游戏MyDearest的转型启示:以“TikTok即试验场”战略,打开超休闲VR新蓝海
MyDearest是一家日本VR开发公司,因市场变化被迫从叙事驱动的作品转向超休闲游戏。公司在AAA项目失败后,迅速调整策略,成立Bazooka Studio,采用“单一概念冲击力”生产方式,通过社交媒体测试游戏想法。游戏《Devil's Roulette》成功实现了社区互动与快速反馈,取得显著成绩。团队认识到东西方玩家需求差异,通过差异化开发满足不同市场。在快速实验、社区参与和组合风险管理的策略下,MyDearest成功转型,激励了行业内其他初创公司。