最新资讯育碧宣布为其Snowdrop游戏引擎新增VR组件,以更好构建VR游戏

育碧宣布为其Snowdrop游戏引擎构建虚拟现实组件,以优化VR游戏开发。过去的VR游戏依赖外部引擎,效率低下。Blue Byte工作室更新Snowdrop提供本地VR支持,提升模块化功能和可读性,同时便于硬件优化。首席程序员Alexander Frey表示,新组件简化了图形管道,提升渲染效率,适应VR需求。育碧将利用这一技术与子公司及潜在合作伙伴整合以开发更大规模的游戏,展现其增强VR功能的战略。
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最新资讯MetaHuman+iPhone,宝藏开发者把数字人软件玩出新花样

MetaHuman Creator是Epic Games推出的高保真数字人类创建工具,简化了3D虚拟角色的制作,能够将角色制作时间缩短至一小时并保持高度真实感。该工具支持多种面部特征、肤色等细节的修改,并能导入其他软件模型。开发者Matt Workman的实时demo展示了如何通过VIVE Tracker等硬件实现数字人的交互,称之为“实时智能人偶系统”。MetaHuman Creator的出现缩小了传统动作捕捉技术与简易工具之间的差距,推广了虚拟社交和游戏中的数字人应用,展望未来在更多领域的广泛运用。
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Facebook:Beat Saber拯救了Quest,逼迫追踪性能大改善

根据专访内容,热门VR音游《Beat Saber》在Oculus Quest的发展中起到了重要作用,甚至可以说是“拯救了Quest”。《Beat Saber》于2018年5月首次登陆Steam,迅速赢得了大批粉丝,引发了一股VR游戏热潮,而根据官方数据显示,该作品在全平台的销量已达到400万份。正是《Beat Saber》的火爆让Oculus对Quest控制器的设计进行了改动,并围绕优化调整Quest。团队重写了大部分控制器跟踪技术,还比较了Rift S和Quest之间的游戏表现差距,从中发现了问题所在。可以说,《Beat Saber》在Quest的成功发展中扮演了重要角色,没有它的存在,Quest的发展可能会以失败告终。有趣的是,在Oculus团队为改进Quest追踪性能而努力的半年里,Beat Games并没有太在乎Oculus Quest。
Facebook:Beat Saber拯救了Quest,逼迫追踪性能大改善

《Pokémon go》开发商Niantic公开了一张“AR智能眼镜”设备图

Niantic首席执行官约翰·汉克最近在Twitter上展示了公司正在研发的眼镜样式设备的照片。根据照片,这款设备可能是一款功能完备的AR头显,也可能是简单的智能眼镜。如果是AR头显,它可能会搭载波导显示器,并提供头部追踪和宽广的视场。另一种可能是它只专注于平视显示功能,使用非常小的视场来显示基本数据,并没有头部追踪。还有一种可能是这款设备完全没有搭载显示器,只是专注于视频捕捉,类似Snapchat的Spectacle。虽然我们还需要等待Niantic的官方消息,但考虑到团队已经发布了详细的渲染图并且进行了高调展示,我们或许不需要等待太久。
《Pokémon go》开发商Niantic公开了一张“AR智能眼镜”设备图

Oculus Quest防护系统将支持障碍物入侵检测功能,降低游玩跌撞风险

熟悉VR头显的用户都知道防护系统的存在,因为VR头显会用数字内容取代用户周围的现实世界,为了防止用户因没有物理世界的视觉感知而与现实物品碰撞,设备需要有一种提醒告示系统。根据Reddit用户Basti564的贴文,Oculus似乎将为Quest的防护系统引入一种入侵检测功能。Basti564在Oculus Quest系统软件中发现了一个休眠的“Guardian Intrusion Detection”界面提示符,并展示了它存在于当前的Quest固件中。启动后,系统将能够实时检测进入游玩区域内的人或动物,并进行相应的提醒,从而降低打到家人或室友的风险,并保护宠物。Quest头显的正面和顶部有摄像头,系统会警告无法看到头显背后的物体,在光线充足的房间中效果最好。虽然该功能自2020年12月的Quest v24版本就存在了,但尚不确定Oculus何时会正式为用户提供入侵检测功能。
Oculus Quest防护系统将支持障碍物入侵检测功能,降低游玩跌撞风险

Facebook:VR引领未来50年革命,Quest 2就像Apple II

Oculus于2016年3月推出了首款消费者头显产品Rift。在过去的五年里,Oculus陆续推出了五款头显产品,推动了技术的进步,并大大提升了用户与虚拟现实的交互方式和开发者可以提供的体验。对于虚拟现实的未来,人们预测并不能确定。Facebook Reality Labs的首席科学家迈克尔·亚伯拉什表示,虚拟现实是一项处于50年发展弧线开端的技术。在未来五年,亚伯拉什希望实现更高的视觉保真度、更广阔的视场和更高的亮度动态范围。此外,他认为未来可能会在虚拟现实中进行采访,并实现个性化的HRTF,从而产生与现实声音别无二致的虚拟音效。文章还回顾了Oculus的历史产品时间线,包括Rift、Oculus Touch、Oculus Go、Oculus Quest和Rift S,以及最新的产品Oculus Quest 2。
Facebook:VR引领未来50年革命,Quest 2就像Apple II

最新资讯《毁灭战士 3:VR版》今日登陆 PS4,售价19.99美元

《毁灭战士 3:VR版》将于3月29日登陆PS4并支持PS5向下兼容,旨在满足玩家对VR内容的需求。该版本是2004年原版的完整移植,包括所有扩展,提供紧张刺激的射击体验。在游戏中,玩家将在充满黑暗和惊悚的环境中与敌人交战,拥有超过11小时的故事内容。此外,游戏的运动控制和武器体验也经重新设计,以适应VR平台。
最新资讯《毁灭战士 3:VR版》今日登陆 PS4,售价19.99美元

《宝可梦GO》开发者Niantic放出透明头戴设备的预告

Niantic今天展示了一款透明的头戴设备,这个设备可能是一款全功能的增强现实(AR)头盔,也有可能只是智能眼镜。根据照片来看,很难确定它的具体功能。如果是一款AR头盔,它可能采用了波导显示技术,但相比Nreal头盔更为轻巧。然而,这款设备也有可能是一款简单的智能眼镜,专注于类似HUD的数据显示功能,没有头部跟踪功能。另外,它也有可能没有显示屏,而是专注于视频拍摄功能,类似于Snapchat的Spectacles。目前还不清楚Niantic的这款设备具体是什么,但从效果渲染来看,它似乎具有引人遐想的特点。只有时间才能揭示它的真实面貌。

最新资讯Unity与韩国大宇造船合作,建造基于数字孪生技术的智能船厂

Unity与韩国大宇造船签署合作备忘录,计划共同构建智能造船厂,利用数字孪生技术和机器学习开发仿真平台。双方已验证在Unity中开展船厂车间和船坞的虚拟仿真,优化了设施布局和物流路线。Unity将根据大宇需求进行定制化开发,使平台具备多功能性,支持云计算和数据驱动的船厂管理。此合作旨在提升船舶工程的数字化水平,优化运维管理和风险预测,推动行业数字化转型。
最新资讯Unity与韩国大宇造船合作,建造基于数字孪生技术的智能船厂