最新资讯Bigscreen Beyond 2已补库存,2e版本支持眼动追踪注视点渲染功能
Bigscreen头显在Steam上的使用量逐渐上升,至2026年2月已占SteamVR总量的1%。Beyond 2和Beyond 2e的发货因PCB设计缺陷延迟,最终在6月下旬开始发货。经过9个月的努力,Bigscreen已解决了积压的预购订单,并将新订单的发货周期缩短至数周。去年12月推出的抢先体验功能解锁了眼动追踪注视点渲染,可在支持OpenXR 1.1的游戏中使用,部分游戏需安装特定插件。