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VR影视Vision Pro发布MLS 2023季后赛沉浸式视频

苹果发布了一段关于MLS 2023年季后赛的Apple Immersive Video格式视频,提供180°、3D、8K级观看体验,Vision Pro用户可通过Apple TV免费观看。该影片展现了卓越的音视频质量,并大量采用第一视角拍摄,让观众能够体验球场边缘、球门后和更衣室庆祝等多维场景。
VR影视Vision Pro发布MLS 2023季后赛沉浸式视频

硬件Quest 3 v64测试版进一步改善VST效果

Meta Quest v64系统测试版已向特定用户推出,用户发现新系统显著提升了Quest 3的手机文本VST效果,画面颜色改善,且设备默认对焦于手机屏幕,避免了老版本的屏幕过曝问题。目前Meta的全彩透视头显产品包括Quest Pro和Quest 3,后者在全彩透视效果上有所提升,但仍存在低对比度和低光噪点等问题。Meta CTO Andrew Bosworth表示,Quest 3的透视效果将在未来持续改进。预计v64正式版将于本月发布。

AI三星计划通过AI升级核心语音助手Bixby

三星计划为其语音助手Bixby进行生成式AI升级。移动业务执行副总裁Won-joon Choi表示,随着生成式AI和LLM技术的发展,有必要重新定义Bixby的角色,从而使其更加智能。尽管Bixby自2017年推出以来未整合相关生成式AI功能,但三星正在为各类应用和服务加入“Galaxy AI”。未来如何将AI整合到Bixby中尚无更多细节,但预计其在语音识别和自然语言处理等方面将会有显著改善。
AI三星计划通过AI升级核心语音助手Bixby

VR影视漫画改编日剧《VR大叔的初恋》于4月1日在NHK开播

日本NHK电视台于4月1日首播电视剧《VR大叔的初恋》,讲述了一名中年单身汉直树的恋爱故事。直树通过VR游戏《Twilight》与名叫Honami的女孩相遇,逐渐被吸引。该剧探索了现实与虚拟世界的交互,展现了恋爱的多样性。虽然以VR为背景的影视作品不少,但以恋爱主题为主的仍较为稀有。与此同时,漫画原作者“暴力とも子”将于4月5日推出新作《VR阿姨的暴力》。
VR影视漫画改编日剧《VR大叔的初恋》于4月1日在NHK开播

三星宣布 3D Map View 功能正式上线

三星宣布其3D Map View功能正式上线,已在所有支持SmartThings的地区可用。该功能可以将家中实际平面图转化为虚拟影像,帮助用户更方便地管理家务,实时调整照明、温度等设置。新版3D Map View利用三星设备的Spatial AI和LiDAR技术,准确测量并绘制家庭平面图,提升用户体验。用户可通过搭载Android或iOS系统的设备及智能显示器使用SmartThings应用获取Map View。
三星宣布 3D Map View 功能正式上线

游戏资讯为Vision Pro设计的空间跑酷游戏《Runaways》将于4月上线

《Runaways》是一款专为苹果Vision Pro设计的空间跑酷游戏,预计于4月上线App Store。游戏在SXSW展会上首次亮相,由Beyond Games开发,玩家需控制角色“Hank”在动态生成的3D赛道上跳跃,避开触手和陷阱。游戏采用手势控制,玩家通过捏合动作来跳过障碍,需注意能量管理,因为跳跃会消耗能量并逐渐恢复,整体操作简单但表现手法多样。
游戏资讯为Vision Pro设计的空间跑酷游戏《Runaways》将于4月上线

最新资讯苹果在中国香港获Vision Pro处方眼镜镜片测试设备设计专利

苹果公司近日在中国香港获得了一项关于Vision Pro处方镜片测试设备的设计专利。该设备配备了现场眼镜测试功能,旨在为用户提供更合适的镜片选择。需要注意的是,外观设计专利仅公布了设计图,而未提供详细的设计信息。此次专利属于洛迦诺分类10-04,涵盖“其他测量仪器、装置和设备”。
最新资讯苹果在中国香港获Vision Pro处方眼镜镜片测试设备设计专利

最新资讯佐贺大学研究团队发表论文:如何利用VR减轻口腔手术中的焦虑及疼痛

研究表明,使用虚拟现实(VR)技术能够有效减轻患者在口腔手术过程中的焦虑和恐惧感。日本佐贺大学医学院的团队探索了不同类型的VR演示内容对焦虑和疼痛阈值的影响。结果显示,体验电子游戏类型的VR演示能够更显著地降低患者的焦虑和疼痛感,约70%的患者表示疼痛减轻。尽管传统药物镇静方法有局限,但VR技术安全有效,适合各年龄段患者,未来可能成为医疗辅助设备。选择合适的VR内容也很重要,以适应患者的个体差异。
最新资讯佐贺大学研究团队发表论文:如何利用VR减轻口腔手术中的焦虑及疼痛

最新资讯集聚元宇宙创新力量 “歌尔杯”第二届高校VR/AR挑战赛总决赛圆满落幕

“歌尔杯”第二届高校VR/AR挑战赛于3月28-29日在潍坊举行,30支队伍激烈竞争。清华大学和剑桥大学的作品分别获特等奖,前者展示基于指纹识别的虚拟键盘,后者则为新一代钙钛矿MicroLED显示芯片。大赛旨在推动高校VR/AR技术的研究与应用,吸引了50余所高校近600名学生参与,促进了人才培养与科研成果转化。专家和教授对赛事给予了高度评价,认为能激励学生创新和实践,推动元宇宙产业的发展。
最新资讯集聚元宇宙创新力量 “歌尔杯”第二届高校VR/AR挑战赛总决赛圆满落幕