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游戏另类射击游戏《Dreams Of Another》今年内发售,对应PS VR2

位于日本京都的独立游戏工作室Q-Games宣布推出新作《Dreams Of Another》,这是一款第三人称探索射击游戏,主题为“没有破坏就没有创造”。玩家通过射击将物体实体化,创造全新世界,体验独特游戏机制。游戏采用先进的点云技术,营造抽象梦境环境,粒子响应玩家行为,最终实现互动。预计于2025年内发售,支持PS5和PS VR2,提供沉浸式体验。
游戏另类射击游戏《Dreams Of Another》今年内发售,对应PS VR2

最新资讯Voldex宣布收购Roblox上热门游戏《Brookhaven》

美国游戏工作室Voldex宣布收购Roblox的热门生活模拟游戏《Brookhaven》,该游戏月活跃玩家超过1.2亿,此次收购使Voldex在Roblox的用户总数达到1.45亿。收购通过Voldex资本重组实现,股权融资由Raine Partners领投,其他投资者包括Makers Fund、QIA等。Voldex成立于2015年,最初专注于Minecraft游戏服务器开发,自2018年起专注于Roblox,已有多款热门游戏上市。
最新资讯Voldex宣布收购Roblox上热门游戏《Brookhaven》

游戏《玩具熊的五夜惊魂:模仿者的秘密》确认6月登陆PS VR2

《玩具熊的五夜惊魂:模仿者的秘密》发布首部预告片,确认将于6月13日在PS VR2上推出。游戏工作室Steel Wool继《玩具熊的五夜惊魂VR:征求协助2》后,推出此新VR游戏,玩法片段在索尼最新的“State of Play”发布会上首次公开。新作依然保持了惊悚风格,且操作容错率较低。
游戏《玩具熊的五夜惊魂:模仿者的秘密》确认6月登陆PS VR2

最新资讯《The Climb》VR攀爬游戏开发商Crytek宣布裁员15%

Crytek确认将裁员约60人,占其400名员工的15%。此举是因市场波动和行业复杂性所导致,Crytek表示将为受影响员工提供遣散费和职业援助。作为早期VR游戏开发工作室之一,Crytek近年来未发布新作,最后一款VR游戏是2021年推出的《The Climb 2》。
最新资讯《The Climb》VR攀爬游戏开发商Crytek宣布裁员15%

最新资讯传苹果计划开放Vision Pro第三方零售渠道

苹果计划近期推出新硬件,包括iPhone SE、iPad 11和M4版本MacBook Air。同时,Vision Pro即将有新的进展,预计Media将被联系介绍新产品。外界猜测可能会引入PS VR2手柄。最新发现苹果上线了名为“Apple Vision Pro Demo Fit”的应用,旨在采集用户3D人脸、瞳距和屈光度数等信息,以便为用户提供合适的头显产品。这表明苹果可能在拓宽Vision Pro的销售渠道,包括在亚马逊和Bestbuy等平台销售。
最新资讯传苹果计划开放Vision Pro第三方零售渠道

Snap在印度举办AR日活动,AR开发者增长50%,并展示第五代眼镜

Snap在孟买举办的第二届印度AR日展示了增强现实领域的进展,指出印度AR开发者社区在Snapchat上发布滤镜方面全球领先,社区成员增长超过50%。印度拥有2亿Snapchat用户,每月使用AR滤镜超800亿次,显示AR在沟通中的重要性。尽管印度在社交应用和硬件收入方面不强,但对于Snap来说是一个关键市场,其用户增长主要来自印度。在活动中,Snap还展示了第五代AR眼镜Spectacles。
Snap在印度举办AR日活动,AR开发者增长50%,并展示第五代眼镜

最新资讯2025年1月VR/AR行业月报丨VR陀螺

2025年1月,华硕即将发布代号为Tarius的XR头显,支持眼动和面部追踪,搭载Horizon OS。谷歌宣布收购HTC部分XR团队,推动Android XR的落地。CES 2025展会上,多家国内XR企业参展,AI眼镜引起关注,展示的AR产品数量达47款。融资方面,1月全球VR/AR市场热度稳定,共发生10起融资事件,总额约224亿元,其中Infinite Reality获得30亿美元融资。新内容方面,新上线的76款游戏和应用以动作和冒险类为主。国内发布14条VR/AR政策,强调沉浸式体验空间的建设。
最新资讯2025年1月VR/AR行业月报丨VR陀螺

最新资讯传中国电信自研AI眼镜最快于今年5月份面市

中国电信自研的AI眼镜预计将在2025年5月面市,具备物体识别、人像识别、拨打电话、编辑短信和跨语种翻译等功能,并正在开发更多应用,如食物卡路里和营养成分识别。该产品力求成本控制在2000元以内。在2024数字科技生态大会上,该眼镜展示了其帮助视障人士参观展台的社会价值,通过图像识别和语音传递信息,极大提升了视障用户的便利性。

最新资讯通过有机半导体材料,韩国研究人员大幅降低了OLED微显示器的像素干扰现象

韩国研究团队成功研发出超高清OLED微显示器的核心技术,显著降低了像素间电信号干扰,即使在高密度像素环境下也能保持清晰图像质量。这一技术对提升虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的沉浸感至关重要。研究中采用每英寸超过1万像素的有机半导体空穴传输材料,有效阻止了漏电流,优化了OLED的发光效率,为高分辨率微显示器的应用打开了新的可能性。该成果已发表于《Nature Electronics》。
最新资讯通过有机半导体材料,韩国研究人员大幅降低了OLED微显示器的像素干扰现象

游戏资讯Meta解散《Lone Echo》工作室后,其联合创始人出面回应

Ready at Dawn工作室于2015年转向VR游戏开发,推出了备受欢迎的《Lone Echo》和《Echo Arena》,但在2020年被Meta收购后,工作室因裁员和项目难以推进于2024年关闭。联合创始人Andrea Pessino在采访中指出,工作室面临士气低落的问题,并提到尽管《Lone Echo》的开发已于2021年完成,但新项目因人员不足未能实现。他批评Meta放弃PC VR的发展,认为这不利于行业的突破和进步。
游戏资讯Meta解散《Lone Echo》工作室后,其联合创始人出面回应