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人物对话对话《Beat Saber》投资人Tipatat:3D应用生态正成为XR行业的下一个风口

Tipatat Chennavasin是Venture Reality Fund的合伙人,专注于投资VR/AR、AI等新兴技术。该基金自2016年成立以来,已投资50多家初创公司。Chennavasin指出,VR/AR市场呈现稳定增长的趋势,未来可能出现较大突破。他认为沉浸式视频和3D设计在教育、游戏及培训等领域具有巨大潜力。同时,他强调团队背景和市场理解对项目成功的重要性,关注XR生态系统的构建以及生成式AI技术将加速XR内容的开发效率。
人物对话对话《Beat Saber》投资人Tipatat:3D应用生态正成为XR行业的下一个风口

VR影视沉浸奇观 冯博:打破误区,在XR中寻找中国影视行业的新机遇

9月21日,第十一届丝绸之路国际电影节的西安XR电影产业发展交流会在西影电影园区举行,聚焦XR影视产业,众多业界领导与企业代表参会。西安沉浸奇观电影科技有限公司CEO冯博分享了其在XR影视方面的经验,讨论了传统电影的瓶颈与XR技术的潜力。冯博提到,未来的XR电影需融合中国文化,避免简单模仿好莱坞,而西安作为文化中心,将为XR影视的创新发展提供支持。他强调,应积极探索新的叙事方式和观众体验,以推动行业进步。
VR影视沉浸奇观 冯博:打破误区,在XR中寻找中国影视行业的新机遇

VR影视爱奇艺张航:用技术创造价值,爱奇艺将加码线下XR内容体验

9月21日,第十一届丝绸之路国际电影节西安XR电影产业发展交流会在西影电影园区举行,聚焦XR影视产业。参与者包括西安市市长、宣传部副部长及多位影视企业代表。爱奇艺高管张航分享了其公司在XR内容方面的技术积累和IP优势,指出文旅行业面临的多个挑战,如重资产、内容迭代缓慢及高运营成本。爱奇艺的XR产品,包括《风起洛阳》和《唐朝诡事录·西行》,结合虚拟拍摄技术,引入AI NPC以增强用户体验,并计划在全国推广。
VR影视爱奇艺张航:用技术创造价值,爱奇艺将加码线下XR内容体验

行业活动圆满完成!「2024 VR大空间线下合作对接会」亮点全览

2024年9月26日至27日,VR陀螺与中创孵化器共同举办的「2024 VR大空间线下合作对接会」成功举行。参加者涵盖各行业的IP授权、内容制作和文化旅游等企业,反响热烈。活动包括元宇宙科幻产业园的开园仪式、主题分享和VR大空间内容体验,展示诸多新产品如《金字塔幻象》和《丝绸幻旅》。多位专家分享了VR大空间的市场趋势与技术进展,强调文博应用的潜力与互动体验的创新。
行业活动圆满完成!「2024 VR大空间线下合作对接会」亮点全览

行业活动硬件展区火爆,但缺乏VR游戏大作出展 | 东京电玩展2024 XR汇总

东京电玩展(TGS 2024)于9月26日至29日在幕张展览馆举办,创下了985家参展商和2850款展品的历史新高,观众人数接近275,000人。展区的亮点包括AR/VR专区和多个来自中国的XR厂商如Pimax、鸣坤科技等。多款VR游戏如《Project: JUDGE VISIONS》和《空想大乱斗》展示了沉浸式体验。此外,韩国和智利独立游戏也参与其中,展现了国际XR生态的活跃。各式创新设备如bHaptics的触觉手套和体感背心增强了玩家的沉浸感。东京电玩展(TGS)展示了多家游戏开发公司和高校的XR内容。其中,沙特的Player One展示了将“阿西尔猫艺术”数字化的VR项目《Alqatt VR》。RAZBAM JAPAN则聚焦于飞行模拟器以及相关3D模块,提供沉浸体验。尚美学园大学和湘南工科大学展示了多款VR游戏。TASKIV推出的调酒师模拟器《VR Bartender》已在Quest平台上架。TGS中XR内容有所减少,但XREAL的展台吸引了大量观众,并与国产游戏合作展示。整体来看,缺乏索尼、Meta等巨头的参与,使得现场缺少引人注目的大作。
行业活动硬件展区火爆,但缺乏VR游戏大作出展 | 东京电玩展2024 XR汇总

AR灵伴科技落户江夏,将建华中总部及武汉研发中心

灵伴科技与江夏经济开发区及江夏科技投资集团签署投资合作协议,将在江夏区建立华中业务总部和武汉研发中心。灵伴科技成立于2014年,是全球领先的AR眼镜及操作系统技术公司,专注于AI+AR领域。公司已投入超过20亿元用于研发,其产品在全球80余个国家使用。签约过程仅用两个月,显示出江夏的招商效率和专业性,灵伴科技也将获提供办公空间支持,标志着江夏区招商投资机制的成功实施。
AR灵伴科技落户江夏,将建华中总部及武汉研发中心

AR对话Niantic高级副总裁:从手机到AR再到MR,LBS AR游戏还需要等待几年

在与Brian McClendon的对话中,Niantic的AR和LBS(基于位置的服务)技术得到了深入探讨。他介绍了新型精确地图的重要性,特别是高斯泼溅技术提升了3D模型的可视化质量。Niantic的Lightship视觉定位系统支持厘米级精度并增强了AR游戏体验。此外,Scaniverse平台允许用户快速生成3D模型。关于AR眼镜的开发,McClendon指出技术障碍和用户体验的重要性,也表示期待未来的发展和更多产品的推出。AI技术的融合同样被视为提升游戏互动性的关键因素。
AR对话Niantic高级副总裁:从手机到AR再到MR,LBS AR游戏还需要等待几年

游戏Niantic计划为MR宠物游戏《Hello,Dot》新增更多体验

《Hello Dot》是一款由Niantic开发的MR宠物游戏,专为Quest 3和Quest 3S平台设计,目前处于抢先体验阶段。Meta Quest的博客提到,游戏最初为一次尝试,团队经过调整和探索,正在完善游戏互动设计。即将推出的内容更新将允许玩家虚拟3D打印物品,提升游戏中的装饰体验,旨在为玩家带来全新而奇妙的体验。
游戏Niantic计划为MR宠物游戏《Hello,Dot》新增更多体验

建筑Meta Quest展示《Horizon Hyperscape》,旨在低成本扫描生成真实3D空间

在Meta Connect 2024上,扎克伯格展示了全新的应用《Horizon Hyperscape》,目前Quest 3和Quest 3S用户可以免费使用。该应用允许用户通过手机扫描生成高精度的3D场景,并提供沉浸式体验。用户不仅可以扫描自己的空间,还能进入他人分享的3D环境。Meta提到该应用利用高斯溅射技术,这为未来在Horizon Worlds平台中将真实空间上传至元宇宙提供了可能性。
建筑Meta Quest展示《Horizon Hyperscape》,旨在低成本扫描生成真实3D空间