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最新资讯PICO 4 Ultra登陆马来西亚,售价RM2,799

PICO 4 Ultra于9月4日在马来西亚正式上市,售价为2799令吉(约4575元人民币),体感追踪器售价399令吉(约652元人民币)。该产品将在多个欧洲和亚洲国家开放预订,但不计划进入北美市场。PICO 4 Ultra搭载高通骁龙XR2 Gen 2 SoC,具有12GB RAM和256GB存储,重量约580克,配备双32MP RGB摄像头和iToF深度感应摄像头,支持增强现实体验。国内售价为4299元,现已发售。
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ARAR辅助现实技术公司Get Your Way获85万欧元融资

Get Your Way是一家专注于辅助现实解决方案的初创公司,近期完成了85万欧元的融资,资金将用于推出其沉浸式工作场所解决方案“aRdent”,并扩展到医疗等领域。该公司由三名列日大学学生创立,开发了蓝牙连接屏幕技术,能够在用户视野内以AR形式显示信息,解放双手,已在药房、物流和航空航天等领域应用。
ARAR辅助现实技术公司Get Your Way获85万欧元融资

游戏波兰团队Gameboom VR成立新工作室9 lives,3款新作正在开发中

Gameboom VR工作室宣布成立新独立工作室9 lives,负责《Cooking Simulator VR》《Thief Simulator VR》和《Prison Simulator VR》的后续开发已转交给发行商PlayWay。9 lives目前正在开发三款新项目,包含即将开放测试的《Into The Darkness VR》和采用邀请制封闭测试的《Forester Simulator》,以及一款革命性的多人混合现实格斗游戏“PROJECT R*”。
游戏波兰团队Gameboom VR成立新工作室9 lives,3款新作正在开发中

最新资讯Sandbox VR计划在未来四年内开设280家新特许经营店

Sandbox VR宣布其2023年特许经营交易增长60%,计划在未来四年内开设280家新店。自2017年在香港开设首家门店以来,特许经营迅速扩展至全球,目前每月吸引超过10万名玩家。2023年售出门票超过120万张,预计2024年门票销售同比增长33%。公司旗下37家门店平均年收入超过190万美元。
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最新资讯PICO 4/4 Pro/Neo3现已支持新款体感追踪器,后续OTA计划同步放出

PICO近期发布了针对PICO 4、PICO 4 Pro和PICO Neo3的PICO OS V5 11 0 S版本更新。新系统支持体感追踪器,优化手势交互。PICO Neo3因硬件限制,无法完全支持新功能,用户需升级到PICO 4 Ultra以体验最新MR功能。更新中,新增体感追踪器支持全身动捕,手势识别精度提高,并更新了Avatar形象。此外,浏览器被添加到导航栏,活动功能下线。官方表示未来还将推出更多新功能。
最新资讯PICO 4/4 Pro/Neo3现已支持新款体感追踪器,后续OTA计划同步放出

VR影视《三体:远征》VR互动叙事发布,揭秘幕后团队开发实力与市场蓝图

《三体:远征》是基于《三体》IP改编的VR互动叙事作品,已于8月26日上线并提供限时免费体验。该作品采用虚幻引擎制作,利用6DoF交互让用户深入场景,展现许多震撼的科幻场面。游戏中包含多个彩蛋机制,鼓励用户反复探索。在XR行业中,IP的影响力能够降低用户理解成本,同时优秀内容能吸引新受众。三体宇宙团队计划每年推出1-2部新内容,并拓展线下XR体验市场,展现出强劲的发展潜力。
VR影视《三体:远征》VR互动叙事发布,揭秘幕后团队开发实力与市场蓝图

最新资讯JBD全新蜂鸟Ⅰ彩色光学模组:超高亮度,极佳画质,重塑AR视觉体验

上海显耀显示科技有限公司推出全新“蜂鸟Ⅰ”彩色光学模组,提升AR眼镜视觉体验。该模组入眼亮度达到6000尼特,显著高于以往1500尼特,消除了环境光限制,实现室外清晰可读。新技术的光通量提升高达100%,同时,行业首个风波导画质校正方案ARTCs提高了显示均匀性,确保色彩还原准确。此模组不仅解决了AR显示长期面临的挑战,还推动消费级AR向高亮、卓越画质和舒适佩戴的新时代发展。
最新资讯JBD全新蜂鸟Ⅰ彩色光学模组:超高亮度,极佳画质,重塑AR视觉体验

最新资讯星纪魅族新款BB方案XR眼镜亮相成都车展

星纪魅族将在成都车展的领克展台提前发布其新款AR眼镜,并于9月5日的领克 Z10发布会上正式推出。新款AR眼镜采用Micro-OLED和Birdbath设计,属于分体式XR眼镜,主要用于DP连接和投屏场景。与去年的MYVU系列相比,预计在视场(FOV)、每度像素(PPD)和色彩显示等方面有显著提升。
最新资讯星纪魅族新款BB方案XR眼镜亮相成都车展

最新资讯【深度】2024年,疯狂的VR大空间 | VR陀螺

2024年XR行业的风向集中于大空间项目,受到《消失的法老》的激励,企业布局明显增加,项目数量激增至近百个。多领域企业积极开发,内容多围绕华夏文化和科学主题,但创新不足。盈利模式向“流水式”转变,提升了坪效,PICO设备需求激增。市场逐渐正规化,低成本项目浮现,定价趋于合理。然而,内容与体验的深度仍需提升。整体而言,大空间有潜力成为下一个院线,未来发展值得期待。
最新资讯【深度】2024年,疯狂的VR大空间 | VR陀螺

最新资讯研究:使用VR/AR会短暂改变用户对现实世界的位置感知能力

近期一项研究揭示了长时间接触混合现实(MR)技术对用户在非中介环境中的任务表现影响。多伦多大学的研究表明,VR用户在现实中常因伸手不够远而无法触及目标,而AR用户则可能因手伸过头而出现偏差。经过一段时间的适应,这些不良反应会逐渐消失。研究还发现,AR使用户比VR更快地重新适应现实环境,因为AR允许用户与实际环境互动,从而保持更准确的深度感和距离感。这对诸如外科医生和飞行员的培训具有重要意义。
最新资讯研究:使用VR/AR会短暂改变用户对现实世界的位置感知能力