最新资讯科技赋能文旅融合:影核签约云南,共建XR大空间数字体验新阵地

影核与云南省达成合作,共同开发基于XR的大空间沉浸式文旅体验项目。该项目致力于通过数字技术全景呈现云南独特的历史故事,创造可互动的历史场域,让参与者“进入”历史情境,感知细节与文化传承。环境构建遵循史料,重现重要历史场景如滇缅公路与国殇墓园,强调物质文化细节的复原。项目基于高级沉浸式历史仿真平台,支持多人互动与动态叙事。这一创新将为文旅行业设立新标杆,推动历史体验与文化传播的融合。
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最新资讯FBEC2025 | 蔚领时代 郭建君:AI赋能,倍增影视级XR内容生产力

2025未来商业生态链接大会暨第十届金陀螺奖颁奖典礼将于12月5日在深圳举行,聚焦游戏、XR、AI、电竞等前沿领域。郭建君将发表演讲,介绍以AI、云和XR构建未来虚拟世界的愿景。他的公司历经四个阶段的发展:首先实现内容上云;其次探索3D视听语言和内容制作;然后计划构建未来的软件架构;最后力争在2035年创建一个能够服务上亿用户的虚拟世界。郭认为,虚拟世界与无限太空是人类未来探索的核心方向。
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最新资讯FBEC2025 | 高通 张彬:AI将成为未来XR体验的核心

2025未来商业生态链接大会暨第十届金陀螺奖颁奖典礼将于2025年12月5日在深圳举行,聚焦游戏、XR、AI和电竞等前沿领域。大会邀请高通资深产品经理张彬进行主题演讲,探讨“AI+XR共创空间计算新未来”。张彬强调,AI将成为未来XR体验的核心,推动多种终端高效协作,并提升用户交互体验。此外,他还介绍了高通在XR领域的技术进展及其专用芯片设计,展望XR行业未来的创新和发展。
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《为人子》将在2026年春季登陆Quest和PSVR 2,此处为预告片。

亚马逊热门电视剧《反派联盟》将于明年推出沉浸式VR游戏《反派联盟:触发警告》,预计于2026年春季登陆Quest和PSVR 2。玩家将以卢卡斯的角色对抗Vought,而与贝基特和母乳一起进行地下斗争。游戏中可使用念力接触敌人,并运用霍梅兰德的激光眼。由XR工作室ARVORE开发,索尼影业虚拟现实发行,原剧演员为游戏配音。游戏在Horizon商店预售24美元,并可在PlayStation商店添加愿望单。

极客公园IF 2026再次点燃「变量」,推动「非共识」成为改变世界的新力量

极客公园创新大会2026于12月6日至7日在北京798艺术区成功举办,主题为“进程由我 On The Loop!”。大会聚焦AI时代的创新选择与人类未来,汇聚四十余位全球创新者,讨论技术趋势及人机关系等话题。创始人张鹏强调创新的闭环过程是成功的关键,AI应作为人类能力的扩展。大会设有四场深谈,探讨AI对个人、关系、硬件和空间的影响。此外,现场发布了年度榜单和新产品,彰显极客公园在创新生态中的核心作用。
极客公园IF 2026再次点燃「变量」,推动「非共识」成为改变世界的新力量

夺榜第一,力压小米,INMO GO3获京东智能眼镜金榜冠军

在智能眼镜市场竞争加剧的背景下,影目INMO凭借INMO GO3和INMO AIR3两款产品取得显著成绩,分别在京东金榜中名列前茅。INMO GO3通过轻巧设计和全球首款量产的换电智能功能,实现全天候佩戴,并具备多种语言实时翻译能力。INMO AIR3则开创了AI与AR结合的新模式,支持无需手机屏幕即可完成信息操作,展示了下一代移动智能终端的潜力。影目INMO在AI+AR领域的技术创新,进一步巩固了其行业领导地位。
夺榜第一,力压小米,INMO GO3获京东智能眼镜金榜冠军

实操:XREAL Aura AR眼镜,搭载Android XR,视野角度达到70度,将于明年发布

定于2026年发布的XREAL Aura是首款运行Android XR的透明增强现实眼镜。与谷歌的会议上首次亮相,Aura的设计巧妙,重量及电池由一个可放入口袋的有线控制器负责。其光学系统更紧凑,使用户更接近镜头,虽然仍有些奇怪。佩戴后,体验接近Galaxy XR,但缺乏眼动追踪影响输入方式。显示器清晰度和亮度令人惊喜,但瞳孔游动可能导致眩晕。Aura还具有电子控制调光镜片,能根据应用需求自动调节光线,实现更好的沉浸体验。XR设备Aura采用调暗背景功能,即使在100%调光设定下,仍能看到现实环境,为透明AR应用提供支持。Aura外观接近太阳镜,使用时可能不易引起注意,但与人交谈时会显得奇特。调光至0%时,现实环境仍显昏暗,影响室内使用场景。尽管如此,Aura展示了AR和VR头显的潜力,便于携带。谷歌将推出为Android XR设计的PC连接应用,支持在眼镜上流媒体传输Windows桌面。Aura预计于2026年发布,尚未公布具体规格和定价。

游戏Netflix将以827亿美元收购华纳兄弟,包括其游戏部门

Netflix拟以约827亿美元收购华纳兄弟公司,交易完成后将拥有包括游戏部门在内的多项业务,这将使Netflix掌握Rocksteady、NetherRealm、Avalanche和TT Games等游戏开发商。此外,华纳兄弟还拥有多个知名IP,曾发行包括多款VR游戏在内的作品。此次交易预计将在华纳兄弟探索频道分拆为新上市公司后完成,时间预计在2026年9月30日之前。
游戏Netflix将以827亿美元收购华纳兄弟,包括其游戏部门

最新资讯SKONEC宣布将进行重组,重心放在XR+IP

SKONEC Entertainment宣布进行重组,计划通过现有XR技术和IP的结合,转型为全球综合性娱乐公司。公司将构建可扩展的IP生态系统,整合游戏、XR与实时电商,以虚拟偶像和VR演唱会为核心支柱。SKONEC的战略在于利用其XR和VR技术,向多个方向扩展其IP。
最新资讯SKONEC宣布将进行重组,重心放在XR+IP

最新资讯STYLY推出面向LBE开发的开源项目,支持多人XR内容的创建和开发

STYLY公司启动了一项开源项目,旨在支持创意机构和制作公司利用Unity引擎开发LBE沉浸式娱乐内容。该项目通过降低技术门槛,创造专注于高品质转换生态的开发环境。提供的技术可支持多达50台XR设备同步运行,并兼容各厂商的头戴显示器。项目所提供的SDK套件采用开放许可证,适用于商业和非商业用途。STYLY计划在未来推出基于该SDK的LBE内容优化版运营软件,以推动XR技术的普及和娱乐产业发展。
最新资讯STYLY推出面向LBE开发的开源项目,支持多人XR内容的创建和开发