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最新资讯2023年6月VR/AR行业月报 | VR陀螺

6月,苹果发布了Vision Pro,引发全球关注,同时Meta推出了Quest 3,形成差异化竞争。Apple Vision Pro标志着MR硬件标准的提升,而Quest 3展示了新的传感器设计与光学技术。6月全球VR/AR投融资总额为18.67亿元,虽环比下降,但融资事件增加,显示市场活跃。6月Meta举行游戏展示会,推出多款VR游戏,新兴AR公司雷鸟创新在奇遇VR平台发布了支持多设备的游戏,期待AR技术在游戏场景中的应用。
最新资讯2023年6月VR/AR行业月报 | VR陀螺

最新资讯苹果 Vision Pro 的“眼动交互”有哪些普通人创业机会?

苹果 Vision Pro 的眼动追踪技术将传统交互方式革新为“眼动追踪+手势+语音”的多模态交互,标志着眼动交互的重要性提升。预计国内大厂将在眼动追踪技术上加大研发力度,各类 AR 设备将逐步实现眼动硬件标配。眼动追踪的数据不仅可揭示用户潜意识偏好,还有助于个性化服务及精准营销。然而,眼动数据的隐私与安全性仍需关注,苹果采取措施隔离眼动数据,确保用户隐私。未来,眼动追踪在医疗、互动识别和购物等领域将有广阔应用前景。
最新资讯苹果 Vision Pro 的“眼动交互”有哪些普通人创业机会?

最新资讯瞄准XR市场,三星正和日企 MEIKO 合作开发智能戒指

三星与日本的名幸电子株式会社(MEIKO)合作,推进智能戒指项目,量产时间尚未确定。MEIKO负责制造该戒指的印刷电路板(PCB),该产品将主要面向健康和XR头显市场,提供比Galaxy Watch更精准的健康数据。三星近期已向欧洲监管机构申请智能戒指专利,计划使其与XR设备结合,进一步与苹果的Vision Pro头显竞争。
最新资讯瞄准XR市场,三星正和日企 MEIKO 合作开发智能戒指

最新资讯自动对焦调节眼镜ViXion01已在众筹平台上线

ViXion01是由ViXion Corporation开发的一款智能眼镜,旨在自动调整用户眼睛的焦点。通过传感器检测观看内容并实时改变镜片形状,适用于需要频繁切换焦点的工作场景。该眼镜重量为55克,配备150mAh电池,具备10小时续航,支持蓝牙5.0和IPX3防护。ViXion01在众筹平台kibidango上线,起始价格为70800日元(约3663元),目前筹款已达154200900日元,支持者超过2076人。
最新资讯自动对焦调节眼镜ViXion01已在众筹平台上线

传三星XR头显电池模组已获得韩国、印度、中国认证

三星正在开发一款XR头显,但由于某些原因,发布时间推迟了3-6个月,预计明年发售。其电池组件EB-BI610ABY已在Safety Korea曝光,并获得KC、BIS和CQC认证,表明将至少在韩国、印度和中国上市。该电池可能适用于三星的XR头显产品,是型号EB-BI120ABY的继任者。
传三星XR头显电池模组已获得韩国、印度、中国认证

游戏资讯《Pavlov Shack》将在Quest 3上以更高的刷新率运行

Vankrupt Games 宣布《Pavlov Shack》将在即将推出的 Meta Quest 3 上以更高的刷新率(90Hz)运行,较现有Quest 2的72Hz有显著提升。尽管首席执行官 Dave Villarreal 表示不会进行图形更新,但确认对 Quest 1 的支持将很快结束。此外,近期的 Update 29 补丁已将《Pavlov》移至支持 OpenXR 的虚幻引擎 5.1,终止了Steam创意工坊的支持。《Pavlov Shack》现可在Meta Quest平台通过App Lab和SideQuest免费获取,仍处于测试阶段。
游戏资讯《Pavlov Shack》将在Quest 3上以更高的刷新率运行

内容开发Vision Pro开发教程:探索空间计算的Quick Look

苹果Vision Pro官方开发教程介绍了Quick Look功能,用于为3D内容、空间图像和视频添加预览。教程展示了如何从应用或网站拖放Quick Look内容以创建独立窗口,并探索在应用程序内快速浏览的方式。开发者可以通过扫描二维码加入“苹果Vision Pro开发者交流群”,进行资讯分享和交流。
内容开发Vision Pro开发教程:探索空间计算的Quick Look

游戏对话合金猫互动创始人瞿嘉:火爆YouTube、好评率90%的“VR版黑魂”是如何诞生的

国产VR动作游戏《Grimlord》于6月在Steam上线,因其出色的画面和玩法获得90%好评率,并被称为“VR版黑暗之魂”。开发团队合金猫互动的创始人瞿嘉分享了项目从理念到实施的过程,包括如何克服VR游戏中的晕动症和打击感难题。他们采用物理剑斗机制和细致的武器系统,以增强沉浸感。同时,团队计划未来推出更多更新和扩展内容,目标也包括将游戏移植至其他VR平台。整体来看,该游戏旨在提供完整的角色扮演体验,突出核心的剧情和互动元素。瞿嘉认为,VR线下市场复苏缓慢,尚处初期,面临客流承载能力、内容质量及服务质量等挑战。优质体验是成功的关键,尤其需避免依赖固定设备。对于小型团队,建议专注于差异化产品,快速迭代,聚焦核心用户。苹果的Vision Pro被视为行业利好,将推动空间立体交互的普及,虽然短期用户红利不明显。Meta的Quest 3在性能上有较大提升,MR游戏在未来可能迎来突破,但依赖时间。合金猫的未来将继续更新《Grimlord》并开发新项目。
游戏对话合金猫互动创始人瞿嘉:火爆YouTube、好评率90%的“VR版黑魂”是如何诞生的

内容开发Vision Pro开发教程:探索沉浸式声音设计

苹果发布了Vision Pro的官方开发教程,重点在于沉浸式声音设计。教程探讨如何利用声音增强visionOS应用和游戏体验,苹果设计师分享了选择和构建声景的方法,以创造丰富的沉浸感。内容包括如何在空间中放置音频提示、调整重复的声音,以及设计令人愉悦的声音时刻,以丰富应用程序的基本交互。
内容开发Vision Pro开发教程:探索沉浸式声音设计

内容开发Vision Pro开发教程:创造出色的空间播放体验

苹果发布了Vision Pro的官方开发教程,重点介绍如何在visionOS应用中支持视频播放。教程中涵盖了适用于视频播放的框架和API,并提供了更新应用程序以播放3D内容的指导。同时,还分享了一些定制播放的技巧,以提升用户的沉浸式观看体验。
内容开发Vision Pro开发教程:创造出色的空间播放体验