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游戏资讯跑酷VR新作《SUPER KIT》公开预告片,年内登陆PS VR

Electric Hat Games发布了即将推出的VR游戏《SUPER KIT》预告片,预计今年登陆PS VR。该作延续了2017年《TO THE TOP》的跑酷特色,玩家可利用双手在复杂场景中快速移动。新作增加了攻击判定,玩家可以用拳头发射“斗气”,并在俯冲时产生“冲击波”。游戏内集成了探索元素和机关,增强了闯关的刺激感。
游戏资讯跑酷VR新作《SUPER KIT》公开预告片,年内登陆PS VR

最新资讯从 2012-2021百款VR/AR硬件,看行业发展态势

VR/AR正在引领信息技术的第三次革命,成为元宇宙发展的关键技术。近年来,陀螺科技推出了XR硬件库,收录了2012至2021年间的所有VR/AR产品信息。从市场数据显示,174款XR硬件中,VR设备104款,AR(含MR)设备70款。VR一体机已成行业主流,随6DoF交互技术的崛起,而显示技术也从Fast-LCD逐步转向硅基OLED,虽然成本高仍是限制因素。未来VR/AR与其他技术的融合将加速发展,推动整个产业链的进步。
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最新资讯一年收购6家AR企业,Snap从社交到AR公司的逆袭之路

Snap的AR眼镜Spectacles发展依然面临挑战,目前几款产品功能有限,缺乏显示屏及短暂的续航时间。Snap收购的NextMind等AR硬件技术也处于不成熟阶段,产业化前景不明。尽管短期内难以带来收益,这些收购被视为Snap布局AR生态的必要 шаг。正确结合软硬件并拥抱平台革命,将有助于其未来发展。《Fast Company》在2022年评选出十家创新性VR/AR公司,Snap位列第一。尽管Snapchat的核心功能是“阅后即焚”,公司通过不断迭代相机功能和推出AR滤镜,成功吸引年轻用户,表现出色。Snap以相机作为核心定位,其AR用户已超过2亿,日均使用次数超60亿。为强化AR的市场地位,Snap一年内收购6家相关企业,布局底层算法、电商及硬件,以巩固自身竞争力。Snap在2021年收购了多家企业,包括专注于AI和计算机视觉的Ariel AI、AR解决方案提供商Vertebrae和试衣公司Fit Analytics。这些收购旨在为Snap的发展提供技术支持,并拓展社交电商变现渠道,特别是在AR购物方面。同时,Snap还收购了硬件企业WaveOptics,布局下一代AR眼镜。此外,公司对脑机接口技术公司的投资显示出其探索未来业务的决心。Snap面临激烈竞争,发展硬件可能成为未来的增长点。
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最新资讯Meta宣布正在为Horizon Worlds测试货币化工具,以鼓励创作者变现

Meta公司宣布在Horizon Worlds平台为少数创作者启用新的货币化工具,允许他们出售虚拟物品和体验的使用权。该功能目前处于测试阶段,创作者能够获得真实货币收入,而所有用户可进行购买。Meta还正在测试创作者奖金计划,旨在根据创作者的表现给予奖励,并推出新分析工具,以提供用户互动数据。虽然Meta并非首家推出货币化工具的公司,但其目标是让创作者能够在元宇宙中谋生。
最新资讯Meta宣布正在为Horizon Worlds测试货币化工具,以鼓励创作者变现

最新资讯线下VR体验馆风口再起,领航者大朋VR抢先布局

线下VR体验馆正逐渐成为00后和10后主要的娱乐中心,吸引大量年轻消费者前来体验。虽然2015年VR行业曾经历寒冬,但自2018年《头号玩家》上映后,线下VR体验馆逐步复苏,市场规模持续增长。消费者在体验馆中以相对低廉的费用享受沉浸式虚拟游戏,推动了这一趋势。大朋VR等硬件厂商通过强大的产品适配率和市场布局,成为行业重要支柱。尽管存在收费标准不一和游戏内容单一等问题,业界对未来发展持乐观态度,预计将迎来爆发式增长。
最新资讯线下VR体验馆风口再起,领航者大朋VR抢先布局

最新资讯3D传感器芯片服务商灵明光子完成数亿元C轮融资

灵明光子近日宣布完成数亿元C轮融资,由美团龙珠领投,老股东继续增持。该公司将加速推进产品量产,专注于3D传感技术的研发,提升技术领先性。灵明光子专注于开发单光子探测器(SPAD)技术,提供高性能的dToF深度传感器芯片,满足手机、激光雷达和AR设备等市场的需求。董事长臧凯表示,未来数字化将加强虚拟与现实的联系,dToF技术在这个过程中将发挥重要作用。公司目标是成为国内dToF领域的龙头企业并与国际竞争者对抗。
最新资讯3D传感器芯片服务商灵明光子完成数亿元C轮融资

最新资讯王晰与Pico合作的VR音乐会圆满落幕,科技助力演出带来沉浸式视听新体验

《Pico视频2022王晰“图景”个人巡回音乐会VR直播精华版》于4月9日首度呈现8K、3D、VR互动直播,提供全新的观演体验。观众可自由切换视角、互动操作并选择歌曲,享受比现场更近的观看距离。王晰在表演中与线上观众互动,体现出线上音乐会的交流便利性。此次活动推动了VR技术在娱乐行业的使用,为用户提供了更丰富的视听体验,反映出娱乐内容向沉浸式转型的趋势。
最新资讯王晰与Pico合作的VR音乐会圆满落幕,科技助力演出带来沉浸式视听新体验

游戏Cocos完成5000万美元B轮融资,为下一代互联网数字内容做准备

Cocos于4月11日宣布完成5000万美元B轮融资,投资者包括建信信托、GGV纪源资本等。自2010年成立以来,Cocos已成为全球领先的数字互动内容开发平台,提供专业的引擎和服务。其Cocos引擎是全球三大跨平台游戏引擎之一,广泛应用于腾讯、网易等公司。融资后,Cocos计划继续提升技术,探索与游戏、汽车、教育、XR等多个领域的结合,以适应未来互联网数字内容的发展。
游戏Cocos完成5000万美元B轮融资,为下一代互联网数字内容做准备

游戏资讯密室逃生类VR游戏《阿特拉斯之谜》本周上线

由Top Right Corner工作室开发的VR游戏《阿特拉斯之谜》将于4月14日上线Steam。这是一款密室逃生类型的解谜游戏,故事设定在1951年的洛杉矶阿特拉斯剧院,玩家需要扮演新任经理,在剧院内解决复杂谜题,躲避邪恶力量,揭开剧院隐藏的黑暗历史和惊人真相。
游戏资讯密室逃生类VR游戏《阿特拉斯之谜》本周上线

最新资讯Mastercard申请15项元宇宙相关商标,将正式进军元宇宙提供支付服务

万事达卡正通过15项商标申请为元宇宙经济做好准备,计划成为与加密货币及电子商务相关的虚拟支付服务商。商标包括其名称、徽标及“Priceless”口号,涉及NFT、元宇宙支付处理及数字商品市场。花旗银行预测到2030年元宇宙经济价值可能达13亿美元,促使许多品牌如耐克及沃尔玛发展数字孪生体。高等教育亦开始探索元宇宙潜力,部分大学开设虚拟校园,增加数字化互动。全球多家银行如汇丰及摩根大通也在积极布局元宇宙。
最新资讯Mastercard申请15项元宇宙相关商标,将正式进军元宇宙提供支付服务