最新资讯英伟达CloudXR将在谷歌云、微软 Azure和AWS上发行

英伟达宣布其CloudXR技术将在AWS、微软Azure和谷歌云三大云平台上推出。该技术能够通过云端渲染XR内容,消除对高端硬件的依赖,使用户可通过普通PC、智能手机或独立头显访问AR和VR应用。CloudXR支持SteamVR内容的流式传输,并将很快推出支持iOS的版本。英伟达还提供了SDK,允许公司在自有服务器上运行相关功能,进一步提升了其云计算能力。
最新资讯英伟达CloudXR将在谷歌云、微软 Azure和AWS上发行

最新资讯骁龙XR 2平台+全新6DoF追踪方案,Pico Neo 3硬件参数大公开

根据IDC最新数据显示,Pico已成为2020年度国内VR市场份额首位的企业,Q4一体机市场占比达57.8%。Pico在3月初完成了4.35亿人民币的B&B+轮融资,重点用于构建内容生态和拓展C端市场。此外,Pico在北美成立了发行部门Pico Studios,以与全球VR开发者合作,引进优质VR游戏和应用。期待Neo 3在Pico的支持下,继续为用户提供高品质的VR体验。国内知名VR品牌Pico发布了其新款旗舰产品Pico Neo 3,硬件参数在处理器能力、屏幕刷新率、交互算法上均有所提升。该设备搭载高通骁龙XR2平台,实现了CPU和GPU性能的双倍提升,以及六倍分辨率和十一倍AI性能的提升。Neo 3采用4K级高清LCD屏幕,支持最高90Hz刷新率,带来更低的延迟体验。同时,设计改进包括优化的前后重量比和可调瞳距,增强了佩戴舒适性和视觉兼容性。此外,空间定位精度达到小于1mm,移动延时小于2ms,为用户提供稳定的定位体验。
最新资讯骁龙XR 2平台+全新6DoF追踪方案,Pico Neo 3硬件参数大公开

骁龙XR 2平台+全新6DoF追踪方案,Pico Neo 3硬件参数大公开

国内知名VR品牌商Pico公布了旗下最新一代VR一体机Pico Neo 3的硬件参数信息。Pico Neo 3搭载了高通骁龙XR2平台,相比前代在处理器能力、屏幕刷新、交互算法等方面有所提升。Neo 3采用4K级高清LCD液晶屏,支持最高90Hz的刷新率,实现更低的刷新延迟。外观上,Neo 3延续了Pico Neo系列的设计语言,黑白经典配色,电池后置设计优化,产品更小巧,佩戴更舒适。Neo 3采用基于四广角镜头的空间定位,实现小于1mm的定位精度误差和小于2ms的运动延时。手柄追踪采用全新的6DoF光学追踪方案,追踪精度更高,追踪延时更短。根据IDC最新数据,Pico目前在国内VR市场份额居首位,已拥有最多的VR一体机用户。Pico在2021年3月完成了4.35亿元人民币的融资,用于构建内容生态及挖掘消费者需求,拓展C端市场。Pico还在北美设立了发行部门Pico Studios,与全球顶级VR开发者展开合作,引进优质VR游戏和应用。
骁龙XR 2平台+全新6DoF追踪方案,Pico Neo 3硬件参数大公开

最新资讯从数字孪生到未来AR基础架构——AR Cloud是把双刃剑吗?

Open AR Cloud使用户能够自主创建和上传点云数据,突破了传统控制权限制,提高了内容创作的灵活性。同时,该平台注重隐私保护,不会出售用户数据,并可禁止特定私人位置的扫描,以应对隐私问题。Open AR Cloud的开放生态系统允许不同公司之间的互操作性。用户在上传数据后,可以分享由该位置产生的收益,而扫描过程简单易行。尽管存在安全和隐私挑战,该项目若成功将能实现全球数字孪生的愿景。近年来,云计算和云服务吸引了众多大厂的关注,AR Cloud被视为实现移动AR大规模应用的关键。AR Cloud作为现实世界的数字孪生,承载了虚拟与现实的连接,推动了多用户的共享体验。在苹果、谷歌和微软等公司相继推出AR Cloud解决方案后,开发者期待更广泛的应用与机会,然而目前仍以单用户体验为主。面对大厂私有化的局面,Open AR Cloud的出现旨在追求开放性与互操作性,提升用户隐私和可访问性。
最新资讯从数字孪生到未来AR基础架构——AR Cloud是把双刃剑吗?

