vrtuoluo

最新资讯苹果头显新专利曝光,可通过加装减震器保护头显内的敏感传感器

苹果公司近期获得73项新专利,其中一项涉及带减震器的头戴式设备,该设备旨在保护敏感传感器。该专利设计通过减震器来降低外部振动对传感器的影响,使其长期保持稳定位置和方向,防止损害。传感器通过柔性电路或电路板固定在内壳中,并由减震器与外壳柔性连接,确保安全性。专利图示多种减震器形式,以有效吸收应变及振动。
最新资讯苹果头显新专利曝光,可通过加装减震器保护头显内的敏感传感器

最新资讯早鸟价990元,光粒宣布第三代AR泳镜Holoswim 2S上市

光粒科技于9月1日推出了第三代AR泳镜Holoswim 2S,早鸟优惠价为990元。该泳镜采用OLED+全息树脂光波导光学技术,视场角为25度,分辨率为128×64,配备68毫安锂电池,续航约4小时,防水级别达到IPX8,整机重量为70克。Holoswim 2S可在水下以单绿色显示游泳相关数据,包括时间、速度、距离、游泳趟数及目标进展等。
最新资讯早鸟价990元,光粒宣布第三代AR泳镜Holoswim 2S上市

医疗Pixee Medical宣布利用混合现实Shoulder+产品,成功完成肩部植入手术

Pixee Medical宣布其混合现实(MR)产品Shoulder+已成功协助外科医生完成肩部植入手术,显著降低植入体错位及手术并发症风险。Shoulder+利用MR头显提供实时3D定位信息,帮助外科医生透视皮肤查看骨骼,从而提高手术精度。目前该产品已获得CE标志,正在等待FDA 510(k)许可,并将在即将召开的罗马ICSES大会上进行有限发布。
医疗Pixee Medical宣布利用混合现实Shoulder+产品,成功完成肩部植入手术

行业应用研究发现VR治疗将有望缓解癌症患者的焦虑与疲劳

一项发表在《Frontiers in Virtual Reality》的研究表明,VR冥想有效缓解癌症患者的焦虑与疲劳。研究中,参与者分为VR冥想组和对照组,VR冥想组每周两次进行10分钟的冥想,持续四周。结果显示,VR冥想组的焦虑、压力和疲劳水平显著低于对照组,幸福感也更高。ITC的首席医疗官Carlos Bautista博士强调,VR冥想是一种安全且易用的干预措施,适合在临床或家庭中进行,能有效改善癌症患者的生活质量。
行业应用研究发现VR治疗将有望缓解癌症患者的焦虑与疲劳

最新资讯eMagin股东已批准三星显示的收购提案

2023年8月31日,美国微显示器制造商eMagin在股东大会上批准被三星电子子公司三星显示收购。根据合并协议,eMagin每股以2.08美元的现金价格被收购,交易总值约为2.18亿美元,预计于2023年下半年完成,需满足相关监管审批。交易完成后,eMagin的普通股将不再在纽约证券交易所交易,eMagin将转变为私人公司。

游戏吸血鬼题材VR游戏《Vampire: The Masquerade – Justice》将于11月发售

Fast Travel Games宣布,《Vampire: The Masquerade - Justice》将于11月2日登陆Quest和PS VR2平台。该游戏为单人RPG,背景设定在神秘的威尼斯,玩家扮演吸血鬼族人,追查父亲的凶手。游戏特色包括主线和支线任务,以及潜入式玩法,玩家可以通过潜行、瞬移、暗影陷阱等技能和弩箭进行战斗。游戏已在科隆游戏展上提供实机试玩,引发期待。
游戏吸血鬼题材VR游戏《Vampire: The Masquerade – Justice》将于11月发售

最新资讯CEDEC2023:PS VR2用户使用时长高于1代

在CEDEC2023上,东京索尼互动娱乐的秋山賢成分享了PS5与PS VR2的开发信息。PS VR2自2月发布以来,游戏数量从53款增至97款,用户使用时长超过前代。用户黏性的提高源于轻量化设计、便利性提升(如视频透视与Inside-Out追踪)及游戏内容质量改进。设备提供房间规模、坐式和站立模式,日本用户偏好坐式体验。未来将新增“相机透视”和“视线追踪辅助”功能。
最新资讯CEDEC2023:PS VR2用户使用时长高于1代

ARRock Paper Reality、Google和Adob​​e合作推出基于位置的AR体验

AR沉浸式内容设计公司Rock Paper Reality(RPR)与Adobe Aero合作,利用谷歌的Geospatial Creator平台创建了一款基于位置的AR体验,旨在展示旧金山日本城的文化。这一体验通过二维码进入,结合定制的3D数字折纸艺术作品,体现了该社区的特色。谷歌的Geospatial Creator与Adobe Aero的整合,支持开发和发布现实世界锚定的3D内容,为开发者和品牌提供了新的机遇。项目利用了多项Adobe工具及谷歌的视觉定位服务。
ARRock Paper Reality、Google和Adob​​e合作推出基于位置的AR体验

ARTiffany & Co.与Snap合作,在美国网球公开赛上推出AR互动体验

珠宝品牌Tiffany & Co与Snap合作,在美国网球公开赛上推出了AR镜子,观众可使用数字网球拍比赛并与数字奖杯互动。这项活动突出奢侈品牌在体育领域的支持,并展示了AR技术在增强品牌体验方面的潜力。Tiffany & Co作为AR技术的先行者,曾多次应用AR技术,如虚拟试戴手镯和增强展览效果。Snap的AR企业服务(Ares)为品牌提供AR功能,使消费者无需下载APP即可体验AR效果,提升了品牌故事传递和互动。
ARTiffany & Co.与Snap合作,在美国网球公开赛上推出AR互动体验

ARTikTok宣布其AR开发平台Effect House已结束Beta测试

TikTok宣布其面向创作者的Effect House AR平台结束测试,正式推出。这一平台允许创作者制作自定义AR特效,并提供多种工具和模板。自2022年推出以来,社区创作者已激发超过210亿个视频的灵感,观看量达860万亿。TikTok的AR特效增添了新趋势,并带来新的创收机会,包括新创作者奖金和600万美元的特效创作者奖励计划。这标志着TikTok在AR领域的进一步发展,可能成为新潮流的引领者。
ARTikTok宣布其AR开发平台Effect House已结束Beta测试