前Oculus首席技术官称Meta的30% VR开发费为“浪费性周转”,以应对对单个应用的补贴。

前Oculus CTO约翰·卡马克认为,Meta的Horizon Store开发者激励机制存在问题,称其为“浪费性流动”。他指责Meta以30%的平台税回收对第三方开发者的补贴,导致不平等现象。卡马克提到Epic Games的收费结构,建议Meta可以为早期收入提供额外补偿,而非直接收取费用。Epic的CEO蒂姆·斯威尼支持这一观点,指出合理的抽成率可促使开发者保持应用品质。相比之下,Quest平台缺乏真正竞争,导致没有改变动力。

最新资讯传视涯科技清空产线,全力备战Meta下一代VR头显

视涯科技已全面清空现有产线,准备为Meta下一代VR头显提供产能与技术支持。这一调整涵盖全规格产品,包括搭载0.6英寸Micro-OLED屏幕的雷鸟Air 4系列。Meta的VR头显计划于2026或2027年发布,采用Micro-OLED技术,单眼分辨率达到2.5K×2.5K,相比LCD方案在对比度、响应速度和画质上大幅提升。尽管Meta曾试验Fast-LCD屏幕,但最终决定使用Micro-OLED方案。
最新资讯传视涯科技清空产线,全力备战Meta下一代VR头显

ARAR眼镜Snap Spectacles为SXSW电影节艺术展提供技术支持

《Spectacular: The Art of Jonathan Yeo in Augmented Reality》将于2026年3月15日至17日在SXSW电影节进行美国首映。本展览结合Jonathan Yeo的肖像画风格与Snap的技术,通过第五代智能眼镜Spectacles让参观者体验互动装置艺术,提升艺术作品与用户之间的互动。展览展现了Snap的愿景:通过新技术创造更人性化的计算体验,并探索可穿戴技术在博物馆的未来发展。3月13日,Jonathan Yeo将参与讨论可穿戴技术与艺术的结合。
ARAR眼镜Snap Spectacles为SXSW电影节艺术展提供技术支持

营销Nextech3D.ai获价值约17.5万美元3D建模与AR电商合同

Nextech3D ai宣布与其ARitize3D平台签署了一份为期三年的3D模型电商订阅合同,合同价值约17.5万美元,涵盖2500个SKU的3D产品建模、AR电商可视化及平台集成服务。根据协议,Nextech3D ai将在36个月内提供ARitize3D平台托管和3D可视化服务,每年支付约5.8万美元。该方案帮助零售商和品牌以交互式3D模型和AR形式展示产品,反映出电商行业对3D产品可视化和AR技术的持续需求。
营销Nextech3D.ai获价值约17.5万美元3D建模与AR电商合同

医疗新研究表明利用VR演示手术流程可有效减轻患者焦虑

一项新研究显示,VR技术在医疗手术前向患者讲解流程有助于提升其对治疗方案的理解,并减轻焦虑。研究在南安普顿大学医院进行,150名计划接受肾结石冲击波碎石术的患者参与。VR体验提供3D手术演示,患者可从不同角度观察,了解手术风险与获益。结果表明,参与VR体验的患者对手术流程的理解更清晰,焦虑感减轻,特别在65岁及以上的老年患者中效果显著。研究人员表示,VR有潜力优化知情同意流程。
医疗新研究表明利用VR演示手术流程可有效减轻患者焦虑

最新资讯速度提升百倍!XR空间计算正迎来“UGC大基建”时代

随着2026年AI眼镜的发展,VR/MR头显的迭代速度加快,硬件门槛降低使得对高质量3D内容的需求上升。然而,传统三维建模面临周期长、成本高等问题。VAST发布的Tripo P1 0模型通过新的算法重构,允许在原生三维空间中实现快速生成3D资产,大幅提高了生成速度和质量,解决了维度诅咒问题。该模型的出现标志着AI 3D技术进入商用级规模化的新时代,将推动XR行业内容生产的转型,降低创作门槛,使非专业用户也能创建高质量的互动内容。
最新资讯速度提升百倍!XR空间计算正迎来“UGC大基建”时代

最新资讯单绿色AR显示,老板电器发布AI烹饪眼镜

在AWE 2026上,老板电器发布了全球首款AI烹饪眼镜,这款眼镜可以深入物理厨房,参与整个烹饪流程。其圆框设计与内置摄像头能够识别食材并感知火力,为用户提供烹饪建议。通过AR技术,眼镜实时显示操作提醒,自动调节温度,同时还能与老板电器的AI数字厨电设备联动,实现全流程协作。
最新资讯单绿色AR显示,老板电器发布AI烹饪眼镜

游戏《小小梦魇VR:Altered Echoes》定档4月24日,将登陆PS VR2、SteamVR及Meta Quest平台

万代南梦宫与Iconik Studio宣布,VR恐怖游戏《小小梦魇VR:Altered Echoes》将于2026年4月24日在PlayStation VR2、SteamVR和Meta Quest平台上线。游戏以《小小梦魇》系列为背景,玩家将化身“黑暗小六”,以第一人称视角在阴森环境中探索,寻找遗失的物品。玩家需要与环境互动,解开谜题,躲避敌人,并逐步揭示角色身份和世界的深层联系。
游戏《小小梦魇VR:Altered Echoes》定档4月24日,将登陆PS VR2、SteamVR及Meta Quest平台

游戏VR游戏《Clover Climber》销量突破30万份,相关视频播放量超2亿

MyDearest公司旗下的休闲游戏品牌Bazooka Studio发布的首款VR游戏《Crowbar Climber》,自2024年10月30日发售以来1年5个月销量突破30万份,主要用户为北美青少年。游戏玩法简单,玩家用撬棍攀登障碍物,类似于《掘地求升》。游戏中有多样化的复杂障碍,失误会导致玩家坠落,带来强烈的刺激感。游戏支持第一人称和第三人称视角,并在TikTok上获得大量关注,相关视频播放量超过2亿次。游戏未来将更新多人模式和新关卡。
游戏VR游戏《Clover Climber》销量突破30万份,相关视频播放量超2亿

最新资讯Vuzix发布2025年财报,总营收增长至630万美元

Vuzix Corporation在2025年发布财报,总营收为630万美元,较2024年小幅增长。M400智能眼镜销量推动产品收入增长至470万美元,工程服务收入为160万美元。净亏损显著收窄至3230万美元。公司计划向OEM方案、光波导及显示系统转型,预计2026年业务将多元化。Vuzix在美国本土制作的光波导设计具有国防项目竞争优势,并将继续投资于光波导创新,结合AI及硬件技术,抓住智能眼镜市场的机会。
最新资讯Vuzix发布2025年财报,总营收增长至630万美元