一家公司名为Spaces正在开发一款VR工具,使用户可以通过虚拟形象进行视频通话。该工具已在Zoom、Google Hangouts、Facebook Messenger和Skype上进行了测试。开发者强调,这款工具并不是要替代现有的视频通话软件,而是提供一种结合VR和普通视频通话的独特体验,利用虚拟环境中的工具(如白板)来实现额外功能,解决现实中难以实现的问题,同时确保良好的视频质量。产业界自愿组织专家团队,聚焦AR、VR硬件、基础算法等领域,推进XR产业发展。成立联合行动小组,选举组长,制定行动计划,并设立技术前瞻研究组,解决光学模组和内容缺乏的瓶颈。沪扩研院将建立各类常设机构,推动XR技术研发和产业化,力求实现市场、资本与学术的循环运作,促进XR领域的技术升级和产业化发展。未来三至五年需实现关键技术与商业模式的协同创新,以支持第三代XR产品的推出。该文介绍了2020年3月27日,上海市扩展现实研究院第一次筹备大会的召开,旨在推动XR产业在上海的协同发展。会议汇聚了来自政府、行业和学术界的专家,讨论如何建立促进XR产业化的新型研发平台。随着5G技术发展与疫情影响,市场对XR应用的需求增长显著,但该产业仍面临技术瓶颈。沪扩研院由44家单位共同发起,致力于技术研发与成果转化,以实现XR产业的跨越式发展。Charm Games宣布其VR解谜游戏《FORM》将于4月登陆PSVR。该游戏最早于2017年在PC VR头显上发布,以其引人入胜的剧情和舒适的游玩体验受到玩家喜爱。游戏背景设定在阿拉斯加的研究所,玩家将扮演物理学家Eli博士,借助智慧解开谜题,并探索古迹。值得注意的是,游戏没有死亡或时间限制,玩家可自由选择节奏。同时,谷歌的VR绘画应用Tilt Brush也已在PSVR平台上线,提供创新的3D绘画体验。