周宏伟:期待Pico Neo 3实现十倍于Neo 2销量增长

Pico Neo 2 was released in March 2020 with a price tag of 4399 yuan. The official release of Pico Neo 2 marked the opening of the Chinese VR game console market. Despite the challenges posed by the COVID-19 pandemic and the release of the Oculus Quest 2, Pico CEO Zhou Hongwei stated that the sales of Neo 2 were satisfactory. Pico Store, the content platform for Pico devices, has grown to offer 75 6DoF games and 22 6DoF applications, approaching Zhou Hongwei's goal of having hundreds of 6DoF games available within a year. Pico is focused on three main content genres: first-person shooter games, sports, and IP-based games, which have been well received by consumers. Pico aims to provide a competitive price and improve hardware performance, software content library, and developer ecosystem with the upcoming Pico Neo 3. Pico is confident in the future of the VR market and is actively addressing challenges to achieve growth and improvement.
周宏伟:期待Pico Neo 3实现十倍于Neo 2销量增长

你现在可以在iPhone上使用AR实时编辑世界了

WarpAR是一款免费的iOS应用程序,由开发者Matt Bierner开发。它利用增强现实技术,将类似于Photoshop的液化工具引入现实世界,允许用户动态修改世界。这款应用程序适用于所有支持ARKit的iOS设备,并且在具有LiDAR功能的设备上还有额外的手势操控功能。 WarpAR支持六种不同的工具,包括Push(推动)、Restore(恢复)、Bloat(膨胀)、Pucker(坍塌)、Swirl Left(向左旋转)和Swirl Right(向右旋转)。用户可以使用这些工具来调整现实世界的纹理,并且可以在应用程序中轻松拍摄照片和视频进行分享。 Matt Bierner之前还开发了其他扭曲现实的AR应用程序,包括watAR和In The Walls。尽管这些应用程序目前只能在手持模式下运行,但随着头戴式AR设备的发展,未来的AR体验将会更加自然和出色。 尽管许多AR应用程序侧重于在现实世界中添加数字物体,但修改现实世界本身也是一种吸引人的AR使用方式。未来的AR技术可能实现一些实用的用途,例如调整不喜欢的景观部分,数字雕塑世界,甚至在阳光过于明亮时打开数字遮光帘。然而,这些技术也可能存在一些问题,例如可能将注意力从弱势社区转移,因为它们可以"擦除"用户不愿意面对的部分现实世界。 总之,如何使用这些技术将决定它们对人类的总体影响,技术本身并没有好坏之分。

AR三星推全新A系列智能手机,其相机原生支持Snapchat AR滤镜

三星在其A系列智能手机发布会上强调,以更实惠的价格提供高端功能,旨在与苹果竞争。新系列包括Galaxy A52、A52 5G和A72,支持5G、4K视频、AR Emoji以及耳机插孔等功能。最引人注目的是新增的Snapchat增强现实滤镜,用户可通过原生相机使用该功能。售价约500美元,预计在美国市场将在春季发布官方价格。Snap与三星合作,将其强大的AR工具嵌入手机,有望扩大在智能手机领域的影响力。
AR三星推全新A系列智能手机,其相机原生支持Snapchat AR滤镜

最新资讯方便制作专属“Vtuber”的三款3D VR虚拟化身软件

Vtuber是一种使用个性化虚拟形象的在线主播。文中介绍了三款制作虚拟化身的软件。首先是《Ready Player Me》,用户可通过网络摄像头快速生成自定义头像,并可导入社交VR平台《VRChat》。其次是《FaceRig》,适合主播捕捉上半身动作,能精准跟踪面部表情,价格为14.99美元。最后是《Vroid Studio》,免费提供,专注于动漫风格虚拟形象的高度自定义,适用于商业和非商业用途。
最新资讯方便制作专属“Vtuber”的三款3D VR虚拟化身软件

最新资讯VR游戏《Hand Physics Lab》将登陆Quest

《Hand Physics Lab》即将完整上线Oculus Quest商店,用户可通过SideQuest免费体验。该应用由Holonautic开发,提供沙盒式的手部追踪互动,展现了Quest头显的手部追踪功能。用户可以通过手部操作积木、上色、绘画等,体验多种交互形式。虽然手部追踪功能经历全面发布,但Quest硬件仍有局限,现尚无突破性应用能提供优秀的手部追踪体验。
最新资讯VR游戏《Hand Physics Lab》将登陆Quest

