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最新资讯VR社交已是过去式?构建MR社交的7种方式

苹果日前发布了Vision Pro及其3D Avatar解决方案Persona,允许用户通过头显生成真实的虚拟形象,并推出Spatial Personas功能,使Avatar能在真实空间中活动。这表明苹果更倾向于在真实环境中进行AR/MR社交,而非传统的VR社交。文章强调VR和MR社交有着本质不同,MR社交需重新设计体验以适应不同用户的物理环境,建议使用特定场景、弱真实感和基于空间建模等策略,以改善用户间的互动体验。
最新资讯VR社交已是过去式?构建MR社交的7种方式

硬件传苹果将于2025发布Vision Pro平价版,供应链按千万量级准备

苹果正在开发Vision Pro的平价版,即Vision标准版,预计将在今年10月定型,重量约400g,为Vision Pro的2/3。计划于2025年6月发布,比原定的9月提前。早在2022年,苹果便已开始这一项目,近期分析师郭明錤和彭博社记者Mark Gurman透露该产品可能采用A系列芯片,取消EyeSight功能,价格在1500美元至2500美元之间。苹果仍在探索降低成本的方式。
硬件传苹果将于2025发布Vision Pro平价版,供应链按千万量级准备

最新资讯谷东科技与智谱AI签署首个AR+大模型战略合作,解锁AR新方向

2024年AR行业发展迅猛,注册企业达2.82万家,新品频出,消费级AR市场回暖,但同质化竞争加剧,尚未实现大规模普及。Meta发布AR+AI技术融合新品,推动行业方向。谷东科技与智谱AI签署合作协议,共同开发AR+大模型解决方案,旨在搭建新生态,提高产业互动与效率。双方将结合各自优势在AR与大模型技术上深度融合,以应对行业挑战并推动新应用落地,助力未来工种变革。
最新资讯谷东科技与智谱AI签署首个AR+大模型战略合作,解锁AR新方向

游戏VR游戏大作《蝙蝠侠 阿克汉姆之影》公布,Quest 3独占

Meta于5月初宣布,基于蝙蝠侠IP的VR游戏《蝙蝠侠 阿克汉姆之影》将于2024年底独占发售于Quest 3。该游戏由Meta旗下Camouflaj工作室开发,继2016年Rocksteady的《蝙蝠侠 阿卡姆VR》之后,成为蝙蝠侠系列的第二部VR作品。Quest商店的介绍显示,玩家将面对高谭市的危机,成为拯救城市的英雄。游戏首部预告片展示了哥谭市的阴雨场景以及蝙蝠侠的战衣,更多细节将在6月7日的夏季游戏节上公布。
游戏VR游戏大作《蝙蝠侠 阿克汉姆之影》公布,Quest 3独占

游戏Vision Pro精选内容每周推荐:Crossy Road Castle、SunnyTune、Museas

截至4月26日,苹果Vision Pro原生内容总数达1232款,开发者数量激增,但内容质量参差不齐。为了帮助用户发现优秀体验,VR陀螺推出了“Vision Pro精选内容每周推荐”系列。其中推荐了三款作品: 1. **Crossy Road Castle**:支持多人合作的动作类游戏,展示了新手势控制,增强操作体验。 2. **SunnyTune**:创新天气应用,通过混合现实呈现真实天气效果,并与AR游戏联动,提升互动性。 3. **Museas**:提供艺术历史之旅,涵盖经典艺术品,配有语音解说,增强用户的学习体验。
游戏Vision Pro精选内容每周推荐:Crossy Road Castle、SunnyTune、Museas

最新资讯超过50%的财富100强企业已经在使用苹果Vision Pro

在苹果公司最新的财报电话会议中,CEO蒂姆·库克透露,《财富》100强企业中已有一半购买了苹果的Vision Pro设备。尽管Vision Pro推出仅3个月,关注多集中在消费者领域,但苹果也在积极拓展企业端应用,包括荷兰皇家航空、SAP、保时捷等公司已确认将其与定制的visionOS软件结合使用。库克强调,Vision Pro在现场服务培训和医疗保健等多个垂直领域的广泛应用,苹果将致力于发展其生态系统,吸引更多企业和应用程序参与其中。
最新资讯超过50%的财富100强企业已经在使用苹果Vision Pro

AI二季度营收超预期后,蒂姆·库克证实了苹果的人工智能计划公布在即

苹果近日公布2024年二季度财报,营收为907.53亿美元,净利润为236.36亿美元,均好于市场预期。CEO库克在财报会议中表示,公司在人工智能方面进行了重大投资,并对未来持乐观态度,但未透露具体的功能或服务。他指出,苹果在硬件、软件和服务的无缝集成中具备独特优势,同时强调搭载M3芯片的MacBook Pro非常适合AI模型运用。此外,Apple Watch上已有两个功能应用了AI算法。
AI二季度营收超预期后,蒂姆·库克证实了苹果的人工智能计划公布在即

技术深度技术专家Mike Swanson:对苹果鱼眼投影格式的分析与测试(二)

Mike Swanson,前微软技术专家,在沉浸式视频领域拥有丰富经验,他在苹果Vision Pro推出后探讨对苹果“鱼眼”投影格式的分析与测试。这种格式缺乏详细说明,且苹果尚未向开发者提供使用方法。他分析了如何编码沉浸式视频内容,以及采用不同投影格式的优缺点,包括等距柱状投影和苹果的鱼眼格式。Swanson还探讨了视频帧的特征、失真处理及数据存储方法,并期待在未来的WWDC大会上获取更多信息和工具支持。
技术深度技术专家Mike Swanson:对苹果鱼眼投影格式的分析与测试(二)

技术深度技术专家Mike Swanson:详解Vision Pro空间视频与沉浸式视频(一)

Mike Swanson分享了他在沉浸式视频领域的经验,尤其是在苹果Vision Pro发布后的相关技术分析。苹果推出的沉浸式视频功能,通过Apple TV让用户体验互动内容。Swanson讨论了空间视频与沉浸式视频的不同,强调沉浸式视频带来的临场感。此外,他介绍了MV-HEVC编码格式的挑战,并探讨了苹果在该领域的技术支持和编码器限制。他还构建了工具以促进用户创建和播放沉浸式视频,展示了Vision Pro的播放能力和编码问题。
技术深度技术专家Mike Swanson:详解Vision Pro空间视频与沉浸式视频(一)

最新资讯Meta Quest v65更新:改进Passthrough功能、支持观看全景照片

Meta在v65版本更新中,提升了空间视频播放功能,允许iOS 17及以上版本的iPhone用户使用Meta Quest应用将空间视频上传至Quest头显。同时,引入了全景照片支持,用户可以上传全景照片并通过头显查看。Passthrough功能也进行了改进,提升了沉浸感。此外,系统菜单的展现方式有所调整,解决了以前菜单在灰色VR环境中显示的问题,体验更加流畅。
最新资讯Meta Quest v65更新:改进Passthrough功能、支持观看全景照片