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游戏资讯《Demeo》更新MR功能,玩家可通过Passthrough模式体验

Resolution Games工作室的VR桌游《Demeo》近日更新,支持Quest Pro的Passthrough AR模式和Quest 2。玩家可以将游戏板贴合于现实桌面,系统将自动调整灯光,并通过新功能与环境无缝融合,增强沉浸感。该功能已于10月25日上线,未来还将增加手部追踪功能。《Demeo》现已推出于PC VR、Rift、Pico等平台,并在开发PSVR 2及PS5版本。
游戏资讯《Demeo》更新MR功能,玩家可通过Passthrough模式体验

最新资讯Meta计划在其广告业务萎缩的情况下,花费更多资金来构建Metaverse

Meta首席执行官扎克伯格在第三季度财报电话会议中重申将继续投资数十亿美元开发虚拟世界,尽管公司在线广告业务受到挑战。第三季度Meta成本支出同比增长19%,但收入下滑4%。Reality Labs部门亏损加剧,预计2023年亏损将进一步增加。尽管面临经济和竞争压力,扎克伯格依然对Metaverse的长期布局持乐观态度,认为未来将带来回报,并强调技术创新的重要性。
最新资讯Meta计划在其广告业务萎缩的情况下,花费更多资金来构建Metaverse

最新资讯Snapchat与Taylor Swift合作推出3款AR滤镜

为了庆祝Taylor Swift新专辑《Midnights》的成功,Snapchat与Taylor Swift及虚拟通信公司BLNK合作推出了三款定制AR滤镜,用户可在伦敦的大本钟和纽约市中央车站体验这项新技术。据Luminate数据显示,《Midnights》在美国首日销量超过80万张,并在Spotify创下单日播放量最高的纪录,Taylor Swift也成为Spotify单日艺人流媒播放量最高的歌手。
最新资讯Snapchat与Taylor Swift合作推出3款AR滤镜

游戏资讯《Red Matter 2》针对Quest Pro推出更新,图像分辨率提高30%

《Red Matter 2》由Vertical Robot开发,是Meta Quest 2平台画质最佳的游戏之一。该游戏在Meta Quest Pro发布日推出更新,利用眼动追踪和局部调光技术,将分辨率提升30%。眼动追踪注视点渲染(ETFR)只适用于Quest Pro,相比固定边缘渲染(FFR),能够节省算力,但电力节省效果不明显。局部调光功能提高了对比度75%,但需开发者激活。Vertical Robot认为延迟增加是开发者需考虑的因素。
游戏资讯《Red Matter 2》针对Quest Pro推出更新,图像分辨率提高30%

VR社交《Horizon Worlds》v81版本发布,推出万圣节专属地图

该版本的更新主要包括常规的错误修复和质量改进,特别推出了万圣节限量版的竞技场冲突地图,包含恐怖音效、地下隧道和被墓地环绕的基地等元素。此外,新增服装也同步上线。Meta还针对潜在的使用问题提供了解决方案,并计划在今年剩余时间内进行“质量锁定”,集中修复《Horizon Worlds》中的Bug,以改善用户体验。然而,该平台的月活跃用户数现已下降至20万以下。
VR社交《Horizon Worlds》v81版本发布,推出万圣节专属地图

最新资讯Meta 2022年第三季度收入下滑,Reality Labs亏损扩大

Meta于2022年第三季度发布财报,营收为277.14亿美元,同比下降4%,净利润大跌52%。虽然广告展示次数增加17%,但单次广告价格下降18%,影响整体收入。元宇宙业务Reality Labs同期营收为2.85亿美元,同比下降近49%,亏损扩大至36.7亿美元。扎克伯格表示公司将专注于社交Metaverse平台、消费级VR/AR产品和神经接口等四个主要方向,承诺以负责任的方式推动业务发展。
最新资讯Meta 2022年第三季度收入下滑,Reality Labs亏损扩大

最新资讯Meta确认将于2023年推出下一代消费级Quest头显

Meta公司计划于明年推出新的消费级VR头显,作为Quest 2的后续产品。尽管公司在第三季度报告中显示亏损30亿美元,但首席财务官表示,持续的硬件开发投资是亏损原因之一。最近发布的Quest Pro主要针对高级用户,而针对大众的Quest 2已调整售价至399美元。虽然新的头显细节尚不明确,但扎克伯格表示,这标志着未来计算平台的重要一步。
最新资讯Meta确认将于2023年推出下一代消费级Quest头显

最新资讯前光学专家揭秘Lytro及谷歌眼镜失败原因:对致命问题装看不见

本文探讨了Lytro和Google Glass在XR行业中的影响,以及当前面临的主要挑战。文章聚焦行业内的创新与发展,强调技术的应用和未来趋势。同时提供了投稿与合作联系信息,并提醒读者如需转载请联系原作者。Lytro和谷歌眼镜作为XR领域的失败案例,虽在技术上各有其魅力,但皆因团队忽视了关键问题而遭遇困境。Lytro的光场相机虽吸引投资,却因高昂价格和复杂技术未能小型化而关闭。谷歌眼镜则被批评没有实用功能且佩戴不便,错失了市场需求。开发者Warren Craddock指出,两者的失败反映了企业文化问题,忽略致命缺陷延误了创新。本次,谷歌似乎在探索AR眼镜的新用例,希冀避免重蹈覆辙。
最新资讯前光学专家揭秘Lytro及谷歌眼镜失败原因:对致命问题装看不见

金陀螺奖第七届金陀螺奖报名优质VR/AR项目:雷氪沉浸-《代号:链接未来》《星途:弹幕强袭》

2022未来商业生态链接大会暨第七届金陀螺奖颁奖典礼将于12月2日在深圳举办,主题为“勇毅前行 · 逐光而上”。金陀螺奖是泛TMT领域的重要奖项,设置了XR与元宇宙、游戏和电竞三个类别,共30多个奖项,旨在表彰行业创新者。雷氪沉浸的《代号:链接未来》和《星途:弹幕强袭》被推荐参赛,前者专注于VR社交体验,后者为VR动作射击游戏。活动期间还将举行多场行业峰会,期待各界参与。
金陀螺奖第七届金陀螺奖报名优质VR/AR项目:雷氪沉浸-《代号:链接未来》《星途:弹幕强袭》

最新资讯Snap创始人Evan Spiegel抨击元宇宙,认为AR才是未来

Snap创始人Evan Spiegel近期在会议上反驳了元宇宙未来主导计算的观点,认为人们更倾向于AR技术带来的增强现实体验。他强调广义AR可以将数字信息叠加在现实中,更加沉浸,并不依赖于VR头显。Spiegel和苹果营销主管Greg Joswiak都对元宇宙表示质疑,认为其概念可能无法得到广泛接受。这反映了在智能手机时代增长放缓的背景下,关于未来计算的广泛讨论。
最新资讯Snap创始人Evan Spiegel抨击元宇宙,认为AR才是未来