庆祝发行一周年,《半衰期:爱莉克斯》提供6折限时优惠

为庆祝游戏发行一周年,《半衰期:爱莉克斯》为社区提供了40%的优惠,其中原价163元人民币的作品现售97元,活动截止日期为4月1日。自2020年3月24日发行以来,《半衰期:爱莉克斯》迅速获得了大批粉丝,无论是评分还是评测人数,这款VR大作都是Steam平台最受好评的VR独占内容。同时,《半衰期:爱莉克斯》的历史同时在线玩家数量达到42858,显著超过排名第二的《Beat Saber》(4472)。该作凭借优异的制作获得了众多荣誉,包括GameSpot2020年最佳游戏、Destructoid年度最佳PC平台游戏、The Game Awards最佳VR/AR游戏以及Steam2020年度最佳VR游戏等。团队对游戏行业和玩家社区的荣誉表示感激,并对自己的成品感到骄傲。《半衰期:爱莉克斯》的故事发生在《半衰期》和《半衰期2》之间,是与邪恶的外星种族联合军之间的战斗。通过Steam创意工坊,已有数百个Mod模组供玩家尝试体验。
庆祝发行一周年,《半衰期:爱莉克斯》提供6折限时优惠

最新资讯2021年Facebook开发者大会将于6月2日举办

Facebook于2021年3月24日宣布,将于6月2日举行2021年Facebook开发者大会(F8 Refresh),以虚拟舞台形式面向全球开发者开放,直播将在Facebook for Developers官网页面进行。本届大会旨在帮助开发者成长,提供最新产品工具,并邀请专家进行深度技术会议及演示。
最新资讯2021年Facebook开发者大会将于6月2日举办

最新资讯郭明錤:苹果AR/VR头显或采用混合型菲涅尔透镜,头显重量低于150g

郭明錤预测苹果即将发布的AR/VR头显将采用混合型菲涅尔透镜,以提升视场角、降低重量和厚度。此设计通过堆叠三片菲涅尔透镜,改善光学效能并有望将头显重量控制在150克以下。尽管当前VR头显的重量在300-400克以上,但苹果的产品预计将实现更好的轻量化和平衡。此外,头显将使用高亮度的Micro-OLED,以补偿透镜带来的进光量减少问题,并且其透镜材料为塑料,预计售价不低,扬明光被预测为主要供应商。
最新资讯郭明錤:苹果AR/VR头显或采用混合型菲涅尔透镜,头显重量低于150g

ARAdHawk推MEMS眼动追踪技术,无需摄像头、可用于轻型AR/VR设备

AdHawk Microsystems正在研发无须摄像头的眼动追踪技术,基于微机电系统(MEMS),可与AR眼镜和VR头戴设备集成。其MindLink眼镜原型已开始预售,特点是轻便、耗电低且提供高精度医学级数据。该技术能够在多种环境中测量眼动,提升对焦虑、脑震荡和神经退行性疾病等研究的支持,同时改善AR与VR的用户体验。AdHawk将目光放在医疗和学术界,以促进眼动与认知健康的研究。
ARAdHawk推MEMS眼动追踪技术,无需摄像头、可用于轻型AR/VR设备

最新资讯AEC VR设计应用《SENTIO VR》上线Oculus App Lab

SENTIO VR最近通过Oculus app Lab正式发布了其VR设计应用《SENTIO VR》,该应用适用于Oculus Quest及Oculus Quest 2。应用能够将2D平面图转换为3D沉浸式环境,帮助建筑师、工程和建筑专业人士在施工前以3D方式查看设计。它还支持与SketchUp和AutoDesk Revit等软件配合使用,允许直接导入设计。除此之外,SENTIO VR提供360°的“VR之旅”功能,以及支持最多5位客户的协作会议。
最新资讯AEC VR设计应用《SENTIO VR》上线Oculus App Lab

最新资讯发售一周年:VR游戏《半条命:Alyx》Steam新史低,限时仅售97元

为纪念《半条命:Alyx》发售一周年,玩家可在Steam平台以六折优惠购入该游戏,目前定价为35.99美元。游戏需配备PC VR头戴式设备以体验,且Valve增加了对Steam创意工坊的支持,允许玩家添加mod。该游戏获多项最佳VR奖项,成为VR游戏设计的重要里程碑。目前尚不清楚Valve是否有计划推出无需VR设备的续作,未来可能支持新设备如索尼PSVR 2。
最新资讯发售一周年:VR游戏《半条命:Alyx》Steam新史低,限时仅售97元

