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最新资讯IDC:今年Q3季度全球智能眼镜市场出货量429.6万台

IDC发布的报告显示,预计到2025年第三季度,全球智能眼镜市场出货量将达到429.6万台,同比增长74.1%。市场份额排名前五的公司分别为Meta(75.7%)、小米、雷鸟、Xreal和Viture。在音频和音频拍摄眼镜领域,全球出货量为299.4万台,同比增长287.5%;AR/VR市场则下降23.2%,出货130.2万台。中国市场在Q3的智能眼镜出货量为62.3万台,同比增长62.3%,其中音频产品出货量为45.4万台,同比增长79.2%。
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行业活动FBEC2025 | 小米 石柳:千亿眼镜市场与智能化的必然碰撞

2025未来商业生态链接大会将在12月5日深圳召开,主题为“大道智简”,聚焦游戏、XR、AI等前沿领域。大会上,小米智能眼镜产品负责人石柳分享了智能眼镜市场趋势,指出传统眼镜市场将到2025年达到万亿规模,重点关注框架眼镜与太阳镜。石柳认为AR智能眼镜将逐渐取代手机,智能眼镜的未来发展需要行业共同努力。小米将在此领域持续探索,通过双芯片架构和电致变色镜片等创新推动产品演进。
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行业活动FBEC2025 | 腾讯混元 吴俊塔:AI重塑3D创作管线

2025未来商业生态链接大会将于12月5日在深圳举行,主题为“大道智简”,聚焦游戏、XR、AI和电竞领域。大会中特邀腾讯混元3D专家吴俊塔分享3D生成大模型的研发进展,强调3D资产的广泛应用及传统制作流程的复杂性。腾讯混元团队致力于利用AI技术重塑3D生成管线,推出“混元3D创作引擎”,以支持更高效的3D资产生产。此外,混元团队也在探索世界模型的构建,以实现互动和沉浸式体验。未来,该领域将向更高效、原生的自回归生成方式发展。
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最新资讯OpenUSD联盟发布工业元宇宙标准的核心规范1.0

12月17日,OpenUSD联盟发布首个OpenUSD核心规范,作为3D内容创作与数据交换的开放标准。这项规范是多年合作的成果,旨在促进仿真、数字孪生及世界构建领域的互操作性。3D内容对现代经济至关重要,但分散的工作流程和不兼容数据格式制约了发展。皮克斯经过25年研发OpenUSD,2016年开源。AOUSD由皮克斯、苹果、Adobe等企业组成,致力于3D技术的标准化和发展。核心规范1.0版将改变企业处理3D内容的方式,降低集成成本,保护长期投资。
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游戏Hooded Horse CEO:Steam新作被埋没并非平台问题

根据SteamDB数据,2024年Steam将发布18559款游戏,2025年已达近1.9万款,与2020年的9656款相比,近两年新作几乎翻倍,显示出显著的增长。Hooded Horse首席执行官Tim Bender指出,“新作被埋没”的问题并不在于Steam本身,而是开发者在预算和市场评估上存在失误。他强调Steam的发现系统出色,能根据用户兴趣推荐内容,鼓励玩家探索。此外,Bender认为发行商需要合理预算并支持开发者应对可能的失败,以确保可持续性和开发新作的能力。
游戏Hooded Horse CEO:Steam新作被埋没并非平台问题

最新资讯Meta启动假日促销活动,Quest平台热门VR游戏限时20%-65%折扣

Meta Horizon商店已于2025假期开启促销活动,持续约三周,折扣范围在20%至65%之间,活动将于1月4日结束。用户可购买包括《异形:叛逆入侵》、《亚利桑那阳光》系列、《阿斯加德之怒 2》和《生化危机 4》等热门Quest游戏。此外,独立游戏如《Arken Age》、《Bonelab》、《Myst》等也有折扣。
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最新资讯Scentient推出用于VR/AR体验的Escents数字气味设备

Scentient于12月16日推出了可穿戴数字气味设备“Escents”,可与VR/AR设备联动,提升沉浸体验。该设备设计符合人体工程学,支持蓝牙连接,具备精确香气释放和强度调节功能。系统兼容PICO与Meta Quest平台,内置媒体播放器,支持多种视频格式,并提供Unity API接口。该技术在虚拟培训、健康管理和奢侈品牌体验等领域有广阔应用潜力。预售已开启。
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最新资讯测评 | 年轻人的第一款AI眼镜,也可以是大朋

大朋AI眼镜首批量产产品已发货,市场反应热烈,海外订单快速增长。该眼镜分为雅黑、靓黑和透明款式,设计扎实,材质低调。眼镜搭载国产紫光展锐W517芯片,具备经济实惠的优势与较强的拍摄功能。镜头为1200万像素,支持多种拍照规格,但在弱光条件下表现欠佳。AI助手功能丰富,提供语音唤醒与多模态交互,具备实用性。整体来看,大朋AI眼镜是一款实用性强、性价比高的产品,适合日常使用。
最新资讯测评 | 年轻人的第一款AI眼镜,也可以是大朋

最新资讯Meta进一步提升头显手部追踪性能

Meta Quest在最新系统版本v83中更新了手部追踪功能至Hands 2 4,改进了快速运动模式(FMM)。结合广域运动模式(WMM),即使双手超出头显视野范围,依然能精确追踪手部动作,提升使用体验。此功能使健身体验更灵敏,节奏游戏更加流畅,同时投掷动作与物体轨迹更加吻合。
最新资讯Meta进一步提升头显手部追踪性能