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最新资讯售价149美元,Looking Glass推出裸眼全息相框musubi

全息与光场显示技术提供商Looking Glass推出了一款名为musubi的消费者级全息照片视频相框。该设备可将数字照片和视频转换为全息影像,用户无需特殊设备即可裸眼观看。musubi通过连接电脑导入文件,利用AI驱动的高斯喷溅技术进行转换。相框最多可储存1000张图片或30秒视频,配备可充电电池及墙插适配器。其专利全息发光显示技术使多名观众可同步欣赏全息影像。musubi现已开启Kickstarter众筹,预售价99美元,正式零售价149美元,预计2026年6月发货。
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最新资讯Sandbox VR门票销售额突破3亿美元,累计接待游客超过500万人次

据《福布斯》报道,专注于线下沉浸式VR体验的初创企业Sandbox VR累计门票销售额已超过3亿美元,全球运营点超80个,月均用户约15万人。创始人史蒂夫·赵表示,内容与规模形成良性循环,原创作品与授权IP相结合推动业务增长。例如,基于《鱿鱼游戏》的“Squid Game Virtuals”门票收入超过5000万美元。市场数据显示2024年全球VR头显出货量下降12%,赵认为VR更适合社交场景。未来Sandbox VR计划通过直营和特许经营扩张,并将在中东、加拿大和欧洲新开门店。
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融资并购Blippar收购3D技术专家Plattar,加速全球 AR 产品组合布局

AR平台供应商Blippar宣布收购澳大利亚和新西兰市场的3D产品配与AR商务平台Plattar,未披露财务条款。Plattar将作为Blippar的独立子公司运营,其首席执行官Rupert Deans继续负责业务,同时支持Blippar的全球AR产品布局。Blippar首席执行官Phillip Walter表示,此次收购将加速向各行业提供AR解决方案的研发。Deans则指出,加入Blippar将为Plattar带来产品研发和国际市场拓展的机会。
融资并购Blippar收购3D技术专家Plattar,加速全球 AR 产品组合布局

最新资讯Meta的FrameSync算法有望为Quest带来更流畅的VR体验

Meta 对 Horizon OS 进行重大更新,推出新技术 FrameSync,旨在替换现有的 Phase Sync 算法。此技术通过优化渲染时机,降低 VR 体验中的视觉卡顿,实现更流畅的画面。FrameSync 的核心目的是减少“运动到光子”的延迟,提高响应速度。开发者可在 Horizon OS v201 稳定版中手动开启此功能,未来将在 v203 版本中成为默认配置。然而,由于可能增加 CPU 和 GPU 负荷,Meta 也提供退出选项,建议开发者进行适配测试。
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最新资讯苹果训练AI模型识别手势,通过可穿戴传感器识别陌生手势

苹果近日在其Machine Learning Research博客上发布了一项研究,标题为《EMBridge:通过跨模态表征学习增强肌电信号的手势泛化能力》。该研究旨在训练AI模型识别从未出现在训练数据集中的手势,使用了名为EMBridge的跨模态表征学习框架,旨在弥合肌电信号与手势姿态之间的差异。EMG技术在可穿戴设备和AR/VR系统中应用广泛,研究表明EMBridge有潜力用于未来的可穿戴设备,实现更自然的人机交互。这一框架展现了在可穿戴设备上进行真实场景手势识别的能力。
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最新资讯十年前的40个VR预测:被高估的市场,与被低估的技术

VR行业自2016年以来经历了技术革新与市场变迁。Oculus Rift和HTC Vive的发布使VR逐渐普及,许多技术如眼动追踪和手部追踪已实现落地。尽管市场前景看好,实际商业化进展却不如预期,消费级VR设备销量仍低于预想。Jesse Schell在2016年的预测显示了对行业的乐观态度,但现实中许多预想未能实现,主要是玩家习惯和设备舒适性问题。未来的技术趋势将更加关注AR与AI结合,轻量化设备可能会引领新一代计算平台的变革。
最新资讯十年前的40个VR预测:被高估的市场,与被低估的技术

最新资讯【GDC 2026】GeForce Now体验大升级,VR串流迈入90帧时代

在2026年游戏开发者大会上,英伟达针对VR用户及多平台玩家的云游戏平台GeForce Now进行了更新。Ultimate会员在Apple Vision Pro和Meta Quest等头显上的串流帧率将从60 fps提升至90 fps,增强了游戏的流畅度与真实感。此外,GeForce Now推出了应用内标签功能,方便玩家查看游戏是否包含在已有订阅中。新加入的GOG平台支持账号关联,平台还引入了Xbox经典作品及多款新作,将在发售当天同步上线云端。
最新资讯【GDC 2026】GeForce Now体验大升级,VR串流迈入90帧时代

最新资讯韩国大明光学与Everysight签约,将共同研发AI眼镜

大明光学与以色列的Everysight达成合作,共同研发基于增强现实(AR)的高级智能眼镜,专注于为视力障碍人士提供辅助工具。根据谅解备忘录,双方将开发新产品并通过大明光学在韩国的310家零售店进行推广和分销。该合作契机在于全球眼镜市场向多功能设备转型。Everysight是AR领域的专家,曾为摩托车骑手和飞机飞行员开发相关技术,旨在为用户提供实时信息,提升日常沟通能力。
最新资讯韩国大明光学与Everysight签约,将共同研发AI眼镜

数据报告2026年2月VR/AR行业月报丨VR陀螺

2026年2月,VR/AR产业主要关注技术布局和产品储备。苹果收购Q ai以增强人机交互技术,PICO将推出新旗舰头显,而Meta则透露轻薄MR设备示意图。AI眼镜领域热度持续,阿里整合AI产品于“千问”品牌。尽管2月硬件市场相对平静,仅发布一款新产品,但投融资活动频繁,共发生7起融资,VITURE公司获得1亿美元融资。新上线内容数量增加,其中动作类游戏受关注。政策方面,国内出台11条与VR/AR相关政策,促进应用场景发展。
数据报告2026年2月VR/AR行业月报丨VR陀螺

最新资讯芬兰智能戒指公司ŌURA收购手势识别创企Doublepoint

ŌURA近期收购了手势识别技术公司Doublepoint,成为其第四次战略收购,估值达110亿美元,已售出550万枚智能戒指。Doublepoint专注于AI驱动的生物识别软件,支持手势操控设备。ŌURA首席执行官表示,此次收购将加快其产品与平台的功能开发,提升用户体验,结合监测与健康洞察,创造静默实用的后台功能。
最新资讯芬兰智能戒指公司ŌURA收购手势识别创企Doublepoint