《我们是死动物》中扫描动物身体部位的趣味重混合

在本期Voices of VR播客中,Ken Bai探讨了Martin Isaac Durer的虚拟现实作品《We Are Dead Animals》。该作品通过扫描死动物并进行互动,构建出理想的“天堂”,探索生与死的主题。玩家可在开放世界中寻找食物并重构动物,增进对生命的理解。Martin结合动画和虚拟现实,利用新技术增强作品的人情味。他的创作蕴含对生死辩证关系的反思,展望未来希望在元宇宙平台推广作品,并通过社交媒体与观众互动。

呼吁在“深汤”参与式电影中对AI糟粕产生人类摩擦,基于“设计摩擦”宣言

本期《Voices of VR Podcast》聚焦Luna Maurer和Raoul Reuters的参与性电影《Deep Soup》,探讨其创作历程及沉浸式叙事的未来。作品通过名为“O”的AI角色,反思技术对人类与现实体验的隔离。创作者强调“条件设计”的理念,鼓励观众互动与参与,以重拾对物理世界的乐趣。他们对AI的应用持谨慎态度,希望技术能促进真实社交,而非隔离。节目鼓励艺术家创作更多体现物理性的作品,倡导在数字化时代重视人与人之间的真实连接。

在“神谕:未来的仪式”中通过诗意沉浸式表演提出有关人工智能的哲学问题

《Voices of VR》播客中,主持人Ken Pye与Victorine Van Alphen探讨沉浸式叙事和空间计算,重点介绍作品《未来的神谕仪式》。观众在仪式环境中通过非语言交流参与,回答关于人本主义与后人本主义的问题。作品探讨技术与AI的伦理影响,强调模糊性激发思考。Victorine还批判AI技术的局限,如处理种族多样性的问题,并希望通过作品促使观众思考人类与技术的关系。节目讨论了观众参与感与隐私问题,并展望未来沉浸艺术的新视角。

在“IVF-X”中制造后人类婴儿以激发对生殖的哲学思考

《Voices of VR》播客本期节目探讨了艺术家Victorine Van Alphen的作品IVF-x,该作品让参与者以情侣身份构建后人类婴儿,促使对人类本质和生育方式的深刻反思。Victorine作为跨媒体艺术家,结合了后人类主义、女性主义和性别议题,探讨了艺术与母性的复杂关系。她强调参与者的选择反映个人和社会期待,并引发道德与情感的思考。Victorine希望未来的VR作品能够深入探索心理现实,并突破现实主义的界限,展现艺术的真谛。

在“游戏键盘墙面作品 #2”中破解游戏硬件和刻板印象

在本期Voices of VR播客中,主持人Kent Bye与艺术家Stephan Beers探讨了沉浸式艺术及其对数字文化的影响。Beers的装置艺术《Gamer Keyboard Wall Piece Number Two》通过发光键盘反思“Gamergate”文化及女性主义批评。他指出,尽管技术让生活便利,但情感劳动的复杂性依然存在,探讨了数字文化中的孤独感。他还强调了教育背景对其艺术实践的影响,并期望能挑战“游戏者”的刻板印象。本期节目深入分析了网络文化中的性别政治及沉浸式艺术的未来,反映了现代社会中孤独与身份问题的重要性。

基于文本的冒险戏剧表演“牛奶人零:首次投递”

在本期《Voices of VR Podcast》中,Kent Pye与Matt Romine探讨了沉浸式叙事的未来,聚焦于Romine的最新作品《Milkman Zero》。该作品是一部结合文本输入和观众互动的文字冒险游戏,演出时,Matt在舞台上实时创作,观众则参与体验。Romine强调了技术与表演的结合,例如使用Google Sheets和TouchDesigner来增强叙事的动态性。通过充分调动观众情感和幽默感,他探索了沉浸艺术在叙事语言创造中的潜力,鼓励更多创作者在该领域进行尝试。

“生活需要互联网 2010-2025”装置中关于互联网的15年手写信件

《Voices of VR》播客介绍了艺术家Jaren Van Loon的项目《Life Needs Internet 2010到2025》,该项目通过收集手写信件,探讨人们与互联网的互动及其变化。Van Loon的展览展示了这些信件和访谈,反映了人们在个人、工作和情感生活中使用互联网的多样性。在项目的十五年中,Van Loon观察到公众态度的转变,从最初的批判逐渐转向对互联网潜在危险的认识,同时也注意到互联网在连接人际关系中的积极作用。Van Loon希望继续收集个人故事,以探讨数字文化和AI的未来。

沉浸式《AÜTO/MÖTOR》嘻哈专辑的线性笔记采用了three.js和HTML 10美学。

在本期《Voices of VR Podcast》中,Kent Bye邀请了音乐艺术家Albert Johnson,讨论他的沉浸式专辑《Auto Mortar》。该作品结合了35首音乐和HTML网页,提供全新的听觉体验。Albert通过复古的网页设计和现代技术,重现个人故事,探讨音乐与空间的互动。他还分享了对音乐产业的反思,强调独立艺术家的创作自由。展望未来,Albert认为音乐与沉浸式艺术的结合将引发新的消费体验,并让更多人理解艺术家的内心世界。

可玩论文“死去的互联网时代的个人主义”总结了针对独立开发者的恶化现象。

在本期《Voices of VR》播客中,主持人Kent Bye与独立开发者Natalie Lawhead深入探讨她的互动文章《Individualism in the Dead Internet Age》。Natalie回顾了互联网的演变,指出早期互联网充满创造力,然而社交媒体和大科技公司的兴起限制了个人的表达。她通过“可玩式的文章”批判当前互联网状况,并强调作为独立开发者面临的挑战,尤其是创新作品在大公司商城中的被边缘化。同时,Natalie反思了人工智能对创作自由的侵蚀,强调艺术家在科技时代的重要性,呼吁维护个体的身份与表达自由。

《反馈虚拟现实:反未来主义音乐剧》在2025年IDFA DocLab获得沉浸非虚构类奖。

本期《Voices of VR》播客由Ken Pye主持,探讨沉浸式叙事与空间计算的未来,围绕国际纪录片电影节IFA DocLab的“离开互联网”主题展开。特别介绍了获奖作品《反馈与反未来主义音乐剧》,该作品由Amixer集体创作,探讨了人工智能对文化的破坏及其与殖民历史的关系。艺术家们分享了各自文化背景的融入,并讨论反未来主义,强调对未来设想的多样性。团队认识到当今创作环境的挑战,同时也提供了建立去中心化艺术表达的机遇,呼吁关注全球南方创作者。