英伟达CloudXR技术开始支持AWS、Azure和谷歌云

英伟达已经将其CloudXR技术推向三个主要云计算平台:AWS、Microsoft Azure和Google Cloud。通过与这三个云服务合作,企业能够立即提供实时的XR流媒体传输服务。在最近的GTC 2021开发者大会上,英伟达宣布CloudXR技术已经支持Amazon Web Services,并计划在不久的将来推出支持Microsoft Azure和Google Cloud的版本。这意味着公司将能够扩展其在构建云应用和访问云渲染AR和VR功能方面的能力。英伟达表示正在努力将CloudXR引入腾讯云。CloudXR技术可以将任何Steam VR内容流式传输给Windows或Android系统的终端用户,而无需对流式应用程序进行任何特殊修改。 英伟达还为PC、HoloLens 2、Android VR设备和Android AR设备提供了CloudXR客户端应用,并计划推出支持iOS的版本,让iPhone和iPad用户也能够享受高质量的云端AR内容传输。此外,英伟达还提供了一个SDK,允许公司根据需要在其自己的服务器上运行CloudXR功能。尽管云端XR流式传输的概念已经存在多年,但英伟达的CloudXR是迄今为止最成熟和最可扩展的解决方案,进一步巩固了其在大型云计算平台服务供应商领域的领先地位。
英伟达CloudXR技术开始支持AWS、Azure和谷歌云

首届“Oculus游戏展”4月22日在线举行

北京时间4月22日6点(太平洋时间4月21日下午3点),首届Oculus Gaming Showcase将通过Twitch、Facebook和YouTube向美国和日本地区直播。这是Oculus首个专注于优质游戏的活动,将带来一系列备受粉丝喜欢的游戏消息公告,包括即将发布游戏的幕后镜头和商店中的惊喜。多家游戏厂商将参展,其中Cloudhead Games、Ready At Dawn和工业光魔将带来与《Pistol Whip》、《Lone Echo II》和《Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge》等作品相关的最新消息。Oculus Gaming Showcase将在北京时间4月22日6点举行,活动将通过Twitch、Facebook和YouTube向美国和日本地区直播。
首届“Oculus游戏展”4月22日在线举行

HTC宣布5月11日举行VIVECON 2021大会

HTC宣布将于5月11日至12日举行VIVECON 2021大会,但尚未确定是否线下举行。据推测,今年的大会可能仍会在虚拟现实(VR)中举行,以方便全球用户和合作伙伴参与。VIVECON 2021大会将持续两天,显然HTC将会发布他们的最新一体式VR产品,此前已在官网、微博和Twitter上发布了新产品渲染图和悬念图。渲染图显示了VR头显的右上部分和摄像头的搭配,而悬念图显示了被盖住的设备,展示了VR头显的影子。根据HTC官网博客的配文“VR Headset Confirmed(VR头显已经确认)”,预示着即将发布的产品可能是VR头显。此外,据报道,台湾媒体DigiTimes援引业内消息称,HTC计划在2021年第二季度推出新的AR/VR硬件产品和相关解决方案,以刺激销售。该计划包括扩展商业AR/VR解决方案的产品组合,满足远程通信、工作和学习活动的需求,并将在第二季度准备好新的设备和解决方案。
HTC宣布5月11日举行VIVECON 2021大会

HTC宣布将于5月11日至12日举办VIVEcon活动,并暗示将揭示头显。

HTC宣布将于5月11日和12日举办名为Vivecon的活动。尽管目前没有详细信息,但可以推测该公司将在该活动上揭示全新的虚拟现实头显。活动的宣传照片显示了该头显的正面,因此有理由相信该头显将是该活动的重点之一。虽然Vivecon可能是HTC Vive虚拟现实业务的一种在线活动,但目前除了活动的名称和日期外,没有其他信息可供参考。2018年,HTC曾举办过一场名为Vive生态系统大会的定期活动,但目前尚不清楚Vivecon是该活动的重新品牌化还是全新的活动。在2020年初,HTC发布了Vive Proton,一款原型紧凑型独立式虚拟现实头显,但此后关于Proton的消息很少,设计也与预告不太相似。无论如何,我们将在5月中旬获得更多答案。

最新资讯「OPPO AR开发者共创计划」正式启动,赋能行业共同构建AR生态

OPPO在2020年未来科技大会上发布了概念AR眼镜OPPO AR Glass 2021,较初代产品更轻巧且性能提升,支持手势、语音和手机交互。为促进AR内容生态发展,OPPO启动了「OPPO AR开发者共创计划」,包含2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛-OPPO AR特别奖赛道、AR开发者沙龙和创意赛等活动,鼓励开发者探索AR新设备与内容。开发团队或个人通过报名可参与入围评选。
最新资讯「OPPO AR开发者共创计划」正式启动,赋能行业共同构建AR生态

