Sandbox VR门票累计销售额突破3亿美元,体验者超500万人
Sandbox VR的门票累计销售额已超过3亿美元,全球开设超80家门店,平均每月吸引约15万用户,总体验者超500万。创始人赵子君指出,规模对内容制作至关重要,更多门店促进内容投资和新需求,从而促进扩张。2023年推出的“鱿鱼游戏”体验产生了5000万美元收入,其他游戏也基于知名IP。尽管有新奇体验,约三分之一顾客为回头客,显示线下VR促进了共享的冒险体验。Sandbox VR计划继续通过直营和特许经营模式扩展。