最新资讯圆桌对话:VR大空间的“转折点”,龙标“正名”后的发展趋势探讨

本文讨论了VR内容与传统影院的区别,强调体验式文化消费空间的重要性。机构在策展时坚持严格标准,筛选多元化内容,涵盖各领域与全龄段用户。此外,场地将成为行业交流的共享空间,致力于推动VR内容标准化与技术赋能。专家认为虚拟电影应继承传统叙事,并强调设计与策划重要性,呼吁行业创新与合作,展望未来将出现更多优秀企业。各方目标为深化内容与技术,推动行业发展。2025年8月1日,在上海成功举办的「2025 XR开发者之夜 Sparkling Night」活动,旨在促进XR开发者之间的交流与合作,探讨市场新机遇。活动分为项目路演、主题演讲、圆桌对话和XR展区,吸引近200名行业专业观众。围绕“国家产业政策、线下运营痛点、VR大空间内容制作”等话题,业内专家分享了关于“龙标”政策对行业发展的意义,讨论了虚拟现实电影与传统电影在内容叙事上的区别以及未来发展方向。大家普遍认为,内容质量是推动行业进步的关键。
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类似《战地》的VR射击游戏《Forefront》推出16对16多人开放测试。

Forefront是一款基于《战地》的VR射击游戏,支持16对16的大规模战斗,适用于Quest和Steam平台,并包含多种车辆如坦克、直升机和吉普车。开发商Triangle Factory曾制作VR射击游戏Breachers,预期该游戏在枪械射击和装备方面表现出色。近期,该工作室发布了开放测试版,旨在收集玩家反馈并进行系统压力测试,测试时间为24小时及8月15日至17日。感兴趣玩家可通过官方Discord获取注册信息。

‘Lushfoil Photography Sim’ 确认将很快支持 VR。

Lushfoil摄影模拟器是一款新兴的摄影模拟器,环境宁静优美,适合VR探索。该游戏已在Steam上发布,尽管属于小众类型,但获得了良好评价。开发者在VR游戏展上宣布将推出VR支持,并预计在2025年底之前上线Steam版本。探索细致、广阔的开放空间在VR中并不常见,玩家期待Lushfoil的VR模式能保持已有的高水平细节。

nDreams展示了《Reach》移动和战斗游戏玩法的扩展预览

Reach是一款即将推出的动作冒险游戏,由nDreams的Studio Elevation团队开发。新预告片展示了多种移动选项和战斗内容,武器可作为工具使用,例如箭矢可用作攀爬手把。战斗主要集中在弓的远程攻击,玩家可投掷盾牌以防御或辅助攀爬,还能掠夺敌人武器。游戏注重迅速的玩家移动,展现了一段快速反应的追逐场景。Reach将于今年晚些时候发布,支持Quest 3 & 3S、PSVR 2和PC VR平台。

《Stellar Cafe》互动体验 – 带有《Job Simulator》氛围的AI驱动NPCs,实际上并不糟糕

Stellar Cafe是一款新推出的虚拟现实游戏,专注于互动式AI聊天体验。玩家在一个未来主义的跨星际咖啡馆中,与机器人士气高涨的顾客进行对话,目的是说服他们参加“补丁日”派对。游戏通过基于Google Gemini的AI,赋予机器人个性和目标,并能记住玩家的选择。玩家需要利用语言和智力完成任务,体验幽默和互动。此游戏为限手部追踪坐姿体验,玩家通过语音指令导航。尽管AI只能说英语,Stellar Cafe依然提供丰富的内容和互动。AstroBeam正在开发一种完全沉浸式的VR语言学习课程Stellar Cafe,专注于英语,针对每个角色定制怪癖和对话风格。尽管AI偶尔会出现常见错误,导致沉浸感降低,但当其正常工作时,体验与Job Simulator非常相似。游戏采用语音输入,旨在创造独特的交互体验。目前尚未公布发布日期,但预计会在Quest 2及以上设备上推出,并可能考虑其他头盔。

‘Green Hell VR’工作室宣布推出新的VR独占生存游戏‘TRACKED: Shoot to Survive’

开发《Green Hell VR》和《Bulletstorm VR》的工作室推出新品VR动作生存游戏《TRACKED: Shoot to Survive》,预计于今年秋季在Quest 3和Quest 3S发布。该游戏结合了沉浸式系统与激动人心的剧情,玩家将在加拿大苔原中生存,依赖手势机制应对野生动物和敌人。游戏提供各种武器选择,并允许玩家自由探索和攀爬周围环境以获取新视角。开发团队在之前作品上进行了重要改进,让人期待新作的表现。