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最新资讯欧莱雅宣布与Meta合作设立元宇宙基金项目,以投资AR/VR创企

欧莱雅与Meta合作,启动支持元宇宙初创企业的计划,旨在将其产品引入数字空间,获取竞争优势。该计划将至少支持5家涉及AR、VR、混合现实及虚拟化身的初创公司,申请截止日期为2022年11月20日。选中的初创企业将获得指导与融资机会,项目将在巴黎的Station F运行,预计在2023年1月至6月进行。欧莱雅首席数字官Asmita Dubey强调,未来将重视从2D到3D的过渡,探索沉浸式体验和虚拟影响力,推动美容行业创新。
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金陀螺奖第七届金陀螺奖报名优质VR/AR项目:易现先进科技-易现AR-World眼镜SDK解决方案

2022未来商业生态链接大会暨第七届金陀螺奖颁奖典礼将于12月2日在深圳举行,主题为“勇毅前行 · 逐光而上”。金陀螺奖是中国泛TMT领域的专业奖项,设立了XR与元宇宙、游戏和电竞类奖项,共计超过30个类别,以表彰创新行业从业者。易现先进科技的AR-World眼镜SDK解决方案被推荐参赛,具备高精度6DoF追踪、手势跟踪、Mesh重建等能力,力求提供全新视觉体验与交互方式。奖项报名通道已开启,截止日期为11月19日。
金陀螺奖第七届金陀螺奖报名优质VR/AR项目:易现先进科技-易现AR-World眼镜SDK解决方案

最新资讯英伟达新专利曝光,涉及可用于头显的全息VR显示技术

英伟达近期申请了一项新型全息VR显示器的专利,旨在用于头戴式装备。尽管专利没有具体说明其用途,但该技术很可能聚焦于游戏领域。与微软的HoloLens不同,英伟达的申请明确标示为VR显示器,表明其不仅是简单的内容叠加,可能具备更丰富的游戏功能。虽然公布的专利并不意味着已有产品开发,但显示出英伟达在VR游戏市场中寻求更好定位的努力。
最新资讯英伟达新专利曝光,涉及可用于头显的全息VR显示技术

AR流媒体服务平台Sporttotal推出3D AR鸟瞰视图比赛节目

Sporttotal的沉浸式技术负责人Guillaume Chican展示了一个AR观赛演示,用户通过AR眼镜Tilt Five可以看到足球比赛的3D鸟瞰图,同时旁边的电视同步播放2D内容。比赛前,足球俱乐部会安装一个16cm长的小盒子,内置三颗摄像头实时捕捉比赛数据,并通过5G或4G传输到Sporttotal平台。该系统还利用AI技术自动聚焦足球周围并生成亮点视频,此外能为俱乐部提供战术分析和广告收益。本次合作是Sporttotal首次尝试AR观赛节目。
AR流媒体服务平台Sporttotal推出3D AR鸟瞰视图比赛节目

最新资讯Adobe发布Substance 3D Modeler 1.0版本,用户可在PC及VR中打造3D模型

Adobe发布了Substance 3D Modeler 1.0版本,支持在PC和VR环境中创建和编辑3D模型,用户可以轻松切换鼠标键盘与VR控制器。该软件是Substance 3D工具套件的一部分,可与其他软件配合使用。Substance 3D Modeler在2022年进行了公开测试,现已结束测试并正式发布。Meta与Adobe合作,计划为Meta Quest 2和Quest Pro推出此软件及其他工具,订阅费用为每月47.59美元。用户可在YouTube上找到官方教程。
最新资讯Adobe发布Substance 3D Modeler 1.0版本,用户可在PC及VR中打造3D模型

AR谷歌将在加拿大进行AR眼镜原型机测试

今年8月,谷歌开始在美国进行AR眼镜原型的实机测试,并计划扩展至加拿大。此次小规模测试旨在验证设备耐用性和优化用户体验,提升整体性能。11月,测试将覆盖滑铁卢和多伦多,体验内容包括翻译、语音转录和导航。例如,用户可通过AR眼镜翻译菜单或导航至附近咖啡店的方向,增强现实内容会叠加在视线中。
AR谷歌将在加拿大进行AR眼镜原型机测试

游戏资讯《Cubism》开发商透露正在开发全新MR游戏《Laser Dance》

VR益智游戏《Cubism》的创始人Thomas Van Bouwel正在为Quest开发一款基于passthrough AR技术的新游戏“Laser Dance”。该游戏能将玩家的房间转变为激光障碍训练场,模拟电影和游戏中的激光走廊。根据房间实际大小和布局自动生成激光模式,确保各类环境的玩家均可参与。虽然目前可在Quest 2上使用单色passthrough,开发者计划将其定位于支持更真实passthrough AR的Meta Quest Pro上,同时提升图像分辨率和深度检测。
游戏资讯《Cubism》开发商透露正在开发全新MR游戏《Laser Dance》

最新资讯App Lab平台上线内容已超1400款,达到Quest Store的三倍

Meta于2021年为Quest推出了App Lab,允许开发者无需审核即可发布VR游戏,20个月内平台上已有1457款应用,远超Quest Store的414款。内容总监Chris Pruett指出,App Lab是独特的生态系统,能为开发者带来可观收入。池田亮提到,应用从App Lab转到Quest Store并没有固定标准,主要取决于内容和开发商的战略。今年多款App Lab游戏正式进入Quest Store,包括《Warplanes: Battles over Pacific》和《GYM CLASS - BASKETBALL VR》等。
最新资讯App Lab平台上线内容已超1400款,达到Quest Store的三倍

融资并购日本VR游戏公司Gino获1500万日元融资

日本VR游戏开发初创公司Gino获得1500万日元融资,目标是开发并销售全球喜爱的VR游戏。社长北尾共指出,尽管VR游戏仍面临重头显、性能不足及易晕等挑战,但其独特的沉浸感与新鲜体验仍具吸引力。VR技术发展迅速,未来几年市场竞争将加剧,Meta、苹果等大公司投入巨资,Gino认为现在是进入VR游戏市场的最后机遇。
融资并购日本VR游戏公司Gino获1500万日元融资

医疗研究:VR可用于帮助解决药物滥用问题

印第安纳大学医学院进行了一项研究,利用虚拟现实(VR)技术帮助处于早期物质使用障碍(SUD)恢复期的21名年轻人。研究发现,VR能够创造真实的合成体验,提供个性化的虚拟化身对话,帮助他们更好地面对复发风险。最终,18名被试在30天内保持清醒。研究表明,VR在SUD恢复中的应用具有临床潜力,显示出促进心理健康干预的希望,并可为临床医生提供更多工具选择。
医疗研究:VR可用于帮助解决药物滥用问题