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最新资讯江湖浪漫,小π自成一派 | 2月24日带TA一起来FBEC文创空间品味“啡”凡!

FBEC未来商业生态链接大会将于2023年2月24日在深圳举办,主题为“勇毅前行·逐光而上”。大会由广东省游戏产业协会与深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,旨在探讨元宇宙、XR、游戏、电竞和数字营销等互联网前沿行业的趋势与价值。与会者将有机会了解科技前沿成果,探讨新商业模式,共同迎接行业的变革与创新。
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最新资讯Nreal创始人否认被快手宿华收购

自今年一月起,AR创企Nreal传出老股东出售股权的消息,快手联合创始人宿华被传可能成为其大股东。对此,Nreal创始人兼CEO徐驰回应称这些传闻“瞎扯”。截至2022年底,Nreal已完成8轮融资,股东包括顺为资本、阿里巴巴等多个知名投资机构和互联网大厂。
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XR企业春季招聘2023年XR企业春季招聘|影核

尽管XR产业面临一些挑战,随着苹果VR/MR产品即将发布,招聘季节为行业带来新的机遇。2023年,XR领域仍需大量人才以推动创新和市场开拓,目前许多XR企业提供高薪职位。VR陀螺设置了春季招聘专题,帮助企业与求职者更好对接。岗位包括VR游戏开发工程师、产品策划、商务经理及实习生等,工作地点主要集中在广州及杭州,求职者可通过发布的联系方式直接联系HR投递简历。
XR企业春季招聘2023年XR企业春季招聘|影核

最新资讯HTC VIVE举办策略沟通暨新品体验会:XR轻体验+HTC产业、商业新思考

HTC VIVE于2月13日在北京举行了新品体验会,发布了VIVE XR精英套装。该设备采用先进的Pancake折叠光路设计,支持6DoF功能,兼具一体机和分体式头显特性。VIVE XR精英套装实现了110°视场角和屈光调节,还用1600万像素RGB镜头实现全彩MR功能。会议上,HTC高管分享了对元宇宙未来的看法,强调XR产业的发展潜力,并计划在2023年继续驱动生态系统的构建,致力于丰富VR应用场景,满足不同客户需求。
最新资讯HTC VIVE举办策略沟通暨新品体验会:XR轻体验+HTC产业、商业新思考

融资并购「飞蝶XR科技」完成数千万A+轮融资,自研零代码AIGC工具解放元宇宙内容创作力

飞蝶XR科技近日宣布完成数千万元人民币A+轮融资,由开晟创投旗下东南产投基金独家投资。融资将用于其“零代码XR内容创作工具”飞蝶灵创的持续迭代。该平台能帮助用户无需编程即可快速创作XR内容,服务于教育、企业、文旅等3000多个应用场景。目前,飞蝶灵创支持零代码、低代码和PYTHON编程三种制作模式,降低了XR内容创作的门槛与成本。公司团队核心成员拥有丰富的行业背景,并已为多个行业创造了数千个XR内容场景。
融资并购「飞蝶XR科技」完成数千万A+轮融资,自研零代码AIGC工具解放元宇宙内容创作力

硬件Bigscreen宣布推出VR头显:仅重170克,配备5K显示屏及6DoF追踪

Bigscreen宣布推出其首款VR头显“Beyond”,专为PC用户设计,重量不超过170克,且配备高分辨率的5K OLED显示屏和广阔的视野。该头显依赖外部SteamVR基站进行6DoF追踪,并要求用户通过iPhone应用程序扫描脸部以定制设计。虽然Beyond在价格上相较于Meta Quest Pro和HTC Vive XR Elite便宜,但不附带控制手柄,且需要高性能PC支持。预购价格为999美元,将于第三季度开始向美国用户发货。
硬件Bigscreen宣布推出VR头显:仅重170克,配备5K显示屏及6DoF追踪

VR影视VR纪录片《GORILLA TREK》获得2023年卢米埃尔最佳应用奖

Immotion集团凭借其VR纪录片《GORILLA TREK》获得2023年卢米埃尔奖最佳应用奖。该片由Rod Findley、Ken Musen和Howard Vu团队制作,展示了与大猩猩基金会的合作,经历了六个月的策划和卢旺达维龙加山脉的实际旅行。影片时长7分钟,让观众深入灵长类动物学家的研究之旅,感受成为大猩猩家族一员的经历。Immotion还致力于在动物园和水族馆设置多座位VR影院,推动动物保护理念,已经在全球30多个地点实施。
VR影视VR纪录片《GORILLA TREK》获得2023年卢米埃尔最佳应用奖

硬件麻省理工学院发明垂直全彩Micro-LED,可有效提升像素密度

麻省理工学院的研究团队发明了一种新型的垂直堆叠二极管制造方法,能够创建多色的Micro-LED像素。该技术可实现每英寸高达5000像素的密度,解决了传统显示器中像素排列限制的问题。通过调节各颜色膜上的电压,这种新显示器可生成接近完整商业色彩范围的颜色,增强了AR/VR设备的显示效果。这项研究得到了多家机构的支持,研发团队仍在不断改进。
硬件麻省理工学院发明垂直全彩Micro-LED,可有效提升像素密度

最新资讯京东方第六代新型半导体显示器件生产线开工

京东方于2月10日启动第6代新型半导体显示器件生产线,投资290亿元,计划在2025年实现量产,以增强其在VR和Mini LED等高端显示技术的市场地位,推动全球VR产业向“元宇宙”时代迈进。LTPO技术的应用将提高VR产品的像素密度,符合行业发展的趋势。尽管2022年公司净利润预计下降70-71%,京东方仍通过聚焦车载、电竞和AR/VR等高价值领域以提升盈利能力。
最新资讯京东方第六代新型半导体显示器件生产线开工

游戏资讯世嘉经典街机游戏《Cosmic Smash》正在以VR重塑,预定登陆PS VR2

英国游戏发行公司RapidEyeMovers与开发过《驱魔人 军团VR》的Wolf & Wood工作室共同宣布,正在开发VR游戏《C-Smash VRS》。该游戏重塑自世嘉经典游戏《Cosmic Smash》,原作于2001年推出。游戏设定在极简主义空间中,结合了壁球运动与《打砖块》的玩法,呈现出独特的视听体验。标题中的“VRS”意为“VR”和“Versus”,强调对战性质。预计将于今年晚些时候登陆PS VR2,并于3月23日发布试玩版。
游戏资讯世嘉经典街机游戏《Cosmic Smash》正在以VR重塑,预定登陆PS VR2