在TGS2023展会上,多个公司和教育机构展示了他们的VR/AR作品和技术创新。北海道情报专门学校带来了VR射箭游戏《WIND STRIKE》,而澳大利亚IMRnext展示了无线适配器和元宇宙平台《VirtualCast》。日本电子专门学校展出四款学生合作的AR/VR游戏。KATVR JAPAN及PICO则提供了结合VR跑步机的游戏体验。各大公司如MyDearest、Thirdverse和RAZBAM JAPAN展示了新型VR游戏和培训解决方案,展现了XR行业在娱乐和教育领域的广泛应用。在9月21日至24日举行的东京电玩展(TGS2023)上,XR行业的参与度显著提升,展会主题为“启动游戏 改变世界”。来自44个国家和地区的787家企业参展,创历史新高。XR相关公司的展出包括ADMI的奇幻冒险VR游戏《100F》、Astoness的克苏鲁恐怖VR游戏《MEMAI》、bHaptics的触觉手套等。Capcom展示了《生化危机4 重制版》的VR模式,并推出了基于AR的手游《怪物猎人Now》。此外,多个厂商如Cluster、DPVR等也展示了他们的创新产品和应用,覆盖教育、娱乐、社交等多领域。在TGS展会上,多个XR项目引起了关注。Project G-Lab展示了结合KAT WALK跑步机的VR射击游戏《VRS - Virtual Remote Soldier》和恐怖游戏《YAMAIYUME》,以及一款AR桌面冰球游戏。芬兰的Virtual Dawn展示了基于手势追踪的AR游戏《FISTAGON》。日本的VR IMAGINATORS带来了融合现实与幻想的MR动作游戏《Magic Sword Enchanter》。VR专业学院展示了基于MR技术的销售系统。此外,Vuzix、Well-Link、Wowwow Technology和XREAL等公司也展出了各自的创新产品,展会吸引了大量观众,显示了XR行业的活力。