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最新资讯世界首款芯片式3D打印机:比硬币还小,没有移动部件

麻省理工学院与得克萨斯大学奥斯汀分校合作开发出全球首款芯片式3D打印机原型,其体积比硬币还小。该打印机使用光子芯片,通过聚焦光束到树脂槽,使树脂在特定波长的光照下迅速固化成形。与传统机械臂打印机不同,这款打印机利用微型光学天线控制光束,实现所需形状,从而有效节省空间,且摒弃了移动部件。
最新资讯世界首款芯片式3D打印机:比硬币还小,没有移动部件

最新资讯佳能将推出全新低价版VR镜头,支持沉浸式视频内容制作

佳能于6月11日推出新的"RF-S3 9mm F3.5 STM DUAL FISHEYE镜头",旨在满足VR摄影和创作的需求。该镜头专为EOS R7相机设计,视角为144°,具有较低的价格(1099美元),是上一代产品的一半。虽然规格略低,但其设计在清晰度与实用性之间取得平衡。该镜头的瞳间距为60毫米,更接近人类平均水平,提升了拍摄内容的逼真度,扩展了EOS VR系统,降低了VR拍摄门槛。
最新资讯佳能将推出全新低价版VR镜头,支持沉浸式视频内容制作

最新资讯vision OS2新增系列企业开发功能

在WWDC 2024上,苹果发布了visionOS 2的升级,推出了针对普通用户的功能,如2D照片转3D和旅行模式。同时,企业开发者可访问新功能,如Vision Pro相机访问、条形码和二维码检测,以及神经引擎的调用等。这些功能旨在提升企业应用的互动体验,开发者需具备企业身份并遵循隐私保护策略。企业对应用程序性能和对象追踪具备更多控制能力,提高了对真实世界交互的灵活性。
最新资讯vision OS2新增系列企业开发功能

游戏Vision Pro精选内容每周推荐:Where Cards Fall、YuME XR、Spatial Air Plane

截至6月4日,苹果Vision Pro的原生内容总数已达1253款,开发者的多样创作带来了内容质量不一的局面。为此,VR陀螺推出“Vision Pro精选内容每周推荐”系列,挖掘优秀体验。推荐的内容包括获奖解谜游戏"Where Cards Fall",益智游戏"YuME XR",以及国产MR小游戏"Spatial Air Plane"。这些作品各具特色,成功利用了Vision Pro平台的独特特性,提供丰富的游戏体验。
游戏Vision Pro精选内容每周推荐:Where Cards Fall、YuME XR、Spatial Air Plane

游戏《舞力全开VR》官宣从PICO转向Quest平台、10月发售

2022年9月,PICO发布会宣布与育碧合作推出独占游戏《舞力全开VR》,但因2023年裁员,项目前景不明。育碧随后寻求新合作伙伴。近日,育碧宣布该游戏将于10月15日登陆Quest系列头显,包含25首歌曲,并计划后续更新更多曲目。游戏将拥有体感舞蹈玩法和社交中心,支持最多六名玩家参与迷你游戏,玩家可使用“Ready Player Me”虚拟化身,收集表情贴纸及“舞者卡”徽章。该系列自2009年推出以来,已吸引超过1.35亿玩家。
游戏《舞力全开VR》官宣从PICO转向Quest平台、10月发售

最新资讯2024年5月VR/AR行业月报 | VR陀螺

5月智能眼镜市场动态频繁,Ray-ban Meta及华为新智能眼镜引发关注,字节跳动收购Oladance增强市场信心。苹果计划将Apple Vision Pro引入中国市场。硬件方面,发布两款AR眼镜及配件,VITURE Pro与雷鸟Air 2s皆有亮眼设计与功能。资本市场表现平淡,发生11起融资及2起并购,主要涉及前沿光显技术。内容更新方面,Quest Store整合为Horizon Store,新增2923款应用,提升内容供给。政策推动VR/AR与其他产业融合发展,涉及智旅等多个领域。
最新资讯2024年5月VR/AR行业月报 | VR陀螺

最新资讯从近期显示交流活动看4K Micro-OLED开发近况

在5月份,SID Display Week 2024和珠海微显示产业交流活动相继召开,聚焦Micro-OLED技术的最新动态。展示了包括三星、LG、京东方、熙泰科技等厂商的创新产品。三星推出的RGB OLEDoS显示技术和LG的高亮度Micro-OLED屏幕均显示出强劲的市场潜力。其他厂商如京东方和熙泰科技也在Micro-OLED领域积极布局,展出各自的高分辨率显示模组。整体来看,Micro-OLED技术在AR/VR市场中正逐渐成熟,未来发展趋势向好。
最新资讯从近期显示交流活动看4K Micro-OLED开发近况

VR游戏周报VR游戏周报 |《F1 24》VR模式PC独占,《蝙蝠侠》VR新作亮相夏日游戏节

在5月31日至6月6日期间,共上线8款VR游戏,主要平台的内容数量有所变化。年度赛车游戏《F1 24》未能延续前作的口碑,Steam好评率仅62%。索尼宣布PS VR2适配PC的适配器将于8月发售,但功能限制降低了其竞争力。6月8日的夏日游戏节上,唯一亮相的VR游戏为Quest 3独占的《蝙蝠侠 阿克汉姆之影》,展示了新预告片,引发期待。
VR游戏周报VR游戏周报 |《F1 24》VR模式PC独占,《蝙蝠侠》VR新作亮相夏日游戏节

人物对话十年沉浮录丨对话HTC鲍永哲:未来AI眼镜生态繁荣将倒逼用户使用习惯改变

鲍永哲认为技术平台公司在XR领域具有优势,主要因为生态系统的重要性。美国市场可能会由苹果、Meta和谷歌主导,因其拥有独立平台和生态。鲍永哲从事产品相关工作,关注用户体验。他提到智能手机和VR的成功经验证明科技应以人类需求为出发点,并认为未来AI的演进不易判断。对于现阶段XR产业发展,鲍永哲认为内容和硬件同样重要,设备使用障碍的减低会促进内容创作的提升。他欢迎更多品牌参与竞争,认为市场扩展将带来更多机会。XR行业在过去十年经历了重大变革,从早期的VR、AR发展到MR和XR,并与AI结合,广泛应用于游戏、教育、医疗等领域。2021年字节跳动收购PICO,2024年苹果推出Vision Pro,进一步引领行业。HTC在XR产品线方面持续投入,包括VIVE系列,且在To B市场表现较强,同时关注To C市场的时机与策略。面对苹果的Vision Pro,HTC强调自身的设计与生产能力,而在AI眼镜领域,则关注用户体验与市场接受度,希冀通过高价值产品赢得市场。未来XR的发展还需用户和市场的进一步推动。
人物对话十年沉浮录丨对话HTC鲍永哲:未来AI眼镜生态繁荣将倒逼用户使用习惯改变