vrtuoluo

最新资讯Varjo正式推出元宇宙流媒体云平台 Varjo Reality Cloud

Varjo推出的Reality Cloud平台支持实时流式传输复杂的元宇宙数据到专业设备,利用AWS和英伟达GPU,支持foveated传输算法,实现高达1000:1的压缩和无损视觉保真度。客户可直接将沉浸式VR/MR应用从Reality Cloud传输至Varjo头显。该平台将支持Unity和虚幻引擎,并扩展至其他iOS和Windows设备,允许用户参与沉浸式会议。提供给Autodesk VRED的云流服务,每月1495美元,最多允许五位用户同时使用。
最新资讯Varjo正式推出元宇宙流媒体云平台 Varjo Reality Cloud

最新资讯艺术元宇宙社区Meta彼岸登陆奇遇VR

“Meta彼岸”是一个艺术元宇宙社区,近日在爱奇艺奇遇VR上线。该平台结合VR技术,为用户提供沉浸式的艺术体验,展示当代艺术家的数字藏品,同时支持用户互动和社交。社区内用户可以创建和分享自己的艺术作品,进行线上展览,推动艺术数字化转型。此外,奇遇VR与“Meta彼岸”的合作旨在优势互补,提升用户的元宇宙体验,开创全新的艺术消费模式。
最新资讯艺术元宇宙社区Meta彼岸登陆奇遇VR

行业应用翠贝卡电影节主办方6月将推出20多部XR参展作品

翠贝卡沉浸式节目将于6月10日至19日在纽约市举行,展示来自世界各地的20多个沉浸式作品。该活动利用VR和AR设备,让观众远程参与或现场体验。今年的主题聚焦于数字艺术与先进技术在解决人类与自然和社会关系中的应用。主要展览设在Spring Studios,PC VR用户可在《MOR》软件中参展,线上门票售价20美元。活动旨在推动XR技术的边界,为全球观众提供多样化的艺术体验。
行业应用翠贝卡电影节主办方6月将推出20多部XR参展作品

游戏资讯深度剖析 | 《生化危机4》VR化的成功之路

《生化危机4》VR版自2021年发布以来,凭借其出色表现迅速成为Quest平台最畅销作品,赢得多项“最佳VR游戏”奖项。制作组Armature Studio在保留经典元素的同时,对游戏操作系统进行大幅重构,实现了更灵活的射击与移动机制,使VR体验更为沉浸。游戏在视觉效果上也进行了提升,全面重建场景和交互,确保新老玩家皆可获得新鲜体验。整体来看,该作不仅唤起玩家回忆,还为VR游戏设立了新标杆。
游戏资讯深度剖析 | 《生化危机4》VR化的成功之路

最新资讯《飞行俱乐部2》《消失的格蕾丝》《龙拳:功夫VR》三款VR游戏签约爱奇艺奇遇VR

中国功夫VR游戏《龙拳:功夫VR》与爱奇艺奇遇VR签约,国内玩家将体验这一融合硬核与娱乐的第一人称近身搏击游戏。其他同步签约的游戏包括冒险类《消失的格蕾丝》和模拟飞行游戏《飞行俱乐部2》。其中,《飞行俱乐部2》让玩家驾驶多种飞行器探索四个手工制作的岛屿;而《消失的格蕾丝》则讲述了在太阳风暴背景下的探险故事。奇遇VR致力于通过精品路线与优质开发者合作,推动市场发展。
最新资讯《飞行俱乐部2》《消失的格蕾丝》《龙拳:功夫VR》三款VR游戏签约爱奇艺奇遇VR

最新资讯大朋VR新品欲夺回元宇宙C位?

大朋VR于4月24日发布新品,定位为6 Dof游戏级VR,显示其对C端市场的信心。根据IDC报告,全球AR/VR头显出货量在2021年达1123万台,中国市场增长13.5%。随着“元宇宙”热潮,VR消费力有望进一步提升。大朋VR在技术积累与市场定位方面具优势,面对C端市场的挑战与机遇,需权衡VR一体机和PCVR的用户需求,优化产品以提供更好的体验。此外,内容匮乏依然是VR硬件的瓶颈,其未来发展需依赖于丰富的游戏与应用生态。
最新资讯大朋VR新品欲夺回元宇宙C位?