最新资讯VR社交游戏《Rec Room》完成1亿美元融资,用户数破1500万

VR社交游戏《Rec Room》在疫情期间实现了显著增长,近日宣布完成1亿美元融资,融资总额达到1.49亿美元,估值为12.5亿美元,成为西雅图最新的独角兽企业。公司在去年同期收入增长566%,用户数突破1500万,200万用户参与内容创作。《Rec Room》最初为免费VR社交应用,但现在用户中只有一半使用VR,并计划在今年推出Android应用程序。该平台允许用户生成内容,并提供与Roblox类似的体验。
最新资讯VR社交游戏《Rec Room》完成1亿美元融资,用户数破1500万

社交游戏平台Rec Room完成1亿美元融资,VR用户占比25%

美国社交游戏平台Rec Room完成了1亿美元的融资,估值达到12.5亿美元。这轮融资由现有投资者红杉资本和Index Ventures领投,现有投资者Madrona Venture Group也参投。Rec Room最初面向VR用户,但近年来逐渐扩展至移动、主机和PC端。该平台目前拥有1500万用户,2020年的营收增长达到了566%。首席执行官尼克·法雅特表示,虚拟现实仍然是Rec Room的重点,当前VR用户约占总数的25%。此外,公司计划扩展创作工具,并希望创作者能够将其爱好变成职业。Rec Room不仅可以用于游戏,还成为数字聚会、创意课程、公司头脑风暴等活动的理想场所。长远来看,Rec Room有望成为构建元宇宙的竞争者之一。首席执行官希望Rec Room在定义元宇宙方面发挥重要作用。
社交游戏平台Rec Room完成1亿美元融资,VR用户占比25%

益智游戏《星之呼唤者》将于4月2日在PC VR平台上发布,Quest平台将很快跟进。

《星辰使者》是一款即将在 SteamVR 头戴设备上发布的益智游戏,由独立开发团队“蝶王工作室”开发。该工作室宣布游戏将于 4 月 2 日登陆 PC VR 平台,并将“不久之后”登陆 Quest。 《星辰使者》被描述为一款“快节奏的虚拟现实益智解谜游戏”,玩家需要尽快解决谜题。据称,游戏包含 30 个随机生成的谜题,每次玩都会有不同的体验。 蝶王工作室的创始人曾在一家未公开名称的 VR 应用开发公司被解雇后成立了这家新工作室。“我们决定冒险并无偿地一起制作一款游戏,希望能够启动我们的公司,”蝶王工作室表示。“如今,我们即将发布游戏,非常兴奋与大家分享!” 蝶王工作室表示,《星辰使者》将以约 15 英镑(约 20 美元)的价格在 Steam 上发布。之后,游戏预计将通过 Quest 的 App Lab 平台上线,该平台是 Quest 官方商店以外的非官方游戏发布渠道。

用虚幻引擎4实现的实时动捕剧场演出,表演作品为《梦》(由皇家莎士比亚剧团和Marshmallow Laser Feast合作)。

我们发现将虚拟现实和沉浸式技术与戏剧相结合的潜力越来越大。虽然在过去的一年中,由于疫情的影响,我们的项目被迫转向线上,但我们仍然充满激情地探索各种可能性。我们的目标是制作一个互动的故事世界,让观众能够参与其中,影响叙事的发展。虽然这样的叙事代理的挑战很大,但我们相信通过聚合用户数据和互动设计的方式,我们可以创造出让观众有所依托并能够参与的体验。我们也意识到,虚拟现实和沉浸式技术的结合并不是要取代传统的戏剧表演,而是为观众提供一种新的体验,在传统舞台的限制之外创造更自由、更激动人心的故事世界。通过深入测试和收集反馈数据,我们希望能够进一步完善这种沉浸式戏剧的模式,并向整个行业展示其潜力和可行性。虚拟现实(VR)在现场虚拟制作中的使用越来越重要。通过在家中进行排练和参与复杂场景的变化和混合现实,开发人员能够充分利用VR的潜力。虽然最初是一个研究和开发项目,但VR已经有了许多创新和发展。当人们能够体验并提供反馈时,这证明了VR的核心价值。不仅如此,VR还能创造沉浸式的世界和故事,让用户充分参与其中。未来充满希望,有很多潜力和新的世界可以通过VR创造和探索。COVID-19和全球大流行使VR项目朝着不同的方向发展,现场基于位置的体验变得更加感官化。数字转型的主要目标是吸引更多观众,这将影响到创新方式的选择。虚拟现实还面临如何将实时3D体验转化为2D上下文环境的挑战。此外,VR的互动性和参与度让人们真正感受到存在的感觉,他们可以通过不同的选择揭示自己的特点。在故事世界中的互动涉及权力平衡、边界和控制等方面的问题。通过VR的互动性,人们可以在不同的情境中体验不同的选择和挑战自己的特点。