最新资讯新的Vive头显终于来了?HTC宣布5月11日-12日举行VIVECON活动

HTC近日宣布将于5月11日至12日举行VIVECON活动,具体内容尚未透露。通过官方推特发布的图片,活动可能涉及新款VR头显的展示。该头显的正面在图片中有所暗示,这引发外界对新产品发布的猜测。此次活动是否为原“Vive生态系统会议”的品牌重塑或全新会议仍不明确。
最新资讯新的Vive头显终于来了?HTC宣布5月11日-12日举行VIVECON活动

最新资讯首届Oculus游戏展4月22日在线举行

Oculus宣布将于北京时间4月22日6点举行首届Oculus游戏展,通过Twitch、Facebook和YouTube直播,面向美国和日本地区。这是Oculus首次专门聚焦于其平台的优质游戏,届时将展示未上线的新游戏和热门游戏的更新版本。多家开发商,包括Cloudhead Games、Ready At Dawn和ILMxLAB,将带来《Pistol Whip》、《Lone Echo II》和《Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge》等游戏的最新消息。
最新资讯首届Oculus游戏展4月22日在线举行

Pico Neo 3规格曝光:搭载骁龙XR2芯片,可调节的物理IPD等等

Pico Interactive最近宣布他们的下一代独立虚拟现实头显Neo 3将于2021年5月10日在亚洲区域开始面向消费者销售,而面向西方企业市场的发布时间可能在今年夏季。该头显采用了高通Snapdragon XR2芯片组,配备了WiFi 6天线、嵌入式追踪传感器的光学控制器、三个物理距离调整点和四个广角摄像头提供高精度定位和追踪功能,屏幕刷新率为90Hz。与此同时,Pico Interactive还成立了发行部门Pico Studios,与全球开发者合作,将优质VR应用程序和游戏带给亚洲消费者。 在西方市场,Pico Interactive仍然专注于为企业客户和B2B服务,因为Oculus Quest平台在该地区具有市场优势。值得注意的是,在中国,消费者无法购买Oculus设备,因为Facebook被封锁,这为Pico Interactive在亚洲市场提供了商机。Pico Interactive最近获得了约6700万美元的B轮和B+轮融资,他们的未来发展在亚洲以外地区仍然具有不确定性。

支持动态注视点渲染,了解英伟达VRSS 2图像质量、工作原理、启用方式

NVIDIA于2021年4月13日推出了新的VRSS 2功能,该功能借助动态注视点渲染来提高图像质量。与VRSS的初版相比,VRSS 2能够更精确地对用户的注视位置进行超级采样,从而进一步提高图像质量。英伟达与Tobii合作,利用眼动追踪技术来增强VRSS,以实现最小延迟的动态注视点渲染。目前已经有超过30款游戏支持VRSS,并且开发者可以通过提交申请来让他们的应用程序得到验证并添加到英伟达驱动的批准列表中。VRSS的完整功能是由英伟达显示驱动处理的,开发者不需要进行集成。此外,开发者还可以通过英伟达控制面板访问VRSS,包括自适应模式和始终开启模式。为了获得更细的控制,开发者可以使用VRWorks的显式编程API来访问VRS的全部功能,包括透镜匹配着色、内容自适应着色和注视点追踪着色。
支持动态注视点渲染,了解英伟达VRSS 2图像质量、工作原理、启用方式

售价25.9元,《太空射手》登陆Pico Store,拉起弹弓消灭老鼠

由Curious Studio开发的《太空射手》已在Pico Store上架。这款游戏以太空飞船为背景,玩家需要使用弹弓消灭讨厌的老鼠,以确保航行顺利。游戏操作简单,玩家只需利用手柄拉弓发射炮弹,弧形轨迹能够提供瞄准引导。除了射击精度,攻击顺序也很重要,玩家需要思索最佳的攻击角度和策略,以最短时间和最小子弹消耗来完成关卡。随着游戏的推进,关卡难度不断提升,玩家需要多次尝试才能找到关键点。游戏售价为25.9元,推荐喜欢弹弓益智游戏的玩家一试。
售价25.9元,《太空射手》登陆Pico Store,拉起弹弓消灭老鼠

英伟达发布VRSS 2,支持眼动追踪注视点渲染

NVIDIA发布了最新版本的可变速率超采样(VRSS),这是一种注视点渲染技术,可以根据用户的注视位置进行超级采样,从而提高图像质量。VRSS的最初版本支持固定注视点渲染,而最新版本VRSS 2添加了眼动追踪技术,使得注视点区域能够根据用户的注视而动态变化。新版本还提供了8倍的着色率注视点区域,蓝色注视点区域具有最高的图像质量和确定的位置。VRSS是一个零编码解决方案,无需开发者在应用中添加代码,所有一切都由NVIDIA驱动程序完成。NVIDIA与Tobii合作,通过Tobii Spotlight提供的眼动追踪技术增强了VRSS。此外,NVIDIA还将推出Omnicept G2头显,它将集成Tobii的注视点追踪技术和NVIDIA的VRSS 2。VRSS还包含在NVIDIA驱动程序R465中。VRSS的可变速率着色(VRS)将作为显式编程API提供,开发者可以使用VRS实现透镜匹配着色、内容自适应着色、注视点追踪着色等功能。
英伟达发布VRSS 2,支持眼动追踪注视点渲染