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最新资讯Vision Pro在观影时会以96Hz运行

在WWDC2023中,苹果宣布其头显Vision Pro的常规刷新率为90Hz,但在观看24fps内容时可提升至96Hz。96Hz与24fps成倍数关系,使每个图像帧可占据4个显示帧,从而减少画面抖动。而Meta的Oculus设备也因相同原因提供72Hz的刷新率作为默认选项。绝大多数电影采用24fps格式,提升刷新率能够更好地呈现观影体验。
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最新资讯苹果MR破局,激起供应链新时代

在2023年度开发者大会上,苹果CEO库克发布了首款XR硬件Vision Pro,将AR和VR功能整合,标志着空间计算的新时代。此产品的推出对XR产业如同强心剂,吸引了许多品牌和内容厂商的关注。瑞声科技作为XR领域的全栈式企业,持续研发核心技术,包括Pancake光学模组和空间音频系统,为XR设备提供沉浸式体验。凭借庞大的生产能力,瑞声科技可提供从硬件到软件的整机解决方案,将推动XR产业的技术创新与市场普及。
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最新资讯【WWDC 2023】苹果MR空间计算设备Vision Pro游戏开发指南

在WWDC 2023上,苹果RealityKit Tools团队的Tricia Gray介绍了为Apple Vision Pro打造游戏的关键要素。她强调空间计算的独特性以及高分辨率显示、空间音频和LiDAR追踪技术,使多种游戏类型得以实现。游戏可在“共享空间”中与其他应用并存,或使用“全空间”专注体验。开发者可利用RealityKit、Metal或Unity等框架制作游戏,同时需考虑用户交互和沉浸感。最后,她鼓励开发者利用这些新机会,创造优秀的游戏体验。
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最新资讯【WWDC 2023】如何将现有Unity VR应用和游戏带到VisionOS中?

在WWDC 2023,苹果与Unity合作展示如何将Unity VR应用迁移至VisionOS。Christopher Figueroa和Peter Kuhn介绍了使用Unity工作流程创建沉浸式体验的方法,强调了Compositor Services与金属渲染能力的应用。他们讲解了如何利用ARKit进行身体位置和环境识别,以及Unity的XR交互工具包(XRI),支持手部追踪和多种交互形式。此外,还介绍了如何在不同平台上适应输入方式,鼓励开发者使用Unity 2022及以上版本进行开发与升级。
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最新资讯苹果Vision Pro头显销售目标大幅下调至15万台

苹果公司在发布MR头显Vision Pro之前,仅下单了15万台,令人对原先预计的100万台销量大幅降低感到惊讶。这一调整是在发布会临近时做出的。业内人士表示,销售完15万台后,苹果可能会根据销售情况再下单,但不确定是否会提高销售目标。此外,苹果的采购计划基于产品生命周期,而非年度销售量,预计今年将开始批量生产,明年销售。
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最新资讯Mark Gurman:Vision Pro定制镜片售价或在300-600美元区间

苹果最新发布的Vision Pro头显不支持屈光度调节,屈光不正的用户需额外定制蔡司提供的处方磁吸镜片。推特用户Mark Gurman透露,这种镜片售价在300至600美元之间,苹果可能会承担部分费用。考虑到头显的售价为3499美元,这一成本无疑增加了整体花费。
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最新资讯【WWDC 2023】苹果为沉浸式3D流媒体内容提供支持

在苹果WWDC23的演讲中,AVFoundation团队工程师Chris Flick讨论了如何使用HTTP Live Streaming(HLS)为VisionOS传输沉浸式3D视频内容。演讲回顾了2D内容的HLS制作与交付流程,并介绍了在此基础上扩展至3D内容的技术细节。重点包括音视频的编码、打包流程及视差处理,确保3D视频的深度效果和字幕不互相干扰,提升用户体验。新技术如多视图HEVC(MV-HEVC)被应用来实现更高效的3D内容传输。
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最新资讯【WWDC  2023】苹果发布空间用户界面设计指南

苹果近期发布了VisionOS的空间用户界面设计指南,旨在帮助开发者提升应用的可用性和视觉效果。指南强调图标设计需保留熟悉感并加入3D效果,建议使用玻璃材质的界面,让应用更贴近现实。字体要粗于iOS界面,并新增了优化的字体以提高可读性。布局设计需考虑人体工学,确保操作空间足够,以支持眼动追踪。这些设计理念将利用眼睛、语音、手势及触摸等多种交互方式,提升用户体验。
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最新资讯【WWDC2023】苹果将推出Spatial Personas,为FaceTime引入“空间角色”

苹果在面向开发者的平台联盟视频中宣布开发“空间角色”功能,类似于Meta的Codec Avatar,称作Spatial Personas。该功能将增强Vision Pro用户的沉浸感,通过透明背景呈现更丰富的动作和肢体语言。苹果表示,Spatial Personas将在FaceTime和SharePlay中使用,开发者预览版将于今年晚些时候推出。该功能使用户在视频通话中能更自然地表达自己,友人间交流更真实、互动性更强。
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最新资讯【WWDC 2023】MR交互篇,如何为眼睛和手设计交互?

在WWDC 2023上,苹果首次展示了其MR头显Vision Pro,并介绍了“空间输入设计”理念。该设计利用眼睛与手作为新的输入方式,以增强与应用程序的互动体验。用户可以通过注视交互元素并用手轻敲进行选择,适合不同任务。苹果强调了输入方式的个性化、舒适性和精确性,关注用户在空间中与界面的互动。同时,设计师们提出应考虑视野、深度、形状等因素,以提升用户体验,并提供眼动追踪和手势识别等先进功能。
最新资讯【WWDC 2023】MR交互篇,如何为眼睛和手设计交互?