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最新资讯2022年VR大奖提名名单公布,颁奖仪式将于12月1日举行

国际扩展现实学院(AIXR)于2022年12月1日在荷兰鹿特丹举办第六届VR大奖颁奖仪式,此次活动恢复线下形式。评审委员会于8月3日公布了12个奖项的提名,包括年度最佳VR硬件、VR游戏、VR影片、VR体验等多个类别,旨在表彰行业内的杰出贡献和创新。
最新资讯2022年VR大奖提名名单公布,颁奖仪式将于12月1日举行

最新资讯Unity宣布与凯捷合作,为企业推出元宇宙解决方案

Unity与凯捷宣布合作,帮助企业探索沉浸式和元宇宙体验的商业机会。两家公司将共同开发行业解决方案,专注于改善数字化客户和员工体验,涉及消费品、制造业、生命科学等多个领域。凯捷将利用其行业专长和客户洞察,增强Unity的技术平台,两者还将通过联合项目在AR、VR、区块链等技术上发力。此外,凯捷推出的“元宇宙实验室”将支持客户制定元宇宙战略,推进相关技术的发展。
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最新资讯Future Sight AR宣布获美国空军150万美元SBIR合同,将提供MR解决方案

Future Sight AR是一家专注于提升一线工人能力的MR软件开发公司,最近获得了AFWERX授予的两个SBIR第二阶段合同,总值150万美元。这些合同将重点研究MR辅助工作流程、培训和任务规划,旨在填补美国空军的能力差距。Future Sight AR通过其Katana XR、Katana Pro和Atlas VR平台提供XR解决方案,其中Katana XR用于数字化手册和工作包,Katana Pro用于内容创建和分配,而Atlas VR则支持交互式3D模型审查。AFWERX的任务是促进技术向作战能力的过渡,提升服务效率。
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游戏资讯Codemasters畅谈如何将一级方程式赛车带进VR

《F1 22》是Codemasters开发、EA发行的赛车游戏,于7月1日在各大平台上线,其PC版首次支持VR。虽然游戏热度较高,但评价较为分歧,尤以发售初期,许多玩家无法进入VR模式,Steam版本的好评率仅为66%。Codemasters的高级创意总监Lee Mather和高级制作人David Williams在采访中谈到将《F1》系列引入VR的目标和所做的努力。
游戏资讯Codemasters畅谈如何将一级方程式赛车带进VR

游戏资讯AR钢琴应用《PianoVision》已上线Quest App Lab

《PianoVision》已上线Quest App Lab,旨在帮助用户通过AR学习钢琴。该应用结合了Quest的Passthrough AR和手部追踪技术,用户可以连接MIDI键盘并上传自定义曲目,支持直接演奏和跟随内置课程练习。对于没有实体钢琴的用户,该应用提供“空中钢琴”模式,能在现实环境中投射虚拟键盘,用户可用手互动。还支持多人游戏,用户可以在虚拟音乐厅中表演或欣赏演出。目前该应用免费使用,开发者正在开发更多功能。
游戏资讯AR钢琴应用《PianoVision》已上线Quest App Lab

最新资讯Quest 2涨价的背后……

Meta于7月27日宣布Quest 2将涨价,128GB和256GB版本分别上涨100美元,售价调整为399和499美元。尽管通常电子产品价格会降低,Quest 2的价格却上涨了近三分之一,反映出Meta面临的财务挑战及对元宇宙投资的坚定。现实实验室虽然收入约4.52亿美元,但去年同季度亏损达28亿美元,促使Meta采取收缩战略,削减招聘等。同时,增加售价或为Meta改善财报以及探索元宇宙的商业模式提供支持,尽管消费者吸引力减弱。Meta希望通过强化软件生态来对抗竞争,实现可持续发展。
最新资讯Quest 2涨价的背后……

游戏Meta推出演示程序《First Hand》,里面包含多种手势追踪交互场景

《First Hand》是Meta推出的一款基于手势追踪的VR演示程序,玩家可以通过与虚拟菜单互动构建机器人手套,进而获得超能力。该软件已在App Lab上线,支持Quest和Quest 2设备。项目基于Meta的Presence Platform Interaction SDK开发,旨在帮助开发者学习交互方式并应用于自身作品。灵感源自Meta为Oculus Rift开发的《First Contact》。此外,Meta之前也推出了《First Steps》以介绍VR交互。
游戏Meta推出演示程序《First Hand》,里面包含多种手势追踪交互场景

最新资讯苹果获冠状模块输入和传感器系统新专利,可应用于未来MR头显和智能眼镜

苹果公司最近获得了一项与其数字冠状模块相关的专利,可能用于未来的AR/VR或MR头显。该模块能够控制图像放大、音量和亮度等功能,用户还可以通过头戴式设备与视觉信息互动。设备提供的触觉反馈可用于指示用户与内容的互动方式。此专利涉及的输入系统允许用户通过旋转冠状模块来发送指令,并与设备进行多种互动,包括音量和显示设置等。该系统也集成了跟踪用户特征的传感器。
最新资讯苹果获冠状模块输入和传感器系统新专利,可应用于未来MR头显和智能眼镜

最新资讯网易游戏联合燧光打造MR线下娱乐店,搭建文旅行业新消费场景

在数字经济背景下,网易游戏与燧光合作推出MR全息娱乐馆,融合现实时空与虚拟世界,为年轻消费者创造新的数字生活娱乐空间。该场馆采用MR技术结合AR和VR的优势,构建沉浸式互动体验,让玩家在展馆中体验如《全息战场》和《次元入侵》等游戏项目。通过这种创新方式,不仅满足了Z世代对文化生活的向往,还助力文娱产业数字化发展,打造新消费场景。
最新资讯网易游戏联合燧光打造MR线下娱乐店,搭建文旅行业新消费场景