最新资讯2025AI消费电子大会10月深圳启幕!AI重新定义消费体验

AI正在消费电子领域带来新的可能,推动终端设备从工具向智能伙伴转型。2025 AI消费电子大会将于10月17日在深圳举行,围绕“智联万物,AI重新定义体验”主题,汇聚全球产业领军企业。大会将展示百余款AI硬件创新产品,并举办多场专题分享,探讨AI的最新应用和产业发展。颁发“智穹奖”以表彰年度优秀成果,并针对AI企业的出海需求设立研讨会,此次盛会将成为全球AI消费电子产业的重要交流平台。
最新资讯2025AI消费电子大会10月深圳启幕!AI重新定义消费体验

游戏32人在线大型射击游戏《Forefront》预定秋季开启抢先体验

比利时公司Triangle Factory近日宣布将推出新作《Forefront》,预计于秋季开启抢先体验,平台包括PICO、Quest和Steam。这是一款支持32人在线对抗的射击游戏,玩家分为两个阵营,每个阵营由四个小队组成,具备不同职业角色。游戏将提供10种不同载具和20多种武器,并注重沉浸感。上线时将包含征服和突袭两种模式,玩家需占领控制点与摧毁目标。开发团队考虑加入翻滚和俯卧等动作,但尚未确定。
游戏32人在线大型射击游戏《Forefront》预定秋季开启抢先体验

硬件Meta展示两款VR头显原型,HFOV达180度

SIGGRAPH是全球顶尖的计算机图形和交互技术盛会,今年将于8月初举行。Meta Reality Labs发布了一篇关于“超宽屏MR”的论文,介绍了两款HFOV达到180°的头显原型,显著超越现有Quest 3的100°。其中一款为纯VR头显,另一款为MR设备,配备4颗8千万像素的透视摄像头。新原型与Quest 3的对比显示其视野更宽广,适合沉浸式体验。虽然Meta在不断探索新技术,但这些技术的商业化应用仍待观察。
硬件Meta展示两款VR头显原型,HFOV达180度

VR游戏周报VR游戏周报 | PlayStation开启夏促,多款PS VR2独占大作优惠

在7月11日至7月17日期间,共有16款新VR游戏上线,主要平台内容数量持续增加。PlayStation开启夏日促销,多款PS VR2游戏打折,包括《生化危机4 重制版》和《生化危机8 村庄》。值得注意的是,《GORN 2》成功移植至新平台,首周末评分达4.92,继续保持高口碑。各个平台的游戏上线数量不断增加,吸引了不少玩家关注。
VR游戏周报VR游戏周报 | PlayStation开启夏促,多款PS VR2独占大作优惠

数据报告【年中特辑】陀螺研究院发布《2025上半年VR/AR行业投融资报告》

2025年上半年,受AI推动,VR/AR技术与生态进一步完善,商业化应用逐步落地,尤其是AI智能眼镜市场。全球VR/AR行业完成66笔融资,总金额559.8亿元,比去年的投资增长558.6%。尽管融资笔数减少,但大额融资事件显著提升了投资金额。统计显示,VR领域融资活跃,AR硬件领域在国内受到更多关注。此外,国内外融资金额差异明显,国内资本主要集中于AR硬件,而海外市场则关注VR内容和应用场景。
数据报告【年中特辑】陀螺研究院发布《2025上半年VR/AR行业投融资报告》

最新资讯第82届威尼斯国际电影节将展示69个沉浸式单元项目

第82届威尼斯国际电影节的XR威尼斯沉浸式单元已公布69个入选项目,展映将于2025年在威尼斯沉浸式岛进行。该单元涵盖多种创意XR形式,获得VRChat支持。评委会将颁发多个奖项,其中包括《MULAN2125》和《MNEMOSYNE》等中国项目亮相,展示了中国团队在XR领域的创作能力。其他来自中国台湾的作品也参与了此次影展。
最新资讯第82届威尼斯国际电影节将展示69个沉浸式单元项目

使用虚拟现实为积极想象绘制梦想 协作梦境工作 和象征性沉思

在《Voices of VR》播客中,主持人Ken Pye与Elizabeth Hohner和Martha Crawford讨论了如何利用虚拟现实(VR)技术理解和创造梦境,以促进心理反思。Ken介绍了“梦的逻辑”在沉浸式艺术中的应用,并认为梦境体验与VR的沉浸空间相似。Martha分享了她组织梦境工作坊的经验,帮助参与者探索梦境的共通主题。而Elizabeth通过VR重现梦境,促进更深入的对话。嘉宾们强调梦境在个人成长和社会联系中的重要性,认为VR技术能有效助力梦境探索与分享。

Excurio 正在将其高通量 XR LBE 影院带到北美。

本期《Voices of VR》播客由Gunpai主持,探讨了沉浸式叙事在空间计算中的未来。播客中提到的Excurio项目专注于大规模的基于位置的娱乐体验,已经在全球提供多种沉浸式项目。Gunpai分享了个人参与的体验,如“Eternal Notre Dame”和“Khufu的地平线”。Excurio的CEO Fabian Barati谈到公司转型的过程,强调与文化机构的合作,以提升用户体验及内容质量。未来,Excurio计划引入更多独立制片人的作品,推动沉浸式叙事在教育、娱乐和社交互动中的应用。

“时空冒险之旅”增强现实导览纽约市中央公园纪念碑

本期《Voices of VR》播客中,Ken Bai 探讨了在中央公园进行的增强现实(AR)导览“Space Time Adventure Tours”。他与 Fairworlds 的 Todd Little 和 Eric Horn 一同体验了这次复古未来主义导览,使用 Niantic 空间 SDK 实现精准的对象叠加。参与者通过导览应用获取地图指引、拍照及切换至 AR 模式。两位开发者分享了团队背景,强调设计无障碍以确保各年龄和能力的用户皆能参与。未来他们希望将此项目发展为常规活动,结合用户反馈持续改进,创造沉浸式的叙事体验。