AI眼镜锐评 | 眼镜卷FOV,头显卷体积,AR、MR将迎来双向奔赴

2023年Vision Pro发布后,VST与OST技术路线的讨论引发关注。VST是通过摄像头进行视频透视,而OST则利用透明光学元件实现虚实结合。尽管两者产品形态不同,但近年来二者的界限逐渐模糊,AR眼镜在视场角和计算性能上有所提升。AR和MR产品在使用场景上存在明显区别,前者适用于音频、导航等轻量化场景,后者则聚焦游戏和办公。随着技术进步,AR眼镜销量增加,头显市场表现平淡,厂商正致力于减轻产品重量,提高佩戴舒适度,未来可能出现用户群体交叉的情况。
AI眼镜锐评 | 眼镜卷FOV,头显卷体积,AR、MR将迎来双向奔赴

最新资讯国产含量「100%」,莲偶科技发布超轻薄VR眼镜Visual-X视界1

莲偶科技在嘉兴海宁发布了全球首款全国产VR眼镜“莲偶 Visual-X 视界1”,计划在未来五年让50%以上国人体验三维内容,该设备支持不同屈光调节,适合高度近视用户。视界1有2个版本,分别为3 2K和4 5K,采用Fast-LCD+Pancake光学设计,重量仅203克。设备具备6DoF追踪能力,搭载瑞芯微RK3588处理器,支持8K视频解码。此外,莲偶科技计划在电影、文旅和直播方面拓展ToB市场,目标到2028年建成10000家VR电影院。
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最新资讯一方商业科技发布NOMO-1 AR眼镜:采用光波导及外置计算单元设计

一方商业科技(深圳)有限公司发布了其首款AR眼镜NOMO-1,采用几何光波导技术,透过率超过82%,提供38度视场角。在高清显示方面,配备全高清Micro OLED显示屏,单眼分辨率为1080*1920,能投射150英寸的全高清巨幕体验。其外置计算单元和高通835平台主机的设计满足高性能需求,适合追求高清显示和舒适佩戴的用户。NOMO-1的推出将为国内AI/AR市场带来新选择。
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最新资讯小米 AI 眼镜三年目标,年出货量超500万

小米AI眼镜项目负责人李创奇表示,预计在三年内借助小米平台推动智能眼镜产业链发展,年出货量有望超过500万。他指出,中国近视人群超7亿,智能眼镜的市场潜力巨大,出货量可能超5000万。为了保证项目成功,选择了高端元器件,目前产品售价1999元虽有毛利,但整体投资仍处于亏损状态。
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AI眼镜EssilorLuxottica:Ray-Ban Meta AI眼镜的销量增长了2倍

EssilorLuxottica于7月28日公布,Ray-Ban Meta AI眼镜销量激增2倍,推动集团2025年上半年营收增长5.5%至140亿欧元,净利润增长1.6%至14亿欧元。尽管面临环境挑战,CEO Francesco Milleri表示仍保持增长目标,但美元疲软对北美业绩造成影响。该公司AI眼镜发展势头强劲,6月发布了新款Oakley AI眼镜。Milleri强调,正引领眼镜向下一个计算平台转型,融合人工智能和先进传感技术。
AI眼镜EssilorLuxottica:Ray-Ban Meta AI眼镜的销量增长了2倍

硬件360 AI眼镜谍照流出

360集团创始人周鸿祎在2025中国互联网大会上透露,企业正在开发智能录音笔及AI智能眼镜,预计月底发布。他指出,眼镜的设计难度较大,因用户不喜欢佩戴,且对重量和显示效果要求高。最近AR圈披露的360眼镜谍照与ROKID Glasses相似,可能为贴牌产品,受ROKID供货紧张影响,360 AI眼镜上市情况不明。昨年6月,360已发布纳米AI智能体,同时展示AI录音笔和眼镜,其中AI眼镜为ROKID联名款。
硬件360 AI眼镜谍照流出

最新资讯三丽鸥收购XR内容制作公司Gugenka,以加速数字领域布局

三丽鸥近日收购XR内容制作公司Gugenka,以增强在XR和数字领域的布局。Gugenka成立于2005年,专注于VR/AR/MR等应用,尤其在数字商品的策划和制作方面表现突出,曾主办“三丽鸥虚拟盛典”。此次收购将进一步推动三丽鸥实现其全球IP产业发展的长期目标。具体的收购细节尚未披露。
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硬件Meta或将发布智能手表,用以配合XR设备

Meta正与国内制造商合作开发智能手表,计划在较早前已被搁置的项目得到复兴。这款手表将聚焦XR技术,集成摄像头和显示屏,有望与Meta的新款智能眼镜配合使用,类似于Meta Orion神经腕带的增强版。传闻该手表可能在今年Meta Connect期间亮相,但具体价格、续航和硬件规格尚未确定。
硬件Meta或将发布智能手表,用以配合XR设备

游戏资讯索尼起诉腾讯的《荒野起源》抄袭其《地平线》系列

索尼对腾讯提起版权诉讼,指控其即将发布的游戏《荒野起源》抄袭《地平线》系列,尤其是主角艾洛伊。索尼请求陪审团审判并阻止《荒野起源》的发布,认为腾讯故意误导玩家。法庭文件显示,腾讯在2023年开始秘密开发该游戏,与《地平线》有许多相似之处。尽管索尼曾尝试与腾讯非正式解决问题,并拒绝了腾讯的授权请求,腾讯依然继续推进游戏的开发和宣传。
游戏资讯索尼起诉腾讯的《荒野起源》抄袭其《地平线》系列