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最新资讯PS VR2搭载的眼动追踪,支持检测瞳孔直径和眨眼状态

PSVR 2 引入了眼动追踪功能,能够实时监测用户的瞳孔直径和眨眼状态,这不仅可以提升社交 VR 的交互性,还可能为游戏开发者提供运用情绪反应的新手段。通过注视点渲染技术,系统可以在用户注视的区域高分辨率展示图像,从而优化硬件性能,提升环境图形质量。虽然索尼尚未公开详细的数据收集方法,但已展现出多种潜在应用场景。
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游戏资讯《半衰期:爱莉克斯》大型同人MOD预定年内推出

《半衰期:爱莉克斯》作为VR FPS游戏的经典之作,获得多项荣誉和广泛欢迎。近期,开发者CoreyLaddo宣告正在制作名为《Half-Life Alyx: LEVITATION》的大型同人MOD,预计时长为4至5小时,包含玩家熟悉的角色如Russell和G-Man。这款MOD计划于2023年第三季度通过Steam创意工坊免费发布。
游戏资讯《半衰期:爱莉克斯》大型同人MOD预定年内推出

融资并购沉浸式教育平台Labster宣布完成4700万美元C轮融资

Labster公司近日宣布完成4700万美元的C轮额外融资,总融资额达到1.47亿美元。新资金将帮助其在欧洲和美国市场发展,并拓展至亚洲和拉丁美洲。该资金来自Sofina集团、Pirate Impact等新投资者,以及现有投资者,如Owl Ventures和Andreessen Horowitz。Labster计划通过扩展科学模拟图书馆,向全球1亿名学生提供高质量的科学教育。公司的目标是利用沉浸式虚拟现实技术,支持教育工作者和学生在混合、远程和现场学习模式下使用虚拟实验室模拟。
融资并购沉浸式教育平台Labster宣布完成4700万美元C轮融资

最新资讯VR壁球游戏成为全球体育项目,借虚拟体育东风VR电竞成产业新趋势

虚拟体育在连接电竞与传统体育方面起着重要作用,尤其在国际政策和技术推动下,成为电竞走向大众的载体。然而,VR电竞仍处于小众阶段,市场化进展缓慢。近日,VR壁球游戏《Racket: NX》被国际壁球联合会认可为全球体育项目,尽管未能进入奥运会,但表明VR电竞在推进虚拟体育方面的潜力。VR电竞有助于传统体育的数字化转型和吸引年轻人,但面临设备成本高、内容单一和赛事生态不完善等问题。未来,随着技术进步,VR电竞有望成为电竞产业的重要支撑。
最新资讯VR壁球游戏成为全球体育项目,借虚拟体育东风VR电竞成产业新趋势

最新资讯《Pico视频》上线Pico Neo 3,内容资源以西瓜、抖音视频为主

最近,《Pico视频》应用在Pico Neo 3上发布,包含推荐、VR视频、影视、抖音和我的五个板块。VR视频板块有20部全景视频,内容涵盖电影、3D电影、电视剧、综艺和纪录片,资源主要来自西瓜视频。抖音板块则基本复制手机版功能,用户可将Pico账号与抖音账号绑定。此应用的推出被认为是字节跳动针对Pico内容生态进行资源下放的一部分。
最新资讯《Pico视频》上线Pico Neo 3,内容资源以西瓜、抖音视频为主

游戏《城市VR》4月29日上线,售价29.99美元

《城市VR》是《城市天际线》的VR改编版,将于4月29日上线Quest商店,支持Quest2头显。开发商Fast Travel Games表示,受VR设备性能限制,游戏的城市规模会小于PC版本,但核心的战略城市规划玩法保持不变。游戏提供城市建设工具,涵盖经济、教育等需求。重要玩法如地形编辑工具和自然灾害模式尚未支持,后续会推出扩展包。《城市VR》的售价为29.99美元,预购享受10%优惠。
游戏《城市VR》4月29日上线,售价29.99美元

最新资讯XRSI和MKAI联手在AItspaceVR中举办第二届元宇宙论坛

近日,XRSI与MKAI在AItspaceVR举办了第二届Metaverse公民论坛,讨论新兴技术的融合。XRSI的CEO Kavya Pearlman强调了人工智能、扩展现实、Web3、区块链等技术在元宇宙构建中的重要性。活动中,小组成员分享了对元宇宙的理解及其所参与的领域,讨论了现有互联网与元宇宙的异同。与会者指出需要创造性地解决问题,以及如何利用区块链等技术参与新的经济模式。
最新资讯XRSI和MKAI联手在AItspaceVR中举办第二届元宇宙论坛

最新资讯日本电信电话公司NTT推出“NTT XR”解决方案服务

NTT于2022年推出了"NTT XR"服务,整合公司的XR(虚拟现实、增强现实及混合现实)相关解决方案。该服务包括个人和企业的XR项目,提供AR和数字孪生技术的演示、MR设备销售及AR远程协作。 "NTT XR"还推出了兼容多种设备的元宇宙空间"XR World",并为企业客户开发远程会议、支持、培训等服务,未来将引入云渲染等技术。
最新资讯日本电信电话公司NTT推出“NTT XR”解决方案服务

最新资讯CINNO:2025年全球AR/VR硅基OLED面板市场规模将达14.7亿美金

调查机构CINNO Research的报告显示,全球AR/VR硅基OLED显示面板市场将快速扩大。2021年市场规模为6400万美元,预计到2025年将达到14.7亿美元,年均复合增长率为119%。硅基OLED微显示器被认为是AR/VR显示技术的重要方向,但由于成本较高,尚需时间在市场上全面推广,预计Fast-LCD仍将主导市场。
最新资讯CINNO:2025年全球AR/VR硅基OLED面板市场规模将达14.7亿美金

ARAR云创造平台BUNDLAR获美国空军合同

BUNDLAR近期获美国空军AFWERX授予的SBIR第二阶段合同,致力于提供其基于网络的增强现实(AR)发布平台。公司通过无代码的拖放式界面,简化AR内容的创作与部署,降低了实施成本与难度。首席技术官Matthew Wren指出,该平台能够为空军和太空部队提供迅速、高效的AR培训材料,以支持作战准备。AFWERX旨在促进军事与工业间的创新合作。
ARAR云创造平台BUNDLAR获美国空军合同