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最新资讯海外研究发现在VR中工作并不能提高效率,还会导致偏头痛

一项德国科堡应用技术大学的研究表明,在虚拟现实中工作不会提高员工的工作效率和幸福感,反而导致焦虑和压力增加。研究涉及16名参与者在Quest 2上进行了一周的工作,结果显示相比于传统办公室,参与者的生产力自评下降14%,挫败感增加40%以上,同时还出现了眼疲劳、恶心、偏头痛等症状。尽管这是早期小规模研究,但结果对未来的“元宇宙”发展提出挑战,并为VR技术的改进提供了依据。
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最新资讯Meta新概念短片展示其未来化头显设计

Meta于6月15日发布了一段官方概念短片,展示了其设想中的未来元宇宙头显设计及指尖输入设备。短片在“Metaverse Impact”网页上发布,强调元宇宙对社会和行业的积极影响,包括一名大学生在虚拟大学学习和外科医生利用虚拟技术训练。新设计的头显较现有Quest 2更轻薄,关于输入设备,Meta表示未来可能采用触觉手套和EMG腕带,而不是传统的指尖输入。这一概念短片展示了Meta未来头盔设计的探索方向。
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硬件Valve专利申请公开,新头显或采用一体化设计

Valve Index是一款售价999美元的VR头显,尽管追踪和音频效果出色,但分辨率1600x1440已显落后。知名Youtuber Brad Lynch发现Valve正在开发代号为“Deckard”的新头显,包含PC VR和一体化设计的两个版本。Deckard将支持类似Quest的PC VR流媒体功能。近日,美国专利商标局公开了一项关于头戴式显示器的设计专利,显示其在外观上与Index不同,专注于肩带系统和适应不同面部、头部形状的能力,同时基本确认其为一体化产品。
硬件Valve专利申请公开,新头显或采用一体化设计

最新资讯硅基OLED微显示器制造商芯视佳完成新一轮战略投资,由中微半导体投资

深圳市芯视佳半导体科技有限公司获得了中微半导体的战略投资,投资后其股权占比为4.95%。芯视佳专注于硅基OLED IC设计和微显示屏的研发,提供高分辨率、低功耗的显示器件,广泛应用于VR/AR、电子取景器等领域。公司目前有三种规格的硅基微显示器:0.40英寸、0.60英寸和0.97英寸,分辨率分别为1024x768、1280x1024和1920x1080,亮度均为1000nits,对比度达到100000:1。
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融资并购VR技术模拟培训公司Transfr VR宣布完成3500万美元B轮融资

Transfr VR是一家位于纽约的公司,利用VR技术为多个行业提供在职培训解决方案。该公司最近完成了3500万美元的B轮融资,资金主要来自Lumos Capital Group,并吸引了多位教育界高管支持。在创始人Bharani Rajakumar的领导下,Transfr的训练系统覆盖36个州及哥伦比亚特区,已经帮助超过10000名培训者获得工作所需的实操经验。该公司与近300家机构合作,提供沉浸式培训和职业探索平台,确保学习过程安全且高效。
融资并购VR技术模拟培训公司Transfr VR宣布完成3500万美元B轮融资

融资并购大朋VR 完成新一轮数千万元融资,「游戏级」VR新品即将上市

大朋VR近日完成数千万元融资,由华强资本、谦宜资本及联芯基金共同投资。此次融资将用于核心技术、产品研发及人才引进,进一步提升大朋在“元宇宙”赛道的竞争力。大朋VR自2015年成立以来,专注于VR领域,拥有百余项专利,并在产品创新方面快速迭代。未来将推出基于机器视觉技术的6DoF游戏级VR产品,增强C端市场布局。投资方对大朋的持续信心源于其在VR硬件与技术上的长期投入与稳定供应链。
融资并购大朋VR 完成新一轮数千万元融资,「游戏级」VR新品即将上市

最新资讯传Roblox VR版即将上线Quest 2

根据Bloxy News的消息,Roblox VR版即将登陆Meta Quest 2,尽管尚未得到官方确认。推特中发布的配图与Oculus Logo相似,并标记了“Meta Quest”。此前用户已能通过PC VR头显体验Roblox,且Meta Quest的成功使得在Quest 2上线Roblox变得可行。
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融资并购元宇宙AR娱乐技术平台Kaleidoco宣布完成700万美元融资

Web3娱乐技术公司Kaleidoco宣布获得700万美元的种子融资,投资者包括多个知名机构。Kaleidoco致力于构建其AR平台和名为"Particle Ink"的元宇宙,计划利用这笔资金加速发展。该公司在TED2022上展示了其MR元宇宙概念和正在申请专利的AR多视图技术,提供沉浸式体验。Kaleidoco的联合创始人强调了AR在娱乐行业、社会互动等领域的潜力,并计划推出AR NFT系列以扩展元宇宙。该公司还将参加多个国际活动以展示其技术。
融资并购元宇宙AR娱乐技术平台Kaleidoco宣布完成700万美元融资

最新资讯创造虚拟世界的拦路虎:数字孪生与元宇宙面临的3D材质挑战

3D行业面临材质表现不一致的问题,促进跨平台材质互用性成为关键。行业通过标准化文件格式(如USD、glTF)和新技术(如基于物理的渲染PBR)来提升虚拟世界的视觉效果。尽管存在不同渲染引擎的光照条件和物理属性表现的问题,企业正在开发工具以捕捉现实物体的视觉和物理特性。此外,数字孪生技术的应用可以加速设计流程,提高供应链的准确性。行业合作推动统一标准的采用,确保元宇宙与现实世界的无缝连接。
最新资讯创造虚拟世界的拦路虎:数字孪生与元宇宙面临的3D材质挑战

游戏资讯多人战术射击游戏《Alvo》确认将登陆PSVR2

加拿大游戏工作室Mardonpol确认其多人战术射击游戏《Alvo》将于未来发售的PSVR2平台上线,具体发售时间尚未确定,也未说明是否支持PS4版到PS5版的免费/付费升级。《Alvo》最初于2021年1月在PSVR上发布,并于2023年3月移植至Quest 2。游戏以5v5在线对抗为核心,配备丰富的武器和战术装备,支持AI训练模式及多种玩法,包括丧尸模式,允许最多4人协作抵抗敌人。
游戏资讯多人战术射击游戏《Alvo》确认将登陆PSVR2