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最新资讯苹果正在向用户征求对Vision Pro的反馈意见

自Apple Vision Pro推出以来,苹果开始向用户发送调查问卷,以收集对该设备的最新反馈。问卷内容包括用户对设备的满意度、使用环境、日常用途、最喜欢的功能、使用频率及持续时间等信息。调查目的在于应对用户兴趣减弱的情况,深入了解设备的使用情况和用户对访客模式及受众的看法。这标志着苹果增加了对Vision Pro的用户调研频率。
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医疗吉大三院成功使用苹果Vision Pro辅助完成腹腔镜乙状结肠癌根治术

吉林大学白求恩第三医院成功完成了世界首例应用Apple Vision Pro头显辅助的腹腔镜乙状结肠癌根治术,标志着微创手术进入“去”显示器时代。Apple Vision Pro通过增强现实技术为医生提供高清晰度、广视野的手术场景,提升了手术的精准度和安全性。此外,头显支持实时导航和记录功能,推动医疗知识传播和医生培训。该技术的应用能够在保障患者隐私和手术无菌状态的前提下,推动微创手术的进步和发展。
医疗吉大三院成功使用苹果Vision Pro辅助完成腹腔镜乙状结肠癌根治术

最新资讯Nitto收购全息光学元件开发商TruLife Optics部分股权

日本企业Nitto(日本电工株式会社)近期宣布收购英国公司TruLife Optics(TLO)部分股权,TLO专注于AR设备的全息光学元件开发。此次收购标志着Nitto向AR眼镜领域的积极进军,计划利用其在粘合剂、薄膜和光学设计方面的技术优势,研发下一代AR产品。此外,Nitto的“Nitto for Everyday 2025”计划也将AR视为重点关注领域之一。
最新资讯Nitto收购全息光学元件开发商TruLife Optics部分股权

VR游戏周报VR游戏周报 | 穴居人新作《Contractors Showdown》Quest、Steam双平台上线

在2024年4月19日至25日间,上线的VR游戏共有13款。南京的穴居人工作室推出的新作《Contractors Showdown》支持最多60名玩家加入“吃鸡”模式,获得良好评价(Quest评分4.51/5,Steam好评率88%)。另一款《CONVRGENCE》以生存射击为核心,但仅支持单人玩法,该作品的EA版本在Steam好评率为83%。此外,市场内容数量因平台下架而不稳定,整体呈现活跃趋势。
VR游戏周报VR游戏周报 | 穴居人新作《Contractors Showdown》Quest、Steam双平台上线

最新资讯Vision Pro掀起国产超级APP登陆潮

Apple Vision Pro国行版尚未发售,但国内互联网大厂已积极适配其应用,微信、钉钉、得物和淘宝等产品已开始兼容visionOS。自2月发售以来,相关原生应用迅速增长,钉钉在XR领域推进混合办公,得物推出球鞋博物馆体验,淘宝则推出3D购物体验。腾讯也计划在Vision Pro上提供内容支持。此外,市场竞争中小型企业希望借此平台实现快速增长,而大型企业则更注重稳定用户基础。在AIGC与空间计算双重技术推动下,未来的市场将发生深刻变化。
最新资讯Vision Pro掀起国产超级APP登陆潮

AI李未可科技推出旗下首款AI眼镜Meta Lens Chat,定价699元

李未可科技于4月26日发布首款AI眼镜——Meta Lens Chat,定价699元,并开始预售。该眼镜主打AI语音交互,通过触摸镜腿唤醒AI助手,提供多种功能,包括工作辅助、学习、翻译和情感陪伴。同时,搭载自研大模型WAKE-AI,能快速识别指令并进行实时回答。外观与常规眼镜相似,具备防蓝光镜片和配镜选项。音质优秀,并具备防尘防水功能,续航可达12小时。首批1500台预售用户可获赠额外配件。
AI李未可科技推出旗下首款AI眼镜Meta Lens Chat,定价699元

最新资讯传OPPO XR探索暂停,官方回应:将继续进行AR预研

OPPO的XR探索暂停,涉及上百名员工,主要是工作重点调整,而非裁撤。OPPO的XR业务包括MR和AR,整合于OPPO研究院。实际上,XR探索已停滞数月,相关人员将转向AI领域的探索,重点是AI Device或机器人。OPPO官方表示,将集中在AI、AR、5G/6G等核心技术上,继续进行AR的预研,并大力推动AI软硬件创新,致力于提升用户体验。

游戏LBS AR游戏《勇者斗恶龙Walk》累计收入接近20亿美元,周平均游戏时长超过《宝可梦GO》

《勇者斗恶龙Walk》是Square Enix于2019年发布的一款结合地理位置和AR技术的游戏,玩家在现实中行走时角色也随之移动,赋予日常活动冒险感。根据Sensor Tower的分析,该游戏累计收入接近20亿美元,占Square Enix日本移动游戏收入的近40%,排名远高于其他作品。游戏在日本收入最高,下载量仅次于《宝可梦GO》,每周平均使用时间为545分钟。玩家中35-44岁年龄段占比最高,显示出对《勇者斗恶龙》IP的支持。
游戏LBS AR游戏《勇者斗恶龙Walk》累计收入接近20亿美元,周平均游戏时长超过《宝可梦GO》

最新资讯国家虚拟现实创新中心(青岛)光学精密检测中心揭牌运营

国家虚拟现实创新中心(青岛)近日为歌尔光学科技有限公司的光学实验室揭牌,授予其“光学精密检测中心”称号。该中心专注于虚拟现实领域的光学技术研发和检测,配备先进的AR/VR光学检测设备及专业团队,提供光学检测、尺寸微纳量测、可靠性试验等服务。其成立将增强国家虚拟现实创新中心(青岛)的实力,助力虚拟现实光学技术的应用与发展。
最新资讯国家虚拟现实创新中心(青岛)光学精密检测中心揭牌运营

AR销量供不应求,Ray-Ban Meta做对了什么

自去年以来,消费电子市场涌现出几款AI新品,主要包括Ray-Ban Meta、Humane Ai Pin和Rabbit R1。Ray-Ban Meta在用户反馈和销量上表现突出,并于近期增加多模态AI能力。与其相比,Ai Pin遭遇体验问题,Rabbit R1则面临同质化趋势。Ray-Ban Meta在电池续航、音质和语音交互等方面进行了有效升级,其AI功能也逐渐成为吸引用户的新亮点。Meta计划继续拓展AR眼镜的潜力,通过智能眼镜的不断优化,未来或将引入具有显示功能的产品,以提升用户体验和应用场景。
AR销量供不应求,Ray-Ban Meta做对了什么