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元宇宙《绝地求生》的工作室Krafton将于今年发布NFT元宇宙游戏

Krafton正在开发一款包含NFT元素的Web3元宇宙游戏,代号为“Migaloo”,预计今年发布。Krafton与Naver Z在北美成立合资公司,投资3680万美元,Krafton占85%股份。Migaloo旨在利用区块链技术奖励创作者,包含一个移动社交平台、3D互动内容世界和创作者平台,支持“创建到赚取”(C2E)模式,用户可以创造和交易NFT资产。该项目可能与Roblox类似,但加入了NFT元素。
元宇宙《绝地求生》的工作室Krafton将于今年发布NFT元宇宙游戏

最新资讯吉尔伯特为家庭打造新的虚拟现实体验

东谷的一家企业共同所有者吉尔伯特与合作伙伴正在开发一种无需头显的新型虚拟现实体验,名为The Beam。该系统通过计算机软件和投影仪生成虚拟效果,主要面向家庭与高档商业游戏室。Beam依靠图像、声音和传感器与用户的身体动作同步,能够安装在家庭的天花板或墙壁上。吉尔伯特希望将The Beam推广为家庭项目,促进其普及。
最新资讯吉尔伯特为家庭打造新的虚拟现实体验

行业活动圆桌论坛:元宇宙内容生态机遇在哪里?

通过该基金,可支持20至30家早期内容开发者在武汉光谷落地,形成元宇宙内容产业集群或孵化园区,内容面向全球。张超彦提到,未来投向内容和应用领域的机会最大,吸引仿效移动互联网时代的成功企业。希望通过与高校合作,培养年轻人在虚拟职业方面的参与,减轻对新技术的恐惧。同时,强调务实合作、资金和就业环境的创造。2023年4月13日,2023武汉元宇宙开发者高峰论坛在武汉光谷召开。论坛主题为“元生万物 智汇光谷”,探讨元宇宙内容发展趋势、开发技术及实战经验,与会的多位行业代表分享了见解。论坛上,嘉宾就AI生成内容(AIGC)在VR游戏和影视领域的应用进行了深入讨论,强调了技术升级和内容生态的重要性。圆桌会议还涉及元宇宙的短板及发展机遇,强调了丰富内容和智能化交互的需求。与会嘉宾对本土企业的合作表达了积极态度。
行业活动圆桌论坛:元宇宙内容生态机遇在哪里?

专业评测升级双目光波导+SLAM+3DoF指环,从INMO Air2看见消费级AR眼镜产业趋势

2023年,AR产业持续向前发展,消费级AR眼镜市场逐步回暖。INMO影目科技推出的INMO Air2是一款一体式AR眼镜,产品设计上采用了更轻薄的镜片组合,搭配双目显示技术和SLAM交互,提供更真实的AR体验。该设备搭载指环控制器,支持多种应用,并具有AI交互功能。随着技术进步,INMO Air2的上市有望促进AR市场的进一步竞争和创新,推动AR在消费者端的应用。
专业评测升级双目光波导+SLAM+3DoF指环,从INMO Air2看见消费级AR眼镜产业趋势

VR影视VR太空纪录片《Blue Marble:Orbit》现已上线Quest

知名VR制作团队Felix & Paul Studios在世界地球日推出了《Space Explorers》系列的新作品《Blue Marble:Orbit》。该360°全景作品通过国际空间站的真实镜头展示地球在宇宙中的位置及可持续发展的重要性,带来“概观效应”的体验。用户可以在Quest、Quest 2和Quest Pro设备上免费体验该第一集。
VR影视VR太空纪录片《Blue Marble:Orbit》现已上线Quest

VR游戏周报VR游戏周报 | PICO强势上新,《末世曙光2》《太空穿梭2000》已上线

在2023年4月15日至4月21日期间,共上线18款VR游戏。PICO平台表现活跃,引进了《末世曙光2》等热门作品,同时推出了音乐游戏《闪韵灵境》,并支持新的体感追踪器。此外,字节跳动为海外开发者提供协调资金,吸引更多优质VR内容进入PICO平台。Quest方面的游戏《Shave & Stuff》在经历更新后顺利登陆Quest Store,凭借高评分获得用户认可。虽然部分游戏宣告延期,但新作依然保持充足。
VR游戏周报VR游戏周报 | PICO强势上新,《末世曙光2》《太空穿梭2000》已上线

最新资讯梦想绽放 COO 孙峰:AIGC+MR是推动元宇宙落地的最佳方案

在4月18日至21日的“数智中国AIGC科技周”上,爱奇艺奇遇XR COO孙峰发表了关于“XR赋能AIGC与元宇宙新时代”的演讲,阐述了奇遇XR对AIGC和元宇宙的战略布局。孙峰宣布将在5月发布新一代旗舰MR产品,采用高通骁龙XR2+平台,具备5K+分辨率,体积和重量有望刷新记录。奇遇XR发展历经多个阶段,始终保持行业领先,对AIGC和MR技术结合前景充满信心,认为这将推动元宇宙的实际应用。
最新资讯梦想绽放 COO 孙峰:AIGC+MR是推动元宇宙落地的最佳方案

最新资讯苹果“显示虚拟显示器”专利公布,可用于XR中显示虚拟显示器

苹果最近公布了一项名为“显示虚拟显示器”的专利,旨在解决扩展现实布景中虚拟显示器的显示问题。该技术能够在用户使用增强现实时,充分展示媒体内容,解决了传统系统与新扩展现实模式的不兼容性。专利中提到,通过获取物理布景的特性参数集,确定显示器放置值和固定边界位置,满足标准后即可在合适位置显示虚拟显示器。
最新资讯苹果“显示虚拟显示器”专利公布,可用于XR中显示虚拟显示器

游戏《Red Matter 2》即将登陆PS VR2

《Red Matter 2》是由西班牙工作室Vertical Robot开发的一款VR游戏,去年在SteamVR和Quest 2上线,因其优异的画面表现受到玩家好评。最近,Vertical Robot宣布将为PS VR2移植该游戏,尽管具体上线时间未定,但其将在PS VR2以每秒120帧的原生速度运行,提升体验。同时,游戏将支持注视点功能,优化视觉质量,并进行了纹理调整以适配4K画质,官方还承诺将进一步改善照明、阴影和光晕效果。
游戏《Red Matter 2》即将登陆PS VR2