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最新资讯GameDriver宣布成为任天堂合作伙伴,以增强Switch上的游戏开发及测试流程

GameDriver公司宣布成为任天堂Switch的中间件工具提供商,开发者可访问其自动化测试解决方案,提升游戏开发和质量保证效率。该平台支持Unity、虚幻引擎和Godot,帮助XR开发者减少人工测试。GameDriver的工具使开发人员能够在Switch开发套件上进行直接测试,提高测试覆盖率和用户体验。随着游戏行业对高效测试流程的需求增加,GameDriver将释放开发人员的精力,以便于更快地发布新内容,未来还计划扩展对虚幻引擎和Godot的支持。
最新资讯GameDriver宣布成为任天堂合作伙伴,以增强Switch上的游戏开发及测试流程

最新资讯百事可乐全国乐队之战新的应用程序将增加AR互动

2023年的百事可乐全国乐队之战将于8月26日在德克萨斯州休斯顿举办,展示来自美国各地的传统黑人学院和大学的八支游行乐队。此次活动推出了官方移动应用程序,方便粉丝了解参赛乐队及相关新闻,并提供增强现实体验。用户可以在现实世界中虚拟放置赛事的硬币标志,并通过触控调整其位置和大小。应用的AR功能还将扩展至游戏和测验,增强用户与现场活动的互动,及了解HBCU的历史与成就。
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游戏资讯射击游戏《子弹风暴 VR》将于十二月登陆多个游戏平台

《子弹风暴 VR》将于12月14日以39.99美元登陆PS VR2、Quest 2和Steam VR。此款VR游戏基于2011年的主视角射击游戏,由People Can Fly授权Incuvo制作。玩家将扮演流亡刺客Grayson Hunt,在废弃度假星球上进行生存与复仇的挑战。游戏特色包括丰富的枪械和技能射击系统,玩家可以通过能量绳索和控制子弹等方式进行多样化攻击。首席创意总监Bartosz Kmita表示,游戏提供了身临其境的体验。
游戏资讯射击游戏《子弹风暴 VR》将于十二月登陆多个游戏平台

最新资讯Quest大幅提升手势识别性能,延迟降低、手柄手势切换响应更快

Meta Quest系统最近进行了v56更新,新增手势识别Hands 2 2,手势识别体验接近手柄灵敏度,延迟在日常使用中减少40%,快速移动场景中减少最多75%。引入快速运动模式(FMM),提升了在节奏和拳击等游戏中的表现。此外,Quest Pro还推出多模式跟踪和手部姿势(Capsense Hands)功能,支持手势与手柄的即时切换和虚拟手模型显示。Meta表示将在即将到来的Meta Connect大会上分享更多手势识别信息,期待Quest 3的手势识别体验。
最新资讯Quest大幅提升手势识别性能,延迟降低、手柄手势切换响应更快

元宇宙VTuber运营公司Brave group完成19.9亿日元D轮融资

科技公司Brave Group宣布在D轮融资中筹得19.9亿日元,累计融资总额达到50.3亿日元。此次融资由Simplex Capital Investment领投,东京理科大学创新资本等公司跟投。Brave Group成立于2017年,专注于VTuber虚拟IP运营及元宇宙业务,自2020年起运营虚拟音乐制作公司RIOT MUSIC,并开展虚拟电竞项目“Bicepop!”以及虚拟学校“ME Campus”。公司计划通过并购、结盟和招聘加速全球扩张。
元宇宙VTuber运营公司Brave group完成19.9亿日元D轮融资

游戏资讯《The 7th Guest VR》将于10月发布,适用于Quest、PS VR2和PC VR

Vertigo Games 确认《The 7th Guest VR》将于10月19日登陆Quest、PS VR2和PC VR。这款游戏是1993年Trilobyte推出的同名恐怖解谜游戏的VR版本,以鬼宅和其疯子主人Stauf的故事为背景。新预告片展示了通过体积捕捉技术生动呈现的幽灵场景,力求突破VR的表现界限。游戏现已可在Steam、PS VR2和Quest上添加愿望清单,期待正式发布。
游戏资讯《The 7th Guest VR》将于10月发布,适用于Quest、PS VR2和PC VR

内容开发Vision Pro开发教程:适用于空间计算的ARKit

苹果发布了适用于Vision Pro的Unity开发教程,重点介绍ARKit的跟踪和场景理解功能,帮助开发者创建沉浸式应用和游戏。教程展示了VisionOS与ARKit的协同工作,强调用户隐私保护及环境感知能力。开发者还可以探索ARKit API的最新功能,包括手部跟踪和场景几何。欢迎开发者加入微信社群“苹果Vision Pro开发者交流群”,进行资讯分享和开发交流。
内容开发Vision Pro开发教程:适用于空间计算的ARKit

人物对话对话影核总经理曹安洁:连接CP,探讨畅销VR游戏的五个发行方法论

在XR行业中,重新思考交互方式以实现更自然和适应性强的体验至关重要。苹果的入局显著提升了用户和开发者对XR的关注,为整个行业带来了利好。曹安洁提到,苹果Vision Pro等设备定义了空间计算,打破了“VR仅为游戏”的传统观念,扩展了其在日常生活中的应用场景。与主流VR产品相比,苹果更偏向轻应用以符合其交互特性。MR游戏也展现了结合现实与虚拟的前景。整体来看,新技术的融合将提升开发者的创造力,对市场增长起积极作用。影核发行的VR游戏《重炮母舰:锻造》自8月10日上线PICO以来表现出色,迅速登上畅销榜首位。该游戏结合了Roguelike元素与组装玩法,吸引了大量玩家,并在上线初期就获得广泛好评。影核的总经理曹安洁分享了公司在VR内容发行方面的经验,强调了游戏质量和市场适应性的重要性。公司还积极推动线上与线下的双轨业务,期望通过引进优质内容和优化发行策略,打造更完善的VR游戏生态。未来,影核将继续关注国内游戏市场的发展。
人物对话对话影核总经理曹安洁:连接CP,探讨畅销VR游戏的五个发行方法论

最新资讯Sandbox VR项目《Deadwood Valley》销售额突破2300万美元

Sandbox VR 宣布其线下VR娱乐依然蓬勃发展,游戏《Deadwood Valley》在过去一年内创造了2300万美元的收入,并且已在43个地点运营,未来预计总收入将超过1亿美元。《Deadwood Valley》是2017年游戏《Deadwood Mansion》的续作,玩家需在被僵尸占领的城镇中进行团队合作挑战。公司正在扩展业务,计划年底前增设至50个场馆,并于2024年初向第三方开放平台,现有近800名员工。
最新资讯Sandbox VR项目《Deadwood Valley》销售额突破2300万美元

行业活动VR Awards 2023提名名单公开,颁奖仪式将于11月30日举行

国际扩展现实学院(AIXR)将于11月30日在荷兰鹿特丹举行第七届VR Awards颁奖盛会,入围名单已公布,评选由70名XR社区成员组成的评审团完成。本届奖项包括年度最佳VR硬件、最佳VR游戏、最佳医疗解决方案、最佳教育和培训解决方案、最佳企业解决方案、新锐VR公司、杰出VR公司、最佳Location-Based娱乐奖、最佳营销活动、最佳电影、最佳体验,以及AIXR社会影响奖。