最新资讯阿里系 App 禁止豆包手机登录

豆包与中兴联合推出的搭载“豆包助手”的手机自上市以来备受关注,但用户体验面临挑战。多款阿里系应用如淘宝、闲鱼等对该手机实施登录限制,用户在尝试登录时会被阻止,影响基本功能。金融类应用也加强了对AI助手的监测,用户需先关闭助手才能正常使用。热门游戏《王者荣耀》已经能够识别AI辅助功能,限制了其操作,进一步缩小了AI助手的应用范围。
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最新资讯Meta 2026年可能不会发布新头显

Meta原定于2026年发布的超薄MR眼镜Phoenix将推迟至2027年上半年发布,原因是需要更多时间完善用户体验,确保产品的可靠性。此外,Meta计划在明年发布限量版可穿戴设备Malibu 2,同时新款Quest也在开发中,预计在沉浸式游戏领域将有显著功能提升和经济效益改善。
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融资并购Meta收购AI硬件初创公司Limitless

Meta宣布收购AI硬件初创公司Limitless,后者以AI吊坠而闻名,该设备售价99美元,能通过麦克风录制对话。此次收购后,Limitless将停止硬件销售,但老用户可享受一年的软件支持。Limitless CEO Dan Siroker表示,愿景是将个人超级智能带给每个人,AI可穿戴设备是关键,双方将共同努力实现这一目标。Meta也对此次收购表示赞赏,期待加速开发人工智能可穿戴设备。
融资并购Meta收购AI硬件初创公司Limitless

如何过程哲学以人类经验为中心 安德鲁·M·戴维斯的《怀特海的宇宙》棱镜之旅

本期Voices of VR播客由Ken Bai主持,探讨阿尔弗雷德·诺斯·怀特海德的过程哲学,特别与Andrew M Davis的讨论。怀特海德的哲学关注人与世界的关系,强调人类经验的核心性。Davis介绍了怀特海德的基础概念,如事件和情感,同时探讨过程哲学对现代科技的启示,特别是虚拟现实(VR)和人工智能(AI),并强调技术的双重性及其对人类体验的影响。此外,Davis还讨论了价值、选择与人类体验的整合,以及自由在怀特海德哲学中的重要性。播客提供了重新审视自我与他人关系的视角,并介绍Davis的新书《怀特海德的宇宙》。

战争记者转向沉浸式艺术,通过感受打破我们的麻木 “以36000种方式”是Karim Ben Khelifa的一首启示性身体诗。

Voices of VR播客最新一期以“36 000 ways”为主题,探讨沉浸式叙事在空间计算中的应用。该作品通过模拟爆炸环境,让参与者体验与战争相关的叙述,反思战争的残酷。创作者Karim Ben Khalifa分享了他从战地记者转型为艺术家的经历,强调新媒体能更深刻地传达战争的人性与复杂性。他希望通过艺术打破公众对冲突的麻木感,并计划将作品发展为集体体验,以激发观众对战争的理解与共鸣。

利用沉浸式新闻报道在《同一片天空下》纪录加沙的种族灭绝

《Under the Same Sky》是一部获奖的360度纪录片,记录了加沙的人道主义危机,由记者Sami和Khalil联手拍摄。影片展现了加沙遭遇的恐怖局势,并通过虚拟现实(VR)技术让观众更深入地理解历史与现实。制作过程艰辛,Sami在战火中拍摄素材,并希望引起全球对加沙苦难的关注。观众在Doc Lab的反响强烈,影片让其成为更具参与感的见证者。嘉宾认为,沉浸式叙事将在未来新闻报道中扮演重要角色,有助于真实传播和理解事件真相。

与Ontroerend Goed的《小心处理》一起设计新兴社会动态的艺术

在本期Voices of VR播客中,主持人Ken Bai与艺术总监Alexander Devrient探讨了沉浸式剧场作品《Handle With Care》。该作品通过一个放置在舞台上的箱子,赋予观众高度参与感,体验因参与者不同而独特的表演。对话中,Alexander强调参与者不仅是观众,也是共同创造者,作品激发了复杂的社交动态并鼓励信任感。两人还展望了沉浸式体验潜力,认为其能促进人际情感连接,引发对社会议题的反思。这种作品的设计为未来沉浸式艺术开辟了新视野。

《女同性恋模拟器》是一部互动式虚拟现实叙事大师课堂,平衡轻松、骄傲与对恐同威胁的命名。

在《Voices of VR》播客中,Ken Bye探讨了Iris van der Muehl创作的VR互动故事《Lesbian Simulator》。该游戏允许玩家选择女性化身,探索自我认同并勇敢地发出“我同性恋”的自我宣言。作品展示了女性同性恋者在现代文化中经历的快乐与痛苦,通过互动增强了叙事体验。Iris借助自己的经历设计了游戏,强调VR的交互性与角色创建,促使玩家思考社会压力和歧视。该作品旨在提高对LGBTQ+群体的支持意识,计划在Steam平台发布以扩大受众。

“现实回望”运用量子可能性隐喻和高斯斑点来挑战现实观念

在本期Voices of VR播客中,Ken Bai邀请了Omid Zarai和Annie Jeppesen讨论他们的作品《Reality Looks Back》,探讨量子物理与客观现实的关系。Annie分享了项目的起源及其在Dutia节日上的声音呈现,随后转化为沉浸式体验。三位嘉宾深入讨论了量子物理的不同诠释及其对现实观的影响,强调创作过程的灵活性与开放性。最后,他们展望了沉浸式媒介和音频叙事的未来,尤其是在探索复杂主题上的潜力。

“Coded Black”通过将恐怖类型与开放世界探索相结合,创造了体验性的黑人历史。

在最新一期的Voices of VR播客中,主持人大卫·比耶与创作者玛伊莎·维斯特讨论了她的互动电影项目《Coated Black》,该项目通过视频游戏机制探索黑人历史与经验。游戏以恐怖题材为背景,玩家从种植园出发,面对和四种角色的互动,见证种族压迫与黑人成功故事的对比。玛伊莎强调该游戏不仅具娱乐性,更是一种教育工具,旨在激发社会正义的共鸣与讨论。她探讨了恐怖作品如何反映黑人经历,并希望提升玩家的共情能力。