最新资讯VR竞争白热化:Quest Pro领跑高端应用,大朋VR E4突围游戏市场
VR技术发展历程中,早期受限于多种因素,未能广泛普及。自Meta提出“元宇宙”概念后,VR重新获得关注,各厂商迅速推出新产品以争夺市场份额。同时,Meta的Quest Pro却偏向高端,未将普通消费者纳入考虑,可能与产业发展阶段有关。大朋VR和其他国内品牌则专注于消费者市场,计划推出性价比高的VR产品,积极布局VR电竞领域,力求满足日益增长的市场需求。整体趋势显示,VR与元宇宙的消费正在逐步大众化。