴者提供更直接的Apple Pay使用体验。
最新资讯郭明錤:苹果AR/VR头显或配备眼动追踪系统,致伸为系统发射端独家供应商

最新资讯《Immersion》支持iPhone或iPad在VR中操作, Android版本即将推出

工作平台《Immersion》新增对iPhone和iPad的支持,用户可通过VR屏幕查看PC和Mac内容。该功能通过本地Wi-Fi以低延迟传输数据,Android版本也将推出。当前软件尚未实现手持设备位置追踪,但计划未来集成ARKit和ARCore以增强功能。初创公司通过众筹平台WeFunder筹集了340万美元,目标是融资500万美元。同时,Oculus Quest等VR头显将支持多设备蓝牙输入,提升使用体验。
最新资讯《Immersion》支持iPhone或iPad在VR中操作, Android版本即将推出

最新资讯读取手腕神经信号的手环?Facebook分享最新手部追踪、触觉反馈研究

Facebook最近分享了其在腕式设备研发方面的进展,该设备将实现高保真度的手指追踪与触觉反馈。研究负责人Sean Keller表示,腕式设备可作为计算和控制平台,支持多种传感器。不过,现有的手部追踪技术依赖摄像头,存在光线和延迟等问题。Facebook正在开发基于神经信号的追踪技术,旨在通过读取大脑信号精确控制虚拟手部。该技术有助于提升虚拟交互体验,同时也引发关于用户隐私的数据收集问题。公司的长期目标是利用腕部设备提供更加真实的触觉反馈,增强AR/VR交互体验。
最新资讯读取手腕神经信号的手环?Facebook分享最新手部追踪、触觉反馈研究

郭明錤:苹果VR头显支持眼动追踪,致伸为发射端独家供货商

天风国际分析师郭明錤表示,苹果的MR/VR头显将配备眼球追踪系统,并预测致伸将成为发射端的独家供应商。这个眼球追踪系统包括发射端和接收端,可以检测和获取眼球移动信息,并根据算法提供用户图像和信息。郭明錤相信SensoMotoric Instruments(简称SMI)提供了苹果眼球追踪的设计方案和算法。他还指出,由于头戴装置对发射端模组的尺寸和形状要求不同于一般电子设备,因此生产难度较大。另外,他预测发射端模组的单价将很高。在2017年,苹果收购了眼动追踪公司SMI,该公司提供硬件和软件眼动追踪技术。此外,文章还提到了一些关于苹果MR/VR头显的爆料和相关链接。

最新资讯索尼发布全新PS5 VR手柄 包含手指检测等新功能

索尼正式发布了全新的PS5 VR手柄,该手柄具备手指检测、模拟摇杆和内向追踪等新功能,与早期PSVR的PlayStation Move手柄有显著区别。手柄设计类似于Oculus Touch和Valve Index,具有跟踪环,可提升佩戴体验。新手柄的触发按键和振动反馈与Dualsense手柄相似,提供更真实的游戏体验。目前,PS5 VR头显尚未命名,也不会在今年发布,但索尼将继续分享更多信息。
最新资讯索尼发布全新PS5 VR手柄 包含手指检测等新功能