最新资讯沉浸式VR音乐会解决方案提供商Amaze VR获950万美元融资

Amaze VR是一家洛杉矶的VR音乐会解决方案提供商,近日筹集了950万美元的融资,由Murex Partners领投,资金主要用于升级其沉浸式音乐会方案。这项方案增强了艺术家与粉丝之间的互动。公司与Roc Nation旗下的Ceraadi合作,计划逐步与全球多位艺术家展开合作。Amaze VR的CEO表示,随着VR头显的普及,该公司的沉浸式音乐会解决方案将迎来更大的市场增长潜力。至今,Amaze VR的融资总额已达1900万美元。
最新资讯沉浸式VR音乐会解决方案提供商Amaze VR获950万美元融资

教育美国华莱士州立社区学院利用VR培训柴油机技术,以提高学生就业率

美国华莱士州立社区学院与TRANSFR合作推出“Diesel by Distance”计划,利用虚拟现实技术为工人提供柴油技术培训,旨在缓解人才短缺问题。该计划结合自定进度的线上课程和VR模拟培训,重现技术员的工作环境,帮助学生掌握必要技能。同学还可申请带薪学徒,获取实时反馈。通过与行业合作,毕业生获得就业安置援助,顺利过渡到高薪职位。这一创新方法有效缩短了工人获得高薪工作的时间。
教育美国华莱士州立社区学院利用VR培训柴油机技术,以提高学生就业率

最新资讯Facebook展示紧凑型全息透镜设计与制造方法,可减少畸变、优化衍射效率

Facebook Reality Labs的研究人员提出了一种用于XR头显的全新紧凑型全息透镜的设计与制造方法。传统折射透镜较为笨重,而全息透镜被认为是更具前景的技术,能在有限空间内提供更高的光学性能。研究中介绍了两种制造方法,包括使用自由形态折射光学器件及全息打印机生成目标全息图,同时优化了图像畸变和衍射效率。这项研究为未来的VR/AR应用中的曲面全息光学元件的开发奠定了基础。
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NVIDIA向VRSS凹凸渲染技术增加了眼球追踪支持。

NVIDIA宣布升级其可变速率超采样(VRSS)功能,支持配备眼动追踪的头戴设备,使应用能够在用户注视的区域提高画质并提升性能。该升级的第一个版本提供了静态凹凸渲染,而VRSS 2则增加了对动态凹凸渲染的支持,使超采样区域可以移动到眼睛注视的任何位置。不过,此功能仅适用于配备眼动追踪的头戴设备,目前在消费级VR头戴设备中并不常见。NVIDIA表示,初始阶段,VRSS 2中的动态凹凸渲染将支持HP的新款Reverb G2 Omnicept Edition头戴设备。目前,VRSS已经支持的游戏包括《Battlewake》、《Boneworks》、《Budget Cuts 2: Mission Insolvency》等。用户需要通过NVIDIA控制面板启用VRSS。这一升级的好处是应用程序无需进行修改,只要它们支持DirectX 11、前向渲染和MSAA。兼容的开发者可以将他们的应用程序提交给NVIDIA进行考虑,如果受益于VRSS 2,NVIDIA会在未来的驱动更新中将其标记为可用。Silicon Rising 是一款虚拟现实游戏,与合作主题的片刻女孩模型,Talos Principle VR 是一个对谜题和哲学题材融入沉浸式游戏体验的虚拟现实版本。Onward VR 是一个实时多人战略射击游戏,The Soulkeeper VR 则是一个强调剧情和角色发展的沉浸式冒险游戏。Pavlov VR 定位为一款多人军事射击游戏,而The Walking Dead: Saints & Sinners 则以丧尸题材为基础,提供一个充满危险和冒险的虚拟世界。PokerStars VR 是一款虚拟现实扑克游戏,而VRChat 是一个注重社交互动的虚拟现实平台。

最新资讯阿联酋推出AR旅游应用《Epic reality》,帮助游客应对新冠风险

《Epic Reality》是一款基于AR技术的旅游应用,旨在帮助用户安全高效地探索迪拜。该应用提供实时的城市安全信息和新冠疫情相关健康措施,包括社交距离政策和体温检查等。用户能通过应用浏览活动、景点、餐饮等,并了解相关健康措施,确保安全旅行体验。《Epic Reality》还具备预订功能,并通过智能手机摄像头获取个性化内容。当前仅在迪拜推出,未来计划扩展至阿联酋及其他地区。
最新资讯阿联酋推出AR旅游应用《Epic reality》,帮助游客应对新冠风险