在CES展会上,多款XR设备亮相。包括采用Pancake光学的头显,支持高分辨率和眼动追踪,企业版计划推出2000款应用。瑞士初创公司展示了AR骑行头盔和滑雪镜,增强骑行体验。C-infinity推出的VR外设提升了游戏沉浸感,售价1500美元。AI Silk展示的触觉手套可模拟触觉反馈,雷蛇推出的配件增强Quest 2舒适性。Holoride推出车载VR娱乐系统,结合汽车运动减少晕眩,aromajoin展示嗅觉模拟装置,为XR体验增添新维度。整体产品处于早期原型阶段,期待未来发展。CES 2023展会经过4天的活动后成功落幕,展现出复兴的迹象,吸引了来自3200家展商和173个国家的观众。然而,VR/AR/XR领域的参展数量却大幅减少,仅277个,而2019年曾达到416家。国内科技企业集体缺席,华为、阿里和腾讯等大型公司未参展,TCL和海信成为少数亮点。尽管元宇宙概念依然热度不减,然而实际展示内容多为概念,反映出行业现状的困境。新产品方面,HTC、雷鸟和NOLO等品牌推出了新款VR/AR设备。《GT赛车7》将通过免费更新推出PS VR2支持的VR模式,而热门VR游戏《节奏光剑》也将上线该平台。索尼展出无障碍控制器Project Leonardo,PS VR2具备更高分辨率与眼球追踪功能。《地平线:山之呼唤》在现场引起极大关注。佳能展示PC VR MR头显,采用Pancake光学,适合工业应用。松下与子公司Shiftall展出多款XR产品,包括头显与动捕套件。Magic Leap 2更新强调医疗应用,而Vuzix与创通联达则展出了AR与VR解决方案。各大品牌纷纷发力,推动XR行业进步。