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最新资讯Facebook:Oculus Quest UI重新设计,Oculus Link错误修复

Facebook宣布,经过重新设计的Oculus Quest用户界面将在V15固件更新中推出,用户需在设置菜单启用该功能。更新包含语音转文本选项、Passthrough快捷方式及Oculus Link的错误修复,如黑屏问题。该更新预计在2020年3月23日的整周内逐步提供给用户。V15还增加了社交功能和新通知设计。此外,Quest键盘语音转换功能目前仅对部分用户可用。
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最新资讯苹果发布ARKit 3.5,增加Scene Geometry API和激光雷达功能

苹果的ARKit在2020年升级至3.5版,新增了Scene Geometry API,利用激光雷达传感器创建空间3D地图,可精确区分环境特征并支持数字物体与真实场景的遮挡。该更新提高了动作捕捉和人物遮挡功能,能够更准确地评估深度,同时无需修改现有应用代码。ARKit 3.5作为Xcode 11.4的一部分,现已向注册开发人员提供,将很快公开发布于iOS和iPadOS 13.4。
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日报日报:中国移动:2020年目标发展500万VR用户;Facebook:2019圣诞节前后购买Ouest的新用户数高达90%

中国移动计划于2019年12月15日正式上线VR业务,预计提供超过2万小时的可用内容和超过50款游戏,年底内容量将增至5万小时,并计划同时推出100款VR游戏。用户订阅后,可通过中国移动的多种平台使用该内容。2020年将免费推广VR畅享包,之后将开始收费,并目标发展至500万用户,100万使用VR头显。此外,具体的收费规则及用户权益将在产品上线前另行公告。VR游戏《The Wizards》宣布其总销量已突破10万份。Facebook表示,2019年圣诞节期间Oculus的新用户数量增长了90%,并透露当日Oculus商店的内容销售额超过500万美元。此外,Oculus Quest的成功促使多款游戏在该平台的销量超越其他平台。索尼的PSVR销售已超过500万台,成为唯一公布销售数字的主流VR头显。中国移动计划在2020年发展500万VR用户,并推出多款VR内容服务,预计将增加VR版权内容到35,000小时以上。
日报日报:中国移动:2020年目标发展500万VR用户;Facebook:2019圣诞节前后购买Ouest的新用户数高达90%

最新资讯苹果新专利曝光:支持虚拟键盘投影及3D图像交互的头显设备

苹果公司最近提交了一项关于头戴式设备(HMD)的专利申请,该设备允许用户通过手指与3D图像及桌面上的虚拟键盘互动。专利描述了将投影仪集成到HMD中的设计,使其能够将图像投影到桌面,以便用户在不佩戴设备的情况下进行互动。此设备包括内部显示屏和传感器,能够在与外部电子设备通信的同时,提供反馈和输入功能。虽然该专利于2019年提交,但尚不确定该产品是否会推出市场。
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硬件与Valve、微软合作,惠普推出新一代HP Reverb G2头显

惠普与Valve及微软合作推出下一代SteamVR头显HP Reverb G2,该设备旨在提升VR体验。Reverb G2预计具备高分辨率LCD显示屏和舒适性,售价599美元,继续使用Windows MR平台。新头显可能配备近场耳外扬声器和两个追踪摄像机,设计与Valve Index相似。Valve希望通过此款设备吸引更多玩家,尤其是在《Half-Life: Alyx》发布后,提供一个更具性价比的VR选择。更多信息将待日后公布。
硬件与Valve、微软合作,惠普推出新一代HP Reverb G2头显

最新资讯好评如潮!《半条命:爱莉克斯》预购超30万份,Index 用户达11.9万

《半条命:爱莉克斯》于3月24日正式发售,获得媒体和玩家的高度认可,媒体几乎给出满分,Steam上97%好评。游戏历史同时在线人数达到42858,仅次于《Beat Saber》。预购数量超30万,其中Valve Index用户11.9万,预计随着HTC新套餐推出,用户数量将进一步增加。HTC用户可免费获得该游戏,提升了其市场竞争力。
最新资讯好评如潮!《半条命:爱莉克斯》预购超30万份,Index 用户达11.9万

游戏资讯VR游戏《The Wizards》宣布游戏总销量已超10万份

Carbon Studios宣布,其VR游戏《The Wizards》系列在多个平台上的总销量已超过10万份,包括原版、PSVR增强版和Oculus Go独占版等。尽管销量不及《Beat Saber》的200万份,但表明VR已经成为游戏开发的可行平台。Carbon的首款VR游戏是《Alice VR》,随后于2018年推出《The Wizards》。目前,Carbon正计划扩展VR一体机版本内容到《The Wizards: Dark Times》,并期待在PC VR头显上推出新版本。
游戏资讯VR游戏《The Wizards》宣布游戏总销量已超10万份

最新资讯Facebook:2019圣诞节前后购买Ouest的新用户数高达90%

Oculus Quest自发布以来迅速受到欢迎,Christmas期间90%使用设备的用户为首次接触Oculus的新用户。去年圣诞节Oculus商店售出超过500万美元内容,20款产品收入超百万。Oculus Quest的成功反映了VR行业的发展,索尼的PSVR销量已超过500万台。尽管Quest平台带来了许多开发者的成功,如《Apex Construct》和《Red Matter》,其未来软件规划仍不明确,相比之下,Rift平台的独占游戏发布计划已知。
最新资讯Facebook:2019圣诞节前后购买Ouest的新用户数高达90%

教育VR/AR一周热点资讯大放送 | VR陀螺

苹果公司宣布将其全球开发者大会(WWDC)转为线上举行。Steam同时在线人数接近2000万,疫情推动了游戏和平台的复苏。Pico Neo 2开启预定,售价4399元;爱奇艺发布奇遇2Pro VR一体机,售价3999元。Snapchat推出Lens Web Builder简化AR广告制作。3Glasses与中国联通合作,拓展内容生态;Nreal在无锡建设生产及研发基地,投资20亿。FB曝光VR虚拟键盘专利,HTC为Vive用户提供《Half-Life: Alyx》兑换码,PS5将提供更高端的VR功能。受疫情影响,美国多家VR线下体验店面临停业挑战。同时,Oculus Quest平台上已有超过20款VR游戏总收入超过100万美元。中国联通与Nreal联合推出MR眼镜,构建5G AR生态。VR/AR正在为移动游戏带来新的机遇,研究显示VR手术培训相较传统方法效果提高130%。三大运营商指出,5G时代将促进VR规模性增长。《求生之路》开发者加入Resolution Games,SteamVR更新提升Oculus Quest的跟踪性能。此外,光线追踪技术的优势正在受到关注。

最新资讯VR/AR给移动游戏带来的新机遇(下)

超过三分之一的AR游戏玩家曾玩过《Pokémon GO》,显示出AR游戏的普及。尽管如此,AR的发展尚在初期,面临诸多阻碍因素,包括技术日益成熟、创新内容缺乏、商业模式需改进等。此外,当前手机对AR支持仍显不足。总体而言,AR的应用和发展潜力巨大,但仍需克服现有挑战,以推动行业进一步发展。《2019年VR/AR给移动游戏带来新机遇》报告指出,VR和AR是实现沉浸式游戏的重要途径。高通公司的AR/VR负责人Hugo Swart也提到AR的发展对于消费者体验的影响。报告强调主要参与者与平台在AR领域的重要性,并分析AR应用在不同平台上的表现,包括热门应用的下载排行。整体来看,游戏是AR最普遍的应用形式,大家普遍认为AR将在未来5年内继续增长,创造更多机会。
最新资讯VR/AR给移动游戏带来的新机遇(下)