游戏第29届D.I.C.E.奖提名公布:《死侍VR》《神偷VR》等角逐年度沉浸现实游戏奖

互动艺术与科学学院公布了第29届D I C E 大奖提名名单,共有64款2025年发售游戏入围,颁奖典礼定于2月12日在拉斯维加斯举行。XR相关奖项包括“沉浸现实技术成就奖”和“年度沉浸现实游戏奖”。《The Midnight Walk》获“杰出动画成就奖”和“杰出艺术指导成就奖”提名,《Lumines Arise》获“杰出音频设计成就奖”和“年度家庭游戏奖”提名,《F1 25》获“年度竞速游戏”提名,以上游戏均支持VR模式。
游戏第29届D.I.C.E.奖提名公布:《死侍VR》《神偷VR》等角逐年度沉浸现实游戏奖

最新资讯传苹果已经暂缓Vision Pro产业端维护

国内博主@定焦数码透露,苹果已基本暂停对Vision Pro产业端的维护,削减了头显产量,未来版本的发布仍悬而未决。初代Vision Pro于2023年发布,主打空间计算,但市场表现不佳。与此同时,有传言称,苹果正加大力度开发AI眼镜,预计将于今年发布,首款Apple Glasses可能类似于Ray-Ban,重点在AI体验和拍摄功能,并将使用与Apple Watch相同的芯片。
最新资讯传苹果已经暂缓Vision Pro产业端维护

最新资讯Meta CTO号召全体员工参加Reality Labs年度大会

Meta的CTO近日召集Reality Labs全体员工参加1月14日的重要会议,强调会议的重要性并鼓励员工亲自到场。尽管关于会议的具体内容尚不明确,但此举在Meta内部并不常见。Reality Labs专注于可穿戴设备、VR、AR和机器人等领域,尽管Meta持续投入,但自2020年以来已亏损超过700亿美元,并在过去一年经历多次裁员和预算削减。
最新资讯Meta CTO号召全体员工参加Reality Labs年度大会

许昌市文投公司35.7万元采购VR大空间剧目及软硬件服务

许昌市文化投资有限责任公司公告计划以357178.57元采购VR大空间剧目及软硬件一体化服务商。此次采购包括建设沉浸式VR互动体验场馆,涉及设备采购及技术服务。招标方式为竞争性磋商,投标人需符合多项资格要求,且不接受联合体投标。投标文件的递交截止时间为2026年01月21日,开标将采用远程方式。项目监督由许昌市投资集团纪委办公室负责。
许昌市文投公司35.7万元采购VR大空间剧目及软硬件服务

镇平县科学技术协会62.45万元采购科普影院与VR互动展品

镇平县科学技术协会计划以62.45万元采购2025年科普影院与VR互动展品,项目编号为镇财采购JC-2026-5,采用竞争性磋商方式。采购内容包括星际5D影院以及三套不同主题的VR互动展品,需提供安装调试、培训及一年质保服务。投标截止时间为2026年1月21日09时,潜在投标人需通过全国公共资源交易平台获取招标文件并提交响应文件。所有参与者需满足相关资格要求,且不接受联合体投标。
镇平县科学技术协会62.45万元采购科普影院与VR互动展品

中国飞行试验研究院108万元采购MR显示头盔

中国飞行试验研究院发布了地面仿真模拟系统MR显示头盔的招标公告,最高投标价为108万元。招标项目编号为ZC25K280775,已获得相关批准,并具备招标条件。投标单位需为在中国注册的法人或组织,需提交相关文件及授权书。招标文件可在航空工业电子采购平台下载,投标截止时间为2026年1月29日,开标时间和地点亦为同日。该项目不接受联合体投标。
中国飞行试验研究院108万元采购MR显示头盔

Airbnb宣布要用AR和VR重新定义旅行

爱彼迎计划通过虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术重塑旅行体验,旨在提高客户的旅程规划和体验。首席执行官布莱恩·切斯基强调,新平台不仅聚焦于住宿选择,还将连接目的地和各种本地体验。未来,爱彼迎将提供可租赁房屋的三维扫描,并开发允许游客在虚拟平台上探索目的地的功能。此外,通过增强现实,用户可以获取周围环境的信息,改善旅行过程中的互动体验。爱彼迎希望借助这些技术让旅行更便捷、更加沉浸。
Airbnb宣布要用AR和VR重新定义旅行

Steam 2025年度最佳VR游戏榜单TOP100公布

Steam近日公布了2025年度最佳游戏榜单,涵盖七个类别,具体依据为不重复玩家数。VR游戏方面,铂金级包含《半衰期:爱莉克斯》、《Beat Saber》和《VRChat》等知名作品,其中《神力科莎》新入榜。值得注意的是,2018年发行的《Contractors》连续多年登榜,2025年入选白银级,而其衍生作品《Contractors Showdown: ExfilZone》获得黄金级。名单详细列出了铂金和黄金级游戏的名称。
Steam 2025年度最佳VR游戏榜单TOP100公布

VR游戏开发者遭遇平台转向阵痛:市场收缩,前路何方?

VR行业面临重大挑战,开发者对缺乏新消费级硬件、投资匮乏及盈利模式感到忧虑。市场虽有销量提升,但新设备的缺失使得行业回暖乏力。一些开发者依靠索尼和Meta的订阅计划获得收入,但过度依赖这种模式可能导致独立性下降。未来开发者需在控制器、界面和技术选择上做出战略决策,而Meta的生态系统转型及即将发布的产品仍需明确方向。同时,多家开发工作室在调整期望,以应对市场变化及短期内的挑战。
VR游戏开发者遭遇平台转向阵痛:市场收缩,前路何方?

《The Midnight Walk》再夺Steam年度最佳VR游戏

Valve公布了2025年度Steam奖项候选名单,其中《The Midnight Walk》再次入围并最终获得最佳VR游戏奖,延续其在TGA中的辉煌表现。Steam大奖由用户投票评选,过去曾有《半衰期:爱莉克斯》等著名作品获奖。今年最佳VR游戏候选包括《EMISSARY ZERO》、《PAVLOV》、《F1 25》、《Le Mans Ultimate》,最终《The Midnight Walk》凭借其对虚拟体验的突破赢得荣誉。
《The Midnight Walk》再夺Steam年度最佳VR游戏