弗吉尼亚联邦大学的尼古拉斯·D·汤姆森教授正在将虚拟现实(VR)技术引入青少年心理健康领域,尤其是针对高风险青少年暴力行为的防治。他获得了300万美元的联邦资助,联合T-Mobile for Education,将沉浸式VR带入学校,通过互动课程改善青少年心理健康。该项目针对焦虑、抑郁等多重主题,且设计无需互联网连接,适合在网络条件差的地区使用。汤姆森的目标是以低成本为广泛学生群体提供有效治疗方案,助力青少年福祉。
在最近的StanfordXR Immerse the Bay 2025黑客松上,PICO支持开发者构建多种混合现实应用,展示了七个获奖项目。上海博物馆推出基于PICO头显的沉浸式VR电影《封神前传》。Meta因战略调整大幅缩减XR内容投资,导致多款VR游戏项目被取消,包括《哈利·波特》VR游戏和《蝙蝠侠:阿卡姆之影》的续作。Meta还提出了一种新专利,通过多维度评估管理XR环境中的增强内容呈现。瑞士公司AlphaLum获得融资,致力于AR眼镜技术的突破。
StanfordXR的Immerse the Bay黑客松已成为全球最大的XR开发者赛事之一,汇聚开发者在真实环境下构建空间计算原型。2025年,PICO参与并支持基于WebSpatial与SecureMR的平台开发。七个团队因推出真实可扩展成果获得开发者大使身份,展示了项目如Glucose MR提供的隐私优先的糖尿病营养指导、Spatial Canvas将浏览器内容转换为3D空间等创新。活动强调隐私优先的开发理念,同时鼓励开发者利用成熟的平台和工具进行空间计算创作。