游戏资讯《After the Fall》大型更新“Shock & Awe”上线

Vertigo Games开发的多人协作FPS游戏《After the Fall》在VR平台上备受欢迎,4月29日推出了大型更新“Shock & Awe”。此次更新引入了PvP模式“Free-For-All”、强化近战的地图“Stockpile”及多种新武器,包括Shockwave Power Device和Tommy Gun等。此外,在此前的更新中,游戏还增加了部落模式、新敌人和新装束,并支持跨平台联机。官方表示将会有更多更新,玩家可保持关注。
游戏资讯《After the Fall》大型更新“Shock & Awe”上线

最新资讯重磅发布!Web3生态全景报告 | 陀螺科技会员专享

互联网经历了从Web1.0到Web3.0的演变,标志着信息传递与用户主权的回归。Web3.0基于分布式、开放性和用户隐私,促进用户从内容使用者向建设者的转变。其技术堆栈包含基础网络层、协议层、应用层等,核心是区块链,将实现用户对数据和身份的控制。尽管Web3.0生态逐渐成形,涵盖多个领域,但仍面临需求发现与解决的挑战。未来的发展需要技术进步、业务模式创新及法律调整的共同支持。
最新资讯重磅发布!Web3生态全景报告 | 陀螺科技会员专享

最新资讯虚拟现实制造业技术创新战略联盟2022年度工作会议暨VR产业创新高峰论坛将于4月29日在南昌举办

2022年度“虚拟现实制造业技术创新战略联盟(VRMTA®)年会暨VR产业创新高峰论坛”将于4月29日在南昌举办,旨在整合VR产业资源、促进技术创新与应用。VRMTA自成立以来,已聚集70%以上的国内VR创新平台,为行业发展做出贡献。会议将发布《虚拟现实产业关键共性技术蓝皮书(2022-2027)》,并邀请众多专家进行演讲,探讨VR产业生态的完善与协同合作。江西省正积极建设以企业、政策、人才为支撑的VR产业体系,力求在全球VR市场中占有一席之地。
最新资讯虚拟现实制造业技术创新战略联盟2022年度工作会议暨VR产业创新高峰论坛将于4月29日在南昌举办

最新资讯Meta Q1财报电话会议:年底发布高端VR设备Cambria,元宇宙VR业务收入6.9亿美元

Meta在2022年第一季度财报电话会议中回顾了业绩,营收为279亿美元,低于预期,尤其在应用家庭收入和广告收入方面。尽管元宇宙VR业务收入同比增长30%,但面临全球通胀、竞争和监管风险。CEO Mark Zuckerberg表示,短视频业务Reels的增长显著,AI推荐系统的引入将改变用户体验。此外,Meta计划年底推出网页版Horizon和新VR设备Cambria,尽管长期投资面临压力,仍看好元宇宙的未来。短期内,公司将平衡投资与盈利能力。在当前互联网行业面临重大的监管变化时,公司积极与欧盟监管机构合作,以应对数字资产法案的挑战,并探索使用隐私增强技术以优化数据使用。尽管股价下跌,新冠疫情对员工流失的影响仍在可控范围内,招聘成功新增5800名员工。全球经济波动对广告业务产生影响,尤其是欧洲受俄乌冲突影响明显;亚太地区由于广告需求旺盛表现相对较好。公司计划通过技术手段改善广告定位与效果,以更好地服务客户,并探索Reels等新广告形式来吸引广告商投入。Meta公司在短视频领域逐步转型,预计短期内Reels的货币化将影响收入,但未来将改善。面对苹果隐私政策的挑战,Meta积极让用户与企业互动,以提高广告投放的精准度。公司正在构建先进的AI模型,为广告商提供更高回报,确保其长期竞争力。此外,Meta的元宇宙战略以Horizon平台为核心,降低用户门槛、发展虚拟经济,为创作者提供机会。Meta Quest 2继续作为VR硬件的领先产品,预计新款设备将进一步提升用户体验,支撑社交互动功能。公司在第一季度资本支出达55亿美元,主要投资于数据中心和基础设施,自由现金流为85亿美元;第一季度应用家族总收入为272亿美元,广告收入270亿美元,受市场环境影响增长放缓。由于俄乌战争和经济波动,欧洲广告需求减少。Reality Labs第一季度收入为6.95亿美元,支出37亿美元,运营亏损30亿美元。另外,公司预计第二季度总收入在280-300亿美元之间,支出为870-920亿美元。长期看,元宇宙投资周期较长,预计2030年前能见成效。
最新资讯Meta Q1财报电话会议:年底发布高端VR设备Cambria,元宇宙VR业务收入6.9亿美元