高通携手影创科技举办2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛,设影创AR消费组赛道

高通公司和中国电信联合多家XR产业链企业启动了“2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛”。该比赛旨在鼓励开发者社区为中国市场创作丰富多样的高质量XR软件应用产品,推动XR产业的发展。比赛设立了9个赛道,共有31个获奖名额,总奖励价值超过60万余元。 影创科技为该比赛设立了“影创AR消费组赛道”,获奖者将获得影创科技独家赞助的丰厚奖品,并享受影创平台的全渠道推广。 参赛者需提交合法拥有知识产权的作品,并可以获得高通XR企业计划的直通推荐。高通XR企业计划旨在加速XR在多个行业的应用,并为成员企业提供全球社区资源、推广与联合营销机会等权益。 高通公司是全球领先的无线科技创新者,推动5G的研发和商用。影创科技是国内领先的混合现实企业,主要从事混合现实、人工智能和半导体等领域的研发和应用技术。
高通携手影创科技举办2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛,设影创AR消费组赛道

最新资讯TapID腕带通过骨骼传导提供更佳VR输入体验

瑞士苏黎世计算机科学部研发的腕带TapID,结合手部追踪技术,旨在提升VR中的打字体验。每个腕带配备两个加速度传感器,能实时检测用户指尖的触摸动作,以提供触觉反馈。TapID通过机器学习分类器精准识别打字手指,支持多种输入方式,包括文档编辑、图片整理、数字输入和虚拟钢琴演奏。除了输入,用户还可以通过手臂与虚拟物体互动,增强VR体验。尽管理论上功能强大,但TapID仍为实验性项目,尚未对外发布。
最新资讯TapID腕带通过骨骼传导提供更佳VR输入体验

您现在可以通过App Lab在Quest上免费试玩《Synth Riders》。

Facebook推出了App Lab平台,无需审核即可发布Quest应用,工作室可以方便地发布演示版本供用户下载。Kluge Interactive的VR节奏游戏Synth Riders也加入了App Lab平台。在官方的Oculus商店上只有几个游戏演示版本,而非官方商店SideQuest上提供更多选择。Kluge Interactive在2020年11月首次在SideQuest发布了Synth Riders的演示版本,现在用户可以直接通过App Lab下载。Synth Riders是一款强调自由舞蹈和流动状态的VR节奏游戏,类似于Beat Saber,玩家需要根据音乐的节奏击打球体。游戏还提供了可下载的DLC音乐,注重合成音乐。由于Oculus无法直接搜索App Lab内容,用户通常会关注SideQuest和App Lab DB,后者提供了一个简明的列表和搜索功能,方便找到仅在App Lab上托管的游戏。除了Synth Riders外,还有其他一些在App Lab上尝试后购买的好游戏演示版本,例如Smash Drums、1976、Black Hole Pool和Arcaxer。

最新资讯Valve Index VR头显新专利曝光,或将采用无线设计并新增眼动追踪功能

Valve近期为其Index VR头显申请了一项专利,涉及无线版本与眼动追踪设计。这一设计包含隔间组件,内置无线收发器、电池等,旨在提升用户体验。同时,专利可能指向一种无需固定位置追踪设备的inside-out追踪技术,类似于Oculus Quest 2。Valve的目标是优化VR体验和人体工程学,但若实现这些功能,设备价格有可能大幅上涨。尽管专利并不等于上市,Valve仍展现出继续推进VR技术的决心。
最新资讯Valve Index VR头显新专利曝光,或将采用无线设计并新增眼动追踪功能

Gamescom 2021计划举办混合活动,并正如期进行。

去年,由于COVID-19大流行,Gamescom像许多其他线下活动一样被取消或迁至线上。然而,今年的活动组织者表示将以“混合活动”的形式于8月举行,并向新闻界、行业人士和私人访客开放巨大的展馆。 与去年完全线上的活动不同,今年的活动将包括一个专为少量现场参观者设计的娱乐区域,重点是进行新游戏测试,其中包括数字排队管理系统。活动组织者表示将仅允许少量观众进入展馆,具体数量尚未确定,但肯定会比2019年的参观人数少得多。 Gamescom 2021将于德国科隆市的8月25日至29日期间举行。 从新闻工作者的角度来看,Gamescom一直褒贬不一。通常情况下,该活动在E3之后几周举行,因此很多游戏行业最重要的公告都已经发布。 尽管如此,该活动对于欧洲游戏玩家来说仍扮演着关键的角色,让他们能够品味未来的游戏。它也是欧洲工作室、艺术家和其他行业专业人士交流的首选场所,他们可以利用该活动而不必飞往洛杉矶参加E3。今年的E3计划全程线上,这可能使Gamescom 2021成为今年游戏领域最重要的实体活动。 我们期待在Gamescom 2021现场为您带来最新的VR/AR游戏动态。尽管索尼尚未透露任何信息,但Gamescom作为线下活动的回归将是揭示即将推出的下一代PS5 VR头盔的绝佳时机。无论如何,我们都迫不及待地想体验一下这款新发布的动作控制器。