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最新资讯微美全息宣布开发XR人机交互系统

微美全息近日宣布推出基于XR的人机交互系统,该系统结合了人工智能芯片和云计算,深入探讨边缘计算和交互人工智能技术。它采用自然语言处理、机器学习,使机器以人性化的方式理解和响应用户指令,并根据用户视角构建多视角融合图像。系统涵盖界面设计、开发和评估,包含隐喻、可供性、范式和用户体验等四个基本要素。

AR苹果开源代码出现“realityOS”字样,或跟新头显相关

今日,代码分析师Nick Chan发布了一组苹果的代码信息,涉及“realityOS”的多次提及。该代码已在GitHub上上线,外界猜测“realityOS”或为苹果新头显的操作系统,相关商标申请也随之成立。另一位分析师Steve Moser指出“PLATFORM_WOLF”是realityOS的代号。彭博社在2022年底报道,苹果可能已将其操作系统名称更改为“xrOS”。预计新头显将在6月的WWDC上发布,售价可能达到3000美元。
AR苹果开源代码出现“realityOS”字样,或跟新头显相关

社交韩国女团TWICE与《Roblox》合作打造虚拟空间TWICE Square

《Roblox》与韩国女团TWICE合作推出虚拟空间“TWICE Square”,为粉丝提供一个创意和交流的平台。该空间内上线了两款小游戏,“Set Me Free”逃脱游戏和冷知识挑战。玩家可以购买超过20种TWICE成员风格的虚拟服装和舞蹈表情动作,还能分享自拍照。TWICE Square将持续更新,预计将在未来一年内常驻平台。
社交韩国女团TWICE与《Roblox》合作打造虚拟空间TWICE Square

最新资讯PICO 4 OS 5.5.0系统公测招募开启:升级围栏安全性、标定算法

PICO官方宣布即将启动PICO 4 OS 5.5.0系统公测,针对PICO 4 VR一体机进行多项功能和算法升级。主要新增功能包括:提升安全围栏的安全性和灵敏度、优化房间标定算法、新增手机投屏方向指引、手柄振动反馈增强以及优化系统功耗和帧率稳定性。用户需填写报名表申请参与公测,PICO提示体验版可能存在不稳定情况。
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最新资讯Spree Interactive 在 DEAL 上推出新的 VR 游戏乐场

Spree Interactive与ASI合作,在DEAL Expo展会上推出了针对儿童的VR游乐场(VR Playground)和射击游戏(Splish Splash)。VR Playground适合6-12岁儿童,提供10人、6人和4人配置,占地仅需30平方米,并配备了家庭友好的游戏库,使用HTC Vive Focus 3耳机。首席执行官Jonathan Nowak Delgado表示,新产品在展会上受到热烈欢迎。
最新资讯Spree Interactive 在 DEAL 上推出新的 VR 游戏乐场

最新资讯Meta公司确认将在继续重组中再裁员1万人

Meta公司首席执行官马克·扎克伯格宣布将在招聘、技术和业务三个领域进行裁员,预计至5月底裁员约1万人,并关闭5000个未填补职位。这一举措是Meta公司“效率年”的一部分,旨在应对经济变化和竞争压力。尽管如此,公司仍将继续探索VR/AR技术,努力实现其长期愿景。扎克伯格表示,这种变革将为Meta提供更大胆的机会。在经历了大规模裁员后,业界关注Meta未来的财务表现及战略调整。
最新资讯Meta公司确认将在继续重组中再裁员1万人

硬件Google Glass Enterprise 2宣布停售

谷歌近日宣布将停止对外销售Google Glass Enterprise 2 AR眼镜,该产品于2019年面向企业市场推出,售价999美元。到今年9月15日前,谷歌会继续提供软件和售后服务支持,之后用户仍可使用该产品,但Meet On Glass服务可能会停止。系统镜像支持将持续到2024年4月1日。
硬件Google Glass Enterprise 2宣布停售

XR行业应用案例集陀螺研究院XR行业应用案例集|Leion Hey听语者增强现实眼镜在听力障碍群体中的应用

随着XR技术的发展,VR陀螺致力于为VR/AR创业企业提供综合服务,解决行业内信息不对称问题。该公司计划与百家XR产业伙伴合作,发布《XR行业应用案例集》,以展示优秀应用案例。亮亮视野的“Leion Hey听语者”增强现实眼镜是一个成功案例,通过高灵敏度声音采集和AR技术,帮助听力障碍群体实现无障碍交流,并获得联合国教科文组织“全球十大科技创新奖”。VR陀螺欢迎更多产业伙伴加入,共同推动XR产业的发展。
XR行业应用案例集陀螺研究院XR行业应用案例集|Leion Hey听语者增强现实眼镜在听力障碍群体中的应用

最新资讯Kopin公布2022年第四季度和全年财务业绩

Kopin公布了截至2022年12月31日的财务业绩,第四季度总收入为1220万美元,同比下降8%。国防产品收入增长19.6%,而工业产品收入下降46%。CEO Michael Murray指出,2022年是Kopin转型为先进微显示器和光学技术解决方案领导者的重要一年,强调提高产量和成本控制的重要性。全年总收入为4740万美元,同比增长3.8%,但归属于Kopin的净亏损为1930万美元,现金流情况不佳。公司致力于改进运营及研发,尤其在AR/VR/MR应用领域。
最新资讯Kopin公布2022年第四季度和全年财务业绩

游戏资讯VR游戏《Cosmonious High》为视障玩家更新无障碍功能

VR游戏《Cosmonious High》新增了支持视力受损玩家的无障碍功能,该游戏现已在Quest 2、PSVR 2和PC VR上可用。开发商Owlchemy Labs通过合作无障碍顾问Steve Saylor,介绍了视觉无障碍更新(VAU),提供音频播报、确认音效和高对比度物体显示等功能。今年更新在去年改进的基础上,进一步增强了对身体及认知障碍玩家的支持,包括单手模式和易于抓取的物品设计。
游戏资讯VR游戏《Cosmonious High》为视障玩家更新无障